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[OS programGAMEPORT

Description: a sample code for initialize and access game port. you will have a basic game port technology about the game port-a sample code for initialize and access gam e port. you will have a basic game port technolog y about the game port
Platform: | Size: 826 | Author: carterjia | Hits:

[Game ProgramKoLmafia-7.4.tar

Description: KoLmafia is a cross-platform desktop tool, written in Java (J2SE 1.4 compliant), which interfaces with the online adventure game-KoLmafia is a cross-platform desktop tool , written in Java (J2SE 1.4 compliant). which interfaces with the online adventure gam e
Platform: | Size: 761570 | Author: goldenbear | Hits:

[OpenGL programfcitx3

Description: jVisual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典.pdf GameRes Readme.txt 密码:gameres.txt -jVisual C OpenGL 3D animation programming DirectX book. Pdf Gam eRes Readme.txt Password : gameres.txt
Platform: | Size: 168338 | Author: 相同 | Hits:

[VOIP programmyicq-win_src

Description: MyICQ是一套完全公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows的客户端。MyICQ完全支持服务器之间的松散连接,这意味着任何人都可以在Internet上架设自己的服务器。群组功能使您能够享受到聊天室和网络游戏所带来的快乐。 --------------- 基本功能特点 --------------- 采用MySQL数据库 日志文件 配置文件 NT服务 数据库查询部分采用多线程 系统管理员(MyICQ# = 10000)可以发送广播消息给所有在线和离线的用户 客户端与服务器的通讯采用DES的加密算法 支持服务器松散连接 群组功能,包括聊天室和游戏大厅-MyICQ is a completely open-source instant messaging software, including server and client, can be used for the Internet or LAN. Can run on Windows or Linux (KDE / Qt) operating systems, This is the Windows client. MyICQ fully support server link between the loose, This means that anyone can set up in their own Internet server. Functional groups so that you can enjoy chat rooms and online games from happiness. --------------- Basic features using My --------------- SQL database log file configuration file NT server database query part of a multi-threaded system administrator (MyIC Q # = 10000) can be sent to all broadcast news online and offline user client and server communications using DES encryption algorithm support server function loosely connected groups, including chat rooms and gam
Platform: | Size: 745709 | Author: ahhfwrx | Hits:

[OpenGL programeplan

Description: E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏单位的定义都在这里~ 包括自己的飞机~ 子弹 敌人~等等~ 敌人如何行动也是在这里定义的 Level.lev 游戏关卡文件 保存了游戏关卡数据文件 使用以上4个文件 你就能做出你自己的飞机游戏了~~ 你也可以试着把这个未完成的关卡完成~ 目前地图编辑器正在开发中~~ ========================= 控制说明 发射子弹 空格 Ctrl 炸弹 方向键 控制行动 ========================= -- 其他功能继续完善中 -- -E. fighters is I spent a few months to do a simple game engine aircraft, which currently support from the definition of resources, Since the definition of units, editing functions such as hurdles! I do not really understand them because currently the OpenGL games or use GUI ~ ~ drawing on the CPU requests than ~ ~ ~ and higher OpenGL texture is not in support of any size photo-documented Reslist.g am documents game game resources needed resources are pictures here - definition version of the current form it is the preservation of WA V.txt game voice resource documents game inside-the voices are used in the text is here ~ UnitX preservation. txt units definition files all game units in the definition here - including its own aircraft bullets enemies ~ ~ ~ enemy, etc. How can people in actio
Platform: | Size: 652427 | Author: 杨明 | Hits:

[Other resourceVC++6MFCGame

Description: MFC GAMEM FC GAMEM FC GAMEM FC GAMEM FC GAMEM FC GAMEM FC GAMEMFC GAME-MFC GAMEM FC GAMEM FC GAMEM FC GAMEM FC GAMEM FC GAMEMFC GAM EMFC GAM EMFC GAM EMFC GAMEMFC G. AMEMFC G AMEMFC G AMEMFC GAMEMF C GAMEMFC naGames
Platform: | Size: 2896089 | Author: 包杰 | Hits:

[OpenGL programOpenGLoglwrapperclass_src

Description: 游戏编程 游戏编程 -game programming gam e programming gam e programming game programming
Platform: | Size: 55866 | Author: zuobo | Hits:

[Game ProgramMuska.and.Lipman.Premier-Trade.Mathematics.for.Gam

Description: 游戏中的数学问题——推荐-game of mathematical problem -- recommended! !
Platform: | Size: 11117501 | Author: 杨涛 | Hits:

