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Search - CE 3D

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[Other resourceD3D_EVC_WINCE

Description: Windows CE .Net 下面 Direct 3D编程的经典实例。对于初学Windows 平台下Direct 3D技术的程序员颇具借鉴意义!-Windows CE. Net Below Direct 3D programming of the classic examples. For novice Windows platforms Direct 3D technology programmers rather learn!
Platform: | Size: 112472 | Author: yxyAlbert | Hits:

[Windows CED3D_EVC_WINCE

Description: Windows CE .Net 下面 Direct 3D编程的经典实例。对于初学Windows 平台下Direct 3D技术的程序员颇具借鉴意义!-Windows CE. Net Below Direct 3D programming of the classic examples. For novice Windows platforms Direct 3D technology programmers rather learn!
Platform: | Size: 112640 | Author: yxyAlbert | Hits:

[Windows CE3d-desk-shell

Description: windows ce 下的3D桌面,其主要特色是,图标是股子,并且能根据鼠标的滑动和按下等来改变转动的方向和速度。很新颖。-windows ce of 3D desktop, its main characteristics is that the icon is股子, and in accordance with the mouse, such as sliding and pressing to change the direction and speed of rotation. Very novel.
Platform: | Size: 1249280 | Author: 杨泽星 | Hits:

[Software Engineeringcadre_logiciel_INF2990

Description: La première partie du projet doit permettre à chaque étudiant de se familiariser avec les outils de travail mis à sa disposition et de mettre en pratique les concepts de fenêtre/clô ture ainsi que l utilisation des principales primitives graphiques de la bibliothèque graphique OpenGL® . L’étudiant devrait utiliser l’environnement Java pour créer les fenêtres d’OpenGL® et pour interagir avec l’utilisateur. De plus, en prévision de leur intégration dans le projet à la troisième partie, des modèles en trois dimensions seront créés à l’aide du logiciel 3D Studio Max 8.0. Ce premier travail pratique servira également à établir les bases de la structure de données qui sera utilisée tout au long de la session dans le cadre du projet.-La première partie du projet doit permettre à chaque étudiant de