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Search - linux api - List
[
Other resource
]
sphinx-0.9.8-rc2
DL : 0
一款基于SQL的全文搜索引擎,可以理解为对MySQL等数据库中全文搜索特性的另外一种实现。它本身可被整合到MySQL等数据库中,成为一种新的存储引擎;此外,还为一些脚本语言设计了API接口。是一款不错的存储引擎,同事能够使用在站内搜索上面,能够运行在 Unix/Linux平台
Date
: 2008-10-13
Size
: 634.94kb
User
:
黑夜路人
[
Linux-Unix
]
SDL-devel-1.2.13-1.i386
DL : 0
Simple DirectMedia Layer库,简称 SDL,是为数不多的商业游戏开发公司使用的免费软件库之一。它提供跨平台的二维帧缓冲区图形和音频服务,它支持 Linux、Win32 和 BeOS。也不同程度地支持其它平台,包括 Solaris、IRIX、FreeBSD 和 MacOS。除了大量的服务,包括线程、独立于字节存储次序的宏和 CD 音频,SDL 还提供了一个简单的 API,它允许您尽可能接近本机硬件。使用 SDL 有三重优点:稳定、简单和灵活。
Date
: 2008-10-13
Size
: 567.31kb
User
:
litao
[
Linux-Unix
]
els1
DL : 1
在LINUX下采用miniGUI 的API编写的俄罗斯方块程序,自己独立完成,代码简洁,思路巧妙,运行效果很好!
Date
: 2008-10-13
Size
: 3.54kb
User
:
李华
[
Linux-Unix
]
LinuxC_API
DL : 0
Linux C API电子书,有详细的介绍和范例
Date
: 2008-10-13
Size
: 75.91kb
User
:
Joey
[
JSP/Java
]
jamvm-1.5.1.tar
DL : 0
JamVM是一个新的Java 虚拟机, 符合JVM规范第二版本。它虽然小但支持完整的规范, 包括支持对象的收尾器调用, 对象的次、弱、虚引用, 类卸载, java 本地接口(JNI)与反射API。JamVM有两个最主要的特色, 一个是极小的二进制码, 与其它虚拟机( 不管是免费的还是商业的) 相比显得非常小( PowerPC 上35K 而Intel上100K) 。另一个是高效率的Java 解释器, 目前JamVM为了保证它的小尺寸只包括一个解释器, 但照样具有很高的运行效率。 JamVM 的解释器效率一般是Kaffe 的五倍, 采用了一个重要的程序设计技术就是堆栈缓冲。因为JamVM的大部分程序都用C 来实现, 它很易于和GNU Classpath 一同移植到嵌入式的linux 平台 上。
Date
: 2008-10-13
Size
: 585.04kb
User
:
xiaogang
[
Linux-Unix
]
glib-2.0.0
DL : 0
GLib是GTK+和GNOME工程的基础底层核心程序库,是一个综合用途的实用的轻量级的C程序库,它提供C语言的常用的数据结构的定义、相关的处理函数,有趣而实用的宏,可移植的封装和一些运行时机能,如事件循环、线程、动态调用、对象系统等的API。它能够在类UNIX的操作系统平台(如LINUX, HP-UNIX等),WINDOWS,OS2和BeOS等操作系统台上运行。
Date
: 2008-10-13
Size
: 4.4mb
User
:
陈青松
[
Linux-Unix
]
linuxkernel
DL : 0
linux内核的API接口,对于驱动程序开发,是必备的资料,不过是英文资料
Date
: 2008-10-13
Size
: 1.11mb
User
:
罗志灶
[
Linux-Unix
]
DirectFB-1.1.1.tar
DL : 0
Linux操作系统的著名硬件加速绘图API软件。可以利用网卡提供的硬件加速功能完成绘图,速度比传统的framebuffer要快。
Date
: 2008-10-13
Size
: 2.49mb
User
:
choujs
[
TCP/IP stack
]
tcp_ip_design_report.doc
DL : 0
本文件介绍了一个TCP/IP的功能,设计要点,本协议栈实现的组件包括ARP,I CMP(PING),UDP,TCP。并设计了一个与SOCKET API兼容的标准接口。 TCP/IP协议栈背景 TCP/IP是使用最为广泛的INTERNET通信协议,几乎所有的桌面操作系统如Windows,Redhat Linux都支持TCP/IP协议。为了实现嵌入式系统与PC机的组网通信,就必须在嵌入式系统上实现复杂的TCP/IP协议栈,通过实现了TCP/IP协议栈,就可以方便的实现嵌入式系统与主流桌面操作系统的通信和资源共享,这也是作者编写TCP/IP协议栈的由衷。
Date
: 2008-10-13
Size
: 15.07kb
User
:
6756
[
Internet-Network
]
Libnet-latest
DL : 0
Libnet is a generic networking API that provides access to several protocols. It is not designed as a all in one solution to networking. Currently many features that are common in some network protocols are not available with Libnet, such as streaming via TCP/IP. We feel that Libnet should not provide specific features that are possible in other protocols. If we restrict Libnet to the minimal needed to communicate (datagram/packets) then this allows it to support more interfaces. 很好的学习linux网络变成的源码
