Hot Search : Source embeded web remote control p2p game More...
Location : Home Search - 7.14
Search - 7.14 - List

本书是Brian W. Kernighan和Rob Pike合著的最新力作。本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的、又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法,它的翻译出版将填补国内目前这方面书籍的空白。本书值得每个梦想并努力使自己成为优秀程序员的人参考,值得每个计算机专业的学生和计算机工作者阅读,也可作为程序设计高级课程的教材或参考书。

目      录

译者序

前言

第1章   风格 1

1.1   名字 2

1.2   表达式和语句 4

1.3   一致性和习惯用法 8

1.4   函数宏 14

1.5   神秘的数 15

1.6   注释 18

1.7   为何对此费心 22

第2章   算法与数据结构 23

2.1   检索 23

2.2   排序 25

2.3   库 27

2.4   一个Java快速排序 29

2.5   大O记法 31

2.6   可增长数组 33

2.7   表 35

2.8   树 39

2.9   散列表 43

2.10   小结 46

第3章   设计与实现 48

3.1   马尔可夫链算法 48

3.2   数据结构的选择 50

3.3   在C中构造数据结构 51

3.4   生成输出 54

3.5   Java 56

3.6   C++ 59

3.7   Awk和Perl 61

3.8   性能 63

3.9   经验教训 64

第4章   界面 67

4.1   逗号分隔的值 67

4.2   一个原型库 69

4.3   为别人用的库 72

4.4   C++实现 79

4.5   界面原则 82

4.6   资源管理 84

4.7   终止、重试或失败 86

4.8   用户界面 90

第5章   排错 93

5.1   排错系统 94

5.2   好线索,简单错误 95

5.3   无线索,难办的错误 98

5.4   最后的手段 101

5.5   不可重现的错误 103

5.6   排错工具 105

5.7   其他人的程序错误 107

5.8   小结 108

第6章   测试 110

6.1   在编码过程中测试 110

6.2   系统化测试 114

6.3   测试自动化 118

6.4   测试台 120

6.5   应力测试 123

6.6   测试秘诀 125

6.7   谁来测试 126

6.8   测试马尔可夫程序 127

6.9   小结 129

第7章   性能 130

7.1   瓶颈 130

7.2   计时和轮廓 135

7.3   加速策略 138

7.4   代码调整 140

7.5   空间效率 144

7.6   估计 145

7.7   小结 147

第8章   可移植性 149

8.1   语言 149

8.2   头文件和库 154

8.3   程序组织 156

8.4   隔离 159

8.5   数据交换 160

8.6   字节序 161

8.7   可移植性和升级 164

8.8   国际化 165

8.9   小结 167

第9章   记法 169

9.1   数据格式 169

9.2   正则表达式 174

9.3   可编程工具 180

9.4   解释器、编译器和虚拟机 182

9.5   写程序的程序 186

9.6   用宏生成代码 189

9.7   运行中编译 190

后记 195

附录:规则汇编 197

索引 200


Date : 2009-01-16 Size : 8.57mb User : fluter

第一部分 基础篇 第1章 绪论 3 1.1 统一建模语言UML 3 1.1.1 UML的背景 3 1.1.2 UML的发展 3 1.1.3 UML的内容 5 1.1.4 UML的主要特点 5 1.1.5 UML的功能 6 1.1.6 UML的组成 7 1.2 Rational统一过程(Rational Unified Process) 9 1.2.1 RUP的发展 9 1.2.2 什么是RUP 10 1.2.3 过程概览 11 1.2.4 时间轴 12 1.2.5 迭代 14 1.2.6 工作流(Workflows) 15 1.2.7 微过程的划分 16 1.3 工具 20 1.4 小结 20 第2章 面向对象分析与设计方法 21 2.1 OOA/OOD方法 21 2.1.1 面向对象分析(OOA) 23 2.1.2 面向对象设计(OOD) 24 2.2 OMT方法 25 2.2.1 分析 26 2.2.2 系统设计 28 2.2.3 对象设计(Object Design) 29 2.2.4 实现(Implementation) 30 2.2.5 测试(Testing) 30 2.2.6 模型 30 2.3 Booch方法 31 2.3.1 宏过程 32 2.3.2 微过程 32 2.4 OOSE方法 34 2.4.1 分析阶段 35 2.4.2 构造阶段 35 2.4.3 测试阶段 36 2.5 Fusion 方法 36 2.5.1 分析阶段 37 2.5.2 设计阶段 38 2.5.3 实现阶段 39 2.6 小结 39 第3章 UML的关系 40 3.1 依赖关系(Dependency Relationship) 40 3.2 类属关系(Generalization Relationship) 43 3.3 关联关系(Association Relationship) 45 3.3.1 角色(Role)与阶元(Multiplicity) 45 3.3.2 导航(Navigation) 46 3.3.3 可见性(Visibility) 47 3.3.4 限定符(Q……
Date : 2009-04-02 Size : 11.44mb User : superhyi@gmail.com
CodeBus is one of the largest source code repositories on the Internet!
Contact us :
1999-2046 CodeBus All Rights Reserved.