Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
yesterday at the forum, it was asked to achieve double-buffer issues, I think this information online comparison messy, DirectX is also more relevant, specially here today to briefly tell us about the double-buffer technology and the VC GDI drawing environment is achieved.
Packet : 75448167bitbitchuli.rar filelist
dbbtest\DBBTest\MainFrm.h
dbbtest\DBBTest\DBBTestView.h
dbbtest\DBBTest\DBBTest.cpp
dbbtest\DBBTest\ReadMe.txt
dbbtest\DBBTest\DBBTest.h
dbbtest\DBBTest\Resource.h
dbbtest\DBBTest\StdAfx.h
dbbtest\DBBTest\StdAfx.cpp
dbbtest\DBBTest\DBBTest.rc
dbbtest\DBBTest\MainFrm.cpp
dbbtest\DBBTest\DBBTestDoc.h
dbbtest\DBBTest\DBBTestDoc.cpp
dbbtest\DBBTest\DBBTestView.cpp
dbbtest\DBBTest\DBBTest.dsp
dbbtest\DBBTest\DBBTest.dsw
dbbtest\DBBTest\DBBTest.ncb
dbbtest\DBBTest\DBBTest.plg
dbbtest\DBBTest\DBBTest.opt
dbbtest\DBBTest\res\DBBTest.rc2
dbbtest\DBBTest\res\DBBTestDoc.ico
dbbtest\DBBTest\res\DBBTest.ico
dbbtest\DBBTest\res\Toolbar.bmp
dbbtest\DBBTest\res
dbbtest\DBBTest\Debug
dbbtest\DBBTest
dbbtest