Welcome![Sign In][Sign Up]
Location:
Downloads SourceCode Graph program OpenGL program
Title: B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列 Download
 Description: Three non uniform B spline curve in reverse: given data points, reverse control points, node vector, according to the given precision, equal interval, discrete B spline curve, output discrete points, simulate the real curve. This algorithm includes the de boor Kaugs algorithm, the node vector algorithm, inverse control point, and node insertion technique. Compared with reference to engage in graphics friends.
 Downloaders recently: [More information of uploader 游建鹏 ]
 To Search:
File list (Check if you may need any files):
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\2DArray.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\LineArray.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MainFrm.cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MainFrm.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.aps
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.clw
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.dsp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.dsw
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\move.mdl
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.ncb
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.opt
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.plg
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Move.rc
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MoveDoc.cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MoveDoc.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MoveView.cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\MoveView.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\OpenGLText.cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\OpenGLText.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\ReadMe.txt
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res\Move.ico
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res\Move.rc2
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res\MoveDoc.ico
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res\Toolbar.bmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\res
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\resource.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\Move.lst
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~2DArray.~h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~LineArray.~h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MainFrm.~cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MainFrm.~h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~Move.~cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~Move.~h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MoveDoc.~cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MoveDoc.~h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MoveView.~cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~MoveView.~h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~ThreeTimeSpline.~cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1\~ThreeTimeSpline.~h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\Restore.1
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\StdAfx.cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\StdAfx.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\ThreeTimeSpline.cpp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\ThreeTimeSpline.h
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC1F.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC20.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC33.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC34.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC3B.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC3C.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC48.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC49.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC58.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC59.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC5E.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC5F.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC75.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC76.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC7A.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VC7B.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCAC.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCAD.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCCA.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCCB.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCD7.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列\~VCD8.tmp
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列

CodeBus www.codebus.net