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Search - 游戏引擎

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[Windows Develop斜45度游戏引擎

Description: 斜45度游戏引擎的演示程序,不是第一人称视角,类似二位地图的场景。-Slanting 45 games engine demonstrationprogram,Is not the first person angle of view, similar two maps scene.
Platform: | Size: 2084520 | Author: 李晴间 | Hits:

[Windows DevelopATL写的基于DirectX的游戏引擎

Description: 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///////////////////////////////////////////////// 为何用ATL来写? 本想用DLL来封装,但是DLL的接口是函数,面太宽,一者不方便使用,再说了,写代码也麻烦。 ATL可以用接口号,比如DirectDraw用一个接口,DirectSound用一个接口.... ///////////////////////////////////////////////// 为何不用MFC的COM来写? 麻烦。 那些底层的AddRef,Release都得自己来写,太麻烦了。 ///////////////////////////////////////////////// 现在刚开始写。先写DirectDraw部分。 写了一点点,但是这部分的框架已经出来了。 ///////////////////////////////////////////////// 大家自己注册一下吧,或者重编一下程序。 我用的是DirectX7.0版本。 -software brief : ATL learn, in school DirectX and sudden inspiration, why not write an ATL game engine? ! ! ! Alas, the efforts of emotion and began to write. ///////////////////////////////////////////////// Design the principle : to provide functional code, which is equivalent to simplify DirectX functional interface to make it more user friendly. No game on the upper logical organization. If it is used to write games, games of the data, logic, games need to establish procedures to preserve. Why use ///////////////////////////////////////////////// ATL to write? To use the DLL to package, but the interface is the DLL function, too much width, a person inconvenient to use, say, write code in trouble. ATL interfaces can be used, such as an interface with DirectDraw, with a DirectSound inte
Platform: | Size: 254561 | Author: dasny | Hits:

[Other resource构架自己的游戏引擎

Description: 使用ATL,DRIECTX构架自己的游戏引擎,自己做自己的游戏-use ATL, DRIECTX framework of the game engine, doing their own game
Platform: | Size: 314813 | Author: Mark | Hits:

[Other resource光线游戏引擎1.8版

Description: 一个网有做的游戏引擎,希望大家会喜欢,他的作品!-a net so the game engine, I hope you will like his work!
Platform: | Size: 3175322 | Author: 黄光 | Hits:

[Other resource基于HOHO游戏引擎的游戏大作

Description: 基于HOHO游戏引擎的游戏大作,代码含金量很高。可玩可学习研究。当今开源的、复杂一点的、基于游戏引擎开发的游戏代码不多。这是一个非常难得的学习研究机会,不要错过了!-smartphones based on the game engine of the game arrived, code quality was high. Middle can study and research. Today's open source, a bit more complex, based on the game engine of the game not much code. This is a very rare opportunity to study, not to miss!
Platform: | Size: 20421312 | Author: 韦功成 | Hits:

[Other resource应用游戏引擎TankWar

Description: windows 游戏编程 坦克大战 应用游戏引擎-Application Programming impressive game engine
Platform: | Size: 4047631 | Author: 哈哈 | Hits:

[Game EngineAnyPlay游戏引擎代码

Description: AnyPlay游戏引擎代码
Platform: | Size: 96940 | Author: 42918818 | Hits:

[Game EngineQXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎

Description: 利用c#,wpf,Silverlight制作的开源游戏引擎,可以制作在线网页游戏和单机游戏及带客户端的网络游戏
Platform: | Size: 19523692 | Author: foolstar | Hits:

[Game EnginePSP游戏引擎

Description:

PSP游戏引擎Phoenix Game Engine (PGE) LUA 0.01发布,一个火凤凰的游戏引擎,它的特色在于:
    * pge.controls - Handling button and analog input.
    * pge.dir - Directory access and file system operations that deal with directories.
    * pge.file - File access and file system operations that deal with files.
    * pge.font - TrueType font loading and drawing.
    * pge.gfx - Graphic primitives drawing.
    * pge.math - VFPU math module.
    * pge.mp3 - MP3 playback for background music.
    * pge.net - Net and socket functions.
    * pge.texture - Image loading and drawing.
    * pge.timer - Timer module.
    * pge.usb - USB functions.
    * pge.utils - Utility functions for using the dialogs and retrieving system information.
    * pge.wav - WAV loading and playback for sound effects.
    * pge.zip - ZIP file access and extraction.


Platform: | Size: 4108649 | Author: blauer | Hits:

[Communication-Mobile游戏引擎

Description: 游戏引擎事例程序
Platform: | Size: 235934 | Author: vdnet@qq.com | Hits:

[Game Engine基于HOHO游戏引擎的游戏大作

Description: 基于HOHO游戏引擎的游戏大作,代码含金量很高。可玩可学习研究。当今开源的、复杂一点的、基于游戏引擎开发的游戏代码不多。这是一个非常难得的学习研究机会,不要错过了!-smartphones based on the game engine of the game arrived, code quality was high. Middle can study and research. Today's open source, a bit more complex, based on the game engine of the game not much code. This is a very rare opportunity to study, not to miss!
Platform: | Size: 29340672 | Author: 韦功成 | Hits:

[Shot Game应用游戏引擎TankWar

Description: windows 游戏编程 坦克大战 应用游戏引擎-Application Programming impressive game engine
Platform: | Size: 4047872 | Author: 哈哈 | Hits:

[Game Program涂鸦引擎

Description: 图鸭软件公司开发的国产游戏引擎说明和部分代码-duck software company plans to develop the domestic game engine note and some code
Platform: | Size: 490496 | Author: 李伯 | Hits:

[Windows DevelopATL写的基于DirectX的游戏引擎

Description: 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///////////////////////////////////////////////// 为何用ATL来写? 本想用DLL来封装,但是DLL的接口是函数,面太宽,一者不方便使用,再说了,写代码也麻烦。 ATL可以用接口号,比如DirectDraw用一个接口,DirectSound用一个接口.... ///////////////////////////////////////////////// 为何不用MFC的COM来写? 麻烦。 那些底层的AddRef,Release都得自己来写,太麻烦了。 ///////////////////////////////////////////////// 现在刚开始写。先写DirectDraw部分。 写了一点点,但是这部分的框架已经出来了。 ///////////////////////////////////////////////// 大家自己注册一下吧,或者重编一下程序。 我用的是DirectX7.0版本。 -software brief : ATL learn, in school DirectX and sudden inspiration, why not write an ATL game engine? ! ! ! Alas, the efforts of emotion and began to write. ///////////////////////////////////////////////// Design the principle : to provide functional code, which is equivalent to simplify DirectX functional interface to make it more user friendly. No game on the upper logical organization. If it is used to write games, games of the data, logic, games need to establish procedures to preserve. Why use ///////////////////////////////////////////////// ATL to write? To use the DLL to package, but the interface is the DLL function, too much width, a person inconvenient to use, say, write code in trouble. ATL interfaces can be used, such as an interface with DirectDraw, with a DirectSound inte
Platform: | Size: 254976 | Author: dasny | Hits:

[Game Engine构架自己的游戏引擎

Description: 使用ATL,DRIECTX构架自己的游戏引擎,自己做自己的游戏-use ATL, DRIECTX framework of the game engine, doing their own game
Platform: | Size: 314368 | Author: Mark | Hits:

[Game Engine光线游戏引擎1.8版

Description: 一个网有做的游戏引擎,希望大家会喜欢,他的作品!-a net so the game engine, I hope you will like his work!
Platform: | Size: 3175424 | Author: 黄光 | Hits:

[androidAndroid应用源码rokon_src_2-0-3_游戏引擎

Description: Android应用源码rokon_src_2-0-3_游戏引擎(Game engine of Android)
Platform: | Size: 842752 | Author: Daemon_chen | Hits:

[Game ProgramAI游戏引擎程序设计

Description: AI游戏引擎程序设计 人工智能交互设计(AI game engine program design)
Platform: | Size: 23567360 | Author: 闯德 | Hits:

[Game Program游戏引擎架构

Description: 游戏引擎构架,本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用 于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个 引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。(Game engine architecture)
Platform: | Size: 4667392 | Author: bearfish | Hits:

[Windows Develop3D游戏引擎设计与实现

Description: 使用Visual C++ 编写的3D游戏引擎设计与实现(Design and implementation of 3D game engine)
Platform: | Size: 15360 | Author: 林晓等等 | Hits:
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