[CSharpgam

Description: 计算一个函数每隔一个时间间隔的伽马函数值和贝塔函数值
Platform: | Size: 950 | Author: fuxiao | Hits:

[Other resourceAT91SAM7_SWI_Remap_GPIO_PIT_and_stdio_Example_(Gam

Description: AT91SAM7 SWI, Remap, GPIO, PIT and stdio Example ( Gamma )
Platform: | Size: 121706 | Author: likeping | Hits:

[AlgorithmMAIN 3-DIMENSIONAL CFD-PROGRAM

Description:

 

#//u(i,j)        x方向的速度u;或者θ方向速度
#//u(i,j)        y方向的速度v;或者径向速度ur'h\K
#//pc(i,j)       压力修正 p'[OS
#//p(i,j)        压力p-=5-+
#//p(i,j)        密度ρBk
#//p(i,j)        扩散系数γQ"G48E
#//t(i,j)        温度Tn7/bKr
#//ake(i,j)        湍流脉动能量k971E
#//dis(i,j)      动能的耗散率ε4
 
//amut(i,j)     湍动扩散系数+
//gen(i,j)      湍流能量的生成率S
//f(i,jnf)     不同的φ变量M
//lsolve(nf)   1,求解变量f(i,j,nf)  8
//lprint(nf)   1,打印变量f(i,j,nf)   ~f
//lblk(nf)     1,对变量f(i,j,nf)应用块修正b5|{@U
//mode         选择坐标系的变量. 目前只支持mode=1.
mode=1 直角坐标系(x~y)BMI
mode=2 圆柱坐标系(r~z)^pg>)
mode=3 极坐标(r~θ)   Z^r[LE
solve子程序中求解变量f(i,j,nf)的重复扫描次数 b
变量fi,j,nf)的字符性标题 |L;
 
//xl    计算区域在x方向上的宽度)?
//yl    计算区域在y方向上的宽度@ob
//l1     x方向上主控制体的网格数。也是x方向上压力节点位置的最后一个i值。
//m1   y方向上主控制体的网格数。也是y方向上压力节点位置的最后一个j值。
//dt           时间步长 △t
//第三部分网格设定的变量
//x(i)        节点位置的x
//xu(i)       主控制容积在x方向的界面位置,即速度u(i,j)所在位置
//xdif(i)     差值 x(i)-x(i-1)
 //xcv(i)      主控制容积在x方向上的宽度
//xcvs(i)     速度u(i,j)的控制容积在x方向上的宽度
//y(j)        节点位置的y
//yv(j)       主控制容积在y方向的界面位置,即速度v(i,j)所在位置
//ydif(j)     差值 y(j)-x(j-1)
//ycv(j)      主控制容积在y方向上的宽度
//ycvs(j)     速度v(i,j)的控制容积在y方向上的宽度
////r(i,j)      主网络节点的半径r
////rmn(j)      在速度v(i,j)所在处的半径r之值
////sx (j)      主网格节点位置y(j)x方向上的标尺因子
//sxmn(j)     在界面位置yv(j)x方向的尺度因子
       //上面四个变量应用于非直角坐标系的情况
//xcvi(i,j)   xcv(i) 中与u(i,j)的控制容积相覆盖的部分
//xcvi(i,j)   xcv(i) 中与u(i+1,j)的控制容积相覆盖的部分
//ycvr(j)     主控制容积垂直于x方向的面的面积
//ycvrs(j)    速度v(i,j)的控制容积垂直于x方向的面的面积
//arx(j)      x方向相垂直的控制容积的面积
//arxj(j)     arx(j)中与速度v(i,j)的控制容积相覆盖的部分
//arxjp(j)    arx(j)中与速度v(i,j+1)的控制容积相覆盖的部分
//arxjarjxp实际上对应于x方向上的ycviycvip
 
//第四部分差分方程系数设定的变量
//con(i,j)    离散方程中的常数项b,在子程序gamsor中又作为存储sc的单元
//aip(i,j)    系数ae
//aim(i,j)    系数aw
//ajp(i,j)    系数an
//ajm(i,j)    系数as
//ap(i,j)     系数ap,在在子程序gamsor中又作为存储sp的单元
//flow         穿过控制容积界面的质量流率
//diff         扩散传导性 D
//acof         DIFLOW子程序计算的量,它给出了对流与扩散作用的联合影响
 
//第五部分求解差分方程过程中的变量求解
//du(i,j)     影响u(i,j)de
//dv(i,j)     影响v(i,j)dn
//pv(j)       用于计算主网络节点i,j上的质量流率的ρvr的插值因子:计算式如下: //fvp(j)      说明同上
//fx(i)       用于计算主控制容积界面(即速度u(i,j)所在处)的密度
 
//            rhom的插值因子,计算式如下:
 
//fxm(i)      说明同上
//pt(i)pt(j) tdma中的转换系数(消元过程中)l
//qt(i)qt(j) tdma中的转换系数(消元过程中)
//第六部分 index变量
int nf;               //nf           标明不同φ变量的下标值
int nfmax;         //nfmax        设有存储单元的nf的最大值
int np;              //(nfmax)      p(i,j)实际为f(i,j,nfmax)
int nrho;           //(nfmax+1)    rho(i,j)实际为f(i,j,nfmax)
int ngam;         //(nfmax+2)    gam(i,j)实际为f(i,j,nfmax+2)n
int l2;              //l2           (l1-1)
int l3;              //l3           (l1-2)
int m2;           //m2           (m1-1)
int m3;           //m3           (m1-2) 2
int ist;                    //ist          i的第一个内节点值`
int jst;                    //jst          j的第一个内节点值
int iter;                   //iter         不稳态问题的步进计数
int last;                   //last         用户所规定的最大迭代计数
int iter1;             //iter1        一个时间点求解setup2( )的迭代次数
double time;              //time         不稳态问题中的时间t
int ipref;              //ipref        压力参考结点的i
int jpref;                //jpref        压力参考结点的j=/
 
//第七部分其它变量
double rhocon;           //rhocon       密度为常数的问题中的ρ
int lstop;                 //lstop        =1时,停止计算
double  smax;            //smax         p'方程中的质源的最大值

double  ssum;            //ssum         p'方程中的质源的代数和


Platform: | Size: 11439 | Author: tanglincn | Hits:

[OtherPC-GAMIT软件及其应用

Description: 本文论述了GAM IT 软件到微机上的移植工作及对GAM IT 软件的改进, 以及PC2 GAM IT 软件模块和运行流程, 并给出了PC2GAM IT 软件的应用结果。
Platform: | Size: 74528 | Author: adimeral | Hits:

[Game ProgramMuska.and.Lipman.Premier-Trade.Mathematics.for.Gam

Description: 游戏中的数学问题——推荐-game of mathematical problem-- recommended! !
Platform: | Size: 11117568 | Author: 杨涛 | Hits:

[OpenGL program三维空战游戏实例

Description: 这是一个三维空战游戏的实例,绘制引擎是OpenGL。游戏内容是一个太空战三维游戏。-this is a 3d air fighting game. graphic engine is opengl,the game is about outer space fighting.
Platform: | Size: 743424 | Author: 李玲 | Hits:

[CSharpSams - Managed DirectX 9 Kick Start - Graphics And

Description: Sams - Managed DirectX 9 Kick Start - Graphics And Game Programming - CODE (CSHARP).rar-Sams- Managed DirectX 9 Kick Start- Graphics And Game Programming- CODE (CSHARP).rar
Platform: | Size: 7394304 | Author: 吴志刚 | Hits:

[OS programGAMEPORT

Description: a sample code for initialize and access game port. you will have a basic game port technology about the game port-a sample code for initialize and access gam e port. you will have a basic game port technolog y about the game port
Platform: | Size: 1024 | Author: | Hits:

[Chess Poker gameschinese_chs_vc

Description: 这个程序变的挺好的,适合初学者看.解压后就可以运行,没有版权哦!-change in the procedure very well, for beginners to see. After extracting can run, no copyright!
Platform: | Size: 84992 | Author: mby | Hits:

[Chess Poker gamesgam

Description: 棋牌类游戏 开发环境为VC6.0 Direct7 sdk 游戏有待更新-using c++ development
Platform: | Size: 6626304 | Author: lida | Hits:

[assembly languageGAM-based-on-R

Description: 使用R软件的汽车保险定价的广义线性模型的部分代码,可直接运行-GAM based onR
Platform: | Size: 14336 | Author: 然然 | Hits:

[DataMiningGAM

Description: 主要利用R语言进行广义加法模型,进行回归预测(This paper mainly uses R language to carry on the generalized additive model, and carries on the regression forecast)
Platform: | Size: 1024 | Author: xinxging | Hits:
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