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前言 2 GDI基础 3 绘制一个位图(BITMAP)对象 3 常用像素格式 4 WINDOWS下的基本动画系统 4 动画驱动方式 4 播放动画 5 消除闪烁 6 透明色(COLOR KEY)处理 7 ALPHA混合 9 读取JPEG,GIF文件 10 子窗口管理 12 进阶技巧--使用DIB 14 像素操作 14 RLE压缩 15 参考 15 华山论键 15 其它类库 16
Date : 2011-03-15 Size : 22.49kb User : 452903926@qq.com

www.mdm365.com面对面视频游戏中视频语音模块源代码,可以实现 (1) 使用动态链接库开发。 (2) 检测本地是否存在可用的视频输入设备。 (3) 检测本地是否存在可用的音频输入设备。 (4) 创建指定大小,位置的窗口(可被创建多个)。 (5) 销毁窗口。 (6) 取得指定的已打开窗口的句柄。 (7) 向指定的窗口显示视频数据。 (8) 播放音频数据。 (9) 获取本地视频输入设备的数据(需要被压缩过)。 (10) 获取本地音频输入设备的-------数据(需要被压缩过),等。 (11) 提供音视频数据可同步的方法。 (12) 提供可设置音视频质量的方法。 (13) 可设置视频大小。 (14) 音视频数据压缩比要满足最小网络传输要求。-err
Date : 2025-12-18 Size : 453kb User : 李茜
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