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Search - directx9
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Description: DirectX9书, DirectX9书,DirectX9书-DirectX9, DirectX9, DirectX9 book
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Size: 2077696 |
Author: 往往 |
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Description: 创建了一个简单的Win32 Dirctx9窗口,没有做任何事情,是Directx9一般程序的框架-create a simple Win32 Dirctx9 window and has not done anything, Directx9 general procedure is the framework
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Size: 2004992 |
Author: 胡晓龙 |
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Description: 直接利用Directx9的D3D对象,进行人物绘制,动作表现-direct use of the Display Object Directx9, figure drawing, motor performance
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Size: 738304 |
Author: RayDeng |
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Description: DirectX9 3D播放程序(程序以一个球为例子)-DirectX9 3D broadcast procedures (procedures to a ball, for example)
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Size: 50176 |
Author: pss |
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Description: 一个directx9写的非常漂亮的场景,源码和资源
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Size: 7405568 |
Author: 颜春欢 |
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Description: Managed Directx9实现的一个模型骨骼动画 很帅的 动画在方向光照下的纹理清晰可见 动作很好看-Managed Directx9 realize a very handsome model skeleton animation animated light in the direction of the texture clearly visible action look good
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Size: 464896 |
Author: zhliang04 |
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Description: DirectX9 User Interfaces Design and Implementation,挺好的书,不过是英文版本的,对想学游戏的人来说不错-DirectX9 User Interfaces Design and Implementation, very good book, but the English version of, for people who want to learn the game for good
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Size: 3184640 |
Author: 宁昕 |
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Description: Directx9 Surface的应用,小鱼在水中游动的动画。-Directx9 Surface application of small fish swimming in the water animation.
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Size: 19456 |
Author: 胡晓龙 |
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Description: DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。
本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
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Size: 38091776 |
Author: 张敏 |
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Description: DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。
本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
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Size: 48351232 |
Author: 张敏 |
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Description: DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。
本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
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Size: 52054016 |
Author: 张敏 |
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Description: DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。
本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
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Size: 50086912 |
Author: 张敏 |
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Description: DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。
本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
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Size: 36765696 |
Author: 张敏 |
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Description: 一个directx9的Mingw C++演示-A directx9 of Mingw C++ Demo
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Size: 165888 |
Author: 村 |
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Description: 深入Managed DirectX 9中文chm格式.不错的directx9资料.-Managed DirectX 9-depth Chinese chm format. Directx9 good information.
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Size: 738304 |
Author: 杨眉 |
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Description: DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN]源码-DirectX9 Tutorial- [Beginning.DirectX9] [EN] Source
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Size: 1221632 |
Author: 周锐 |
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Description: directx9两辆高质量车在空间行驶,上下左右键控制.-directx9 two high-quality cars in space travel, from top to bottom around the control button.
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Size: 9295872 |
Author: 秦硕 |
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Description: 3D游戏程序设计入门(DirectX9.0),是游戏入门的基础教程,包含教程和全部的源代码-Introduction to 3D Game Programming (DirectX9.0), is the basis of entry-game tutorials, including tutorials and all the source code
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Size: 7436288 |
Author: 余超 |
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Description: 适合初学者使用的DirectX编程书籍.书中简单的介绍了本书涉及的数学知识以及基础知识.DirectX编程的-Suitable for beginners to use DirectX programming books. The book introduces a simple book of knowledge, as well as basic knowledge of mathematics. DirectX Programming
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Size: 2185216 |
Author: ZhuLin |
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Description: 环境,vc,DirectX9 2007。cg语言编写的基于GPU流体模拟,墨水效果-Environment, vc, DirectX9 2007. cg languages GPU-based fluid simulation, the effect of ink
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Size: 5430272 |
Author: 岳月 |
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