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SAYYAF hero 1 source code (the hero to save the U.S. version). PRG classic game programming examples.
Packet : 83390055sj.rar filelist
sj\DDUTIL.CPP
sj\DDUTIL.H
sj\drawit.cpp
sj\dsound.cpp
sj\fight.cpp
sj\header.cpp
sj\icon1.ico
sj\init.cpp
sj\loadsave.cpp
sj\log.txt
sj\maps\city.map
sj\maps\city.npc
sj\maps\f_wood.map
sj\maps\f_wood.npc
sj\maps\home.map
sj\maps\home.npc
sj\maps\palace.map
sj\maps\palace.npc
sj\maps\shop01.map
sj\maps\shop01.npc
sj\maps\shop02.map
sj\maps\shop02.npc
sj\maps\shop03.map
sj\maps\shop03.npc
sj\maps\wood.map
sj\maps\wood.npc
sj\menu.cpp
sj\other.cpp
sj\palette.cpp
sj\pic\bomb.bmp
sj\pic\fightbar.bmp
sj\pic\goods.bmp
sj\pic\mainmenu.bmp
sj\pic\map1.bmp
sj\pic\maps.bmp
sj\pic\Npc01.bmp
sj\pic\Npc02.bmp
sj\pic\Npc03.bmp
sj\pic\Npc04.bmp
sj\pic\Npc05.bmp
sj\pic\Npc06.bmp
sj\pic\Npc07.bmp
sj\pic\Npc08.bmp
sj\pic\Npc09.bmp
sj\pic\Npc10.bmp
sj\pic\Npc11.bmp
sj\pic\Npc12.bmp
sj\pic\Npc13.bmp
sj\pic\Npc14.bmp
sj\pic\Npc15.bmp
sj\pic\PLAYER.BMP
sj\pic\sbar.bmp
sj\pic\talkbar.bmp
sj\pic\Thumbs.db
sj\pic\title.bmp
sj\readme.txt
sj\resource.h
sj\RPG.001
sj\RPG.cpp
sj\RPG.DSP
sj\RPG.dsw
sj\RPG.ncb
sj\RPG.opt
sj\RPG.PLG
sj\sale.cpp
sj\Script1.rc
sj\sword.ico
sj\text\goods.dat
sj\text\gp.txt
sj\text\talk.txt
sj\textout.cpp
sj\voc\ack_00.wav
sj\voc\ack_01.wav
sj\voc\ack_02.wav
sj\voc\ao_00.wav
sj\voc\ao_01.wav
sj\voc\ao_02.wav
sj\voc\back.mid
sj\voc\dead_00.wav
sj\voc\dead_01.wav
sj\voc\dead_02.wav
sj\voc\title.mid
sj\maps
sj\pic
sj\save
sj\text
sj\voc
sj