Hot Search : Source embeded web remote control p2p game More...
Location : Home Search - 24
Search - 24 - List
Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images-Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images
Date : 2008-10-13 Size : 38.46kb User : 武淳演

在OpenGL环境下,保存窗口客户区的绘制内容为24位BMP位图(可以选择保存位图的大小);保存8位位图的函数框架也已经搭好。
Date : 2008-10-13 Size : 2.17kb User : wuxiaodi195

这是我编的卫星星座的显示程序,可以看到天上24颗卫星的运行三维图,用OPENGL联合开发的。
Date : 2008-10-13 Size : 2.01mb User : chenpo

一个KMDF的实例驱动, 对应硬件是 Sealevel系统Dio-24(8008和8018)数据输入输出卡
Date : 2008-10-13 Size : 23.61kb User : Rick Chen

Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images-Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images
Date : 2025-12-22 Size : 38kb User : 武淳演

在OpenGL环境下,保存窗口客户区的绘制内容为24位BMP位图(可以选择保存位图的大小);保存8位位图的函数框架也已经搭好。-In OpenGL environment, the preservation of the window client area for drawing the contents of 24 BMP bitmap (you can choose to save the size of the bitmap) save bitmap 8 has also been a function of the framework搭好.
Date : 2025-12-22 Size : 2kb User : wuxiaodi195

一个KMDF的实例驱动, 对应硬件是 Sealevel系统Dio-24(8008和8018)数据输入输出卡-Examples of a KMDF driver, the corresponding hardware is Sealevel Systems Dio-24 (8008 and 8018) data input and output cards
Date : 2025-12-22 Size : 23kb User : Rick Chen

5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Heightmap 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Heightmap scene control: ESC: exit F1: window mode or full-screen mode switch
Date : 2025-12-22 Size : 1.19mb User : 徐颖

本文讲述了如何在MFC中添加OpenGL框架,分步骤详细简单,适合初学者学习。-/step 3 重新设置像素格式 BOOL CXXXMFCGLView::SetupPixelFormat(HDC hDC) { //重新设置画图窗口的像素格式 static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // size of this pfd 1, // version number PFD_DRAW_TO_WINDOW | // support window PFD_SUPPORT_OPENGL | // support OpenGL PFD_DOUBLEBUFFER, // double buffered PFD_TYPE_RGBA, // RGBA type 24, // 24-bit color depth 0, 0, 0, 0, 0, 0, // color bits ignored 0, // no alpha buffer 0, // shift bit ignored 0, // no accumulation buffer 0, 0, 0, 0, // accum bits ignored 32, // 32-bit z-buffer 0, // no stencil buffer 0, // no auxiliary buffer PFD_MAIN_PLANE, // main layer
Date : 2025-12-22 Size : 7kb User : 任龙

Base26 numbers (A -0, B - 1, C - 3, ..., Y - 24, Z -25 Multiplication. Max digits in number are 63-Base26 numbers (A-0, B- 1, C- 3, ..., Y- 24, Z-25 Multiplication. Max digits in number are 63
Date : 2025-12-22 Size : 1kb User : Marc

NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:碰撞检测 31:模型加载 32:拾取游戏 33:TGA文件 34:地形 35:播放AVI 36:渲染到纹理 37:卡通映射 38:资源文件 39:物理模拟 40:绳子的模拟 41:体积雾气 42:多重视口 43:FreeType库 44:3D 光晕 45:顶点缓存 46:全屏反走样 47:CG顶点脚本 48:轨迹球 -NeHe OpenGL
Date : 2025-12-22 Size : 2.57mb User : 朱曙鹏

简单的图形学作业例子,仅供学习参考,请下载24小时内删除-Simple examples of graphics work, study and reference purposes only, please delete download within 24 hours
Date : 2025-12-22 Size : 8kb User : 张利峰

opengl读取并在屏幕上显示24位bmp图像 ,方便使用-opengl read and displayed on the screen 24-bit bmp images, ease of use
Date : 2025-12-22 Size : 16kb User : huyang

这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Texture mapping Texture lighting Texture transparency This sample create an OpenGL rendering context in a dialog box and draw a simple cube. We can manipulate the object with the mouse, and change texture file with a popup menu item. A timer animate a rotation. Texture files are .BMP files (2^n* 2^m* 24 bits).
Date : 2025-12-22 Size : 1.06mb User : 李平

通过把24位bmp转化为8位图片,绘制地形。 内涵截图功能。-By 24 bmp into eight pictures, draw terrain. Connotation screenshot function.
Date : 2025-12-22 Size : 901kb User : 魏琦
CodeBus is one of the largest source code repositories on the Internet!
Contact us :
1999-2046 CodeBus All Rights Reserved.