Date
: 2008-10-13
Size
: 547.41kb
User
:
leogo
[
OS program
]
elbeem-src
DL : 0
his a short introduction how to use the El Beem library and API. This release supports two versions that can be built: - a standalone test program that runs a small fluid simulation - a command line executable, that can be used to run fluid simulations using a text file for setup. To successfully compile you should have the following software installed: - a Linux/BSD systems with - gcc (3.4 or higher recommended) - the zlib libaries and headers.stay
Date
: 2008-10-13
Size
: 245.28kb
User
:
williams1113
[
Books
]
Android基础教程
DL : 6
第一部分 Android简介 第1章 快速入门.............. 3 1.1 安装工具...... 3 1.1.1 Java 5.0+.... 3 1.1.2 Eclipse.......... 4 1.1.3 Android....... 4 1.1.4 Eclipse插件..................... 5 1.2 创建第一个程序.... 7 1.3 在模拟器上运行程序............... 8 1.4 在手机上运行程序..................... 9 1.5 快速阅读指南.......... 9 第2章 基本概念........... 11 2.1 Android的系统架构................ 11 2.1.1 Linux内核..................... 11 2.1.2 本机库...... 12 2.1.3 Android运行时......... 13 2.1.4 应用程序框架........... 14 2.1.5 应用程序 15 2.2 它还活着... 15 2.2.1 进程不等于应用程序......... 16 2.2.2 应用程序生命周期............... 17 2.3 构建块......... 19 2.3.1 活动............ 19 2.3.2 意图............ 19 2.3.3 服务............ 19 2.3.4 内容提供者................. 19 2.4 使用资源... 20 2.5 安全性......... 20 2.6 快速阅读指南....... 21 第二部分 Android基础知识 第3章 设计用户界面..................... 25 3.1 数独游戏简介....... 25 3.2 声明性设计............. 26 3.3 创建启动界面....... 27 3.4 使用替代资源....... 34 3.5 实现About对话框..................... 37 3.6 应用主题... 41 3.7 添加菜单... 43 3.8 添加设置... 45 3.9 开始新游戏............. 47 3.10 利用日志消息调试程序... 48 3.11 利用调试器调试程序......... 50 3.12 退出游戏 50 3.13 快速阅读指南.... 50 第4章 绘制2D图形...................... 53 4.1 Android图形基础...................... 53 4.1.1 Color类... 53 4.1.2 Paint类... 54 4.1.3 Canvas类 55 4.1.4 Path类...... 55 4.1.5 Drawable类................. 56 4.2 在Sudoku程序中添加图形............... 58 4.2.1 开始游戏 58 4.2.2 定义Game类................. 58 4.2.3 定义PuzzleView类............... 60 4.2.4 绘制游戏盘面........... 61 4.2.5 绘制数字 63 4.3 处理输入... 65 4.3.1 定义和更新选定区域......... 66 4.3.2 输入数字 68 4.3.3 增加提示 69 4.3.4 抖动屏幕 70 4.4 其他问题... 71 4.4.1 创建软键盘................. 71 4.4.2 实现游戏逻辑........... 76 4.4.3 其他功能 78 4.5 更多改进... 80 4.6 快速阅读指南....... 81 第5章 多媒体. 83 5.1 播放音频... 83 5.2 播放视频... 88 5.3 为数独游戏配上音乐............ 92 5.4 快速阅读指南....... 94 第6章 存储本地数据..................... 95 6.1 为数独游戏添加选项............ 95 6.2 继续玩前一个游戏.................. 97 6.3 记住当前位置....... 99 6.4 访问内部文件系统............... 100 6.5 访问SD卡.............. 101 6.6 快速阅读指南.... 103 第三部分 高级主题 第7章 互联的世界. 107 7.1 通过意图实现浏览............... 108 7.2 利用视图打开网页............... 111 7.3 JavaScript与Java通信.......... 115 7.4 使用Web服务..... 121 7.5 快速阅读指南.... 131 第8章 定位与环境感知........... 133 8.1 位置,位置,位置............... 133 8.1.1 我在哪里.................... 135 8.1.2 更新位置.................... 137 8.1.3 模拟说明.................... 138 8.2 充分利用传感器..................... 139 8.2.1 了解传感器.............. 139 8.2.2 解析传感器的读数............ 140 8.2.3 模拟说明.................... 140 8.3 地图功能 141 8.3.1 嵌入MapView........... 142 8.3.2 准备就绪.................... 145 8.3.3 模拟说明.................... 146 8.4 快速阅读指南.... 147 第9章 SQL实战...... 149 9.1 SQLite简介........... 149 9.2 SQL基础 150 9.2.1 DDL语句.................... 151 9.2.2 修改语句.................... 151 9.2.3 查询语句.................... 151 9.3 你好,数据库.... 152 9.3.1 使用SQliteOpenHelper 153 9.3.2 定义主程序.............. 155 9.3.3 添加一行.................... 156 9.3.4 运行一个查询........ 157 9.3.5 显示查询结果........ 158 9.4 数据绑定 159 9.5 使用ContentProvider...... 162 9.5.1 更改主程序.............. 164 9.5.2 添加一行.................... 164 9.5.3 运行一个查询........ 165 9.6 实现ContentProvider...... 165 9.7 快速阅读指南.... 166 第10章 利用OpenGL实现3D图形.............. 169 10.1 理解3D图形..... 169 10.2 OpenGL简介.... 170 10.3 构建一个OpenGL程序... 171 10.4 管理线程............. 173 10.5 构建一个模型. 178 10.6 光线、相机…….................. 181 10.7 动作......... 183 10.8 应用纹理............. 184 10.9 透明效果............. 187 10.10 快速阅读指南..................... 189 第四部分 附录 附录A Java与Android语言及其API.......... 193 附录B 参考书目........ 197
Date
: 2010-11-08
Size
: 12.95mb
User
:
pumaxy
[
Multimedia Develop
]
gAnim8-SUITE-0.3beta-1.i586.tar
DL : 0
Table of Contents 1. Introduction 2. Quick Start 2.1 Video and Audio grabbing 2.2 Video and Audio file format conversion 3. Invocation 3.1 Syntax 3.2 Main options 3.3 Video Options 3.4 Audio Options 3.5 Advanced options 3.6 Protocols 4. Tips 5. Supported File Formats and Codecs 5.1 File Formats 5.2 Image Formats 5.3 Video Codecs 5.4 Audio Codecs 6. Platform Specific information 6.1 Linux 6.2 BSD 6.3 Windows 6.4 MacOS X 6.5 BeOS 7. Developers Guide 7.1 API 7.2 Integrating libavcodec or libavformat in your program 7.3 Coding Rules 7.4 Submitting patches 7.5 Regression tests
Date
:
Size
: 644kb
User
:
宫跃峰
[
Linux-Unix
]
qt-x11-2.3.2.tar
DL : 0
Trolltech公司发布的基于C++图形开发环境,支持大量的API,是Linux下的图形界面开发利器。这个版本可以和qt-embedded-2.3.7配合使用。-GUI developing circumstance by Trolltech. It can support many APIs and be a good tool for GUI developing on Linux. This version can be use with qt-embedded-2.3.7.
Date
:
Size
: 8.56mb
User
:
何飞
[
Embeded Linux
]
qt-embedded-free-3.3.4.tar
DL : 0
Trolltech公司发布的基于C++图形开发环境,简称Qt/E,支持大量的API,是Linux下的图形界面开发利器。这是一个较新的可开发嵌入式图形界面的版本。-Trolltech released on C graphical development environment, called Qt/E and large API, Linux graphical interface development weapon. This is a relatively new development of embedded GUI version.
Date
:
Size
: 21.75mb
User
:
何飞
[
Communication
]
msnmlib-1.2.2-src
DL : 0
jmsn是一个完整的JAVA应用程序,下载解压后可以直接运行,运行的界面跟微软的MSN Messenger很类似,包括操作上都非常一致,如果你的操作系统是Linux或者其他那都可以直接用它来替代微软的程序。另外一个是msnm-lib,这个就是我们今天要介绍的API,它仅仅是一个开发包,在jmsn组件中已经包含了这个包。 -jmsn is a complete Java application that can be downloaded directly unpacked run, run interface with Microsoft's MSN Messenger is very similar, including the operation are very consistent, if you are running Linux or other it can be directly used it to replace Microsoft's procedures. Another one is msnm-lib, today we are introduced to the API, it is merely a development kits, in jmsn already contains components of the package.
Date
:
Size
: 526kb
User
:
黄瓜
[
Driver Develop
]
rtusb
DL : 0
台湾RALink公司的 rt2570无线 802.11g 网卡的 驱动的源代码 ,支持linux2.4以上的 内河 -Taiwan RALink the rt2570 802.11g wireless LAN driver source code and support over the river linux2.4
Date
:
Size
: 242kb
User
:
江波
[
Linux-Unix
]
SDLRef
DL : 0
SDL Library Documentation. The SDL library is designed to make it easy to write games that run on Linux, *BSD, MacOS, Win32 and BeOS using the various native high-performance media interfaces, (for video, audio, etc) and presenting a single source-code level API to your application. SDL is a fairly low level API, but using it, completely portable applications can be written with a great deal of flexibility.-SDL Library Documentation. The SDL librar y is designed to make it easy to write games that r un on Linux,* BSD, MacOS, Win32 and BeOS using the various native high- pe rformance media interfaces, and (for video, audio, etc) and presenting a single source-code level API to your application. SDL is a fairly low Leve l API, but using it, completely portable applications can be writt en with a great deal of flexibility.
Date
:
Size
: 217kb
User
:
craigliu
[
Linux-Unix
]
os1-TheYalnixShell
DL : 0
· Develop clear, readable, well-documented and well-designed programs in the C Programming Language. · Develop software in the Unix/Linux using tools such as gcc, gdb, and make. · Locate and interpreting “man pages” applicable to application-level system programming. · Use the POSIX/Unix API to system functions to manage process and sessions as well as use signals and pipes for inter-process communication. · Understanding how synchronization might become problematic in light of concurrency. · Understand how to communicate and cooperate with a project partner.-Develop clear, readable, well-documented and well-designed programs in the C Programming Language. Develop software in the Unix/Linux using tools such as gcc, gdb, and make. Locate and interpreting man pages applicable to application-level system programming. Use the POSIX/Unix API to system functions to manage process and sessions as well as use signals and pipes for inter-process communication. Understanding how synchronization might become problematic in light of concurrency. Understand how to communicate and cooperate with a project partner.
Date
:
Size
: 43kb
User
:
wanghui
[
uCOS
]
EmbeddedGUI-SDK_For_DOS-16Bit(Chinese)
DL : 0
这是一个支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For DOS-16Bit (简体中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗 口,DLGWINDOW对话框窗口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横 向滚动条,VSCROLLBAR竖向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多行文本编辑框,COMBOBOX组 合框,LISTBOX列表框,CHECKBOX多项选择框,CHOICEBOX单项选择框,LABEL文字标签,PAGEVIEW标签 页,SPEEDBAR进度条及窗体与按钮图形化等功能.体积小编译后大小约为100~180KB,运行速度快, 简单易用的API,完全的中文支持,内置拼音输入法支持添加新的输入法与支持中英文混合编辑,采 用 ANSI C(标准C语言)编写,几乎支持所有的编译器,支持多种输出与输入设备,支持多窗口切换, 内置内存分配模块,强大的动态加载及优良的扩充性不失为一个优秀的 GUI 介面.更多的详细功 能与讯息请参阅档案内附的 GUI 编程指南.PDF
Date
:
Size
: 577kb
User
:
kly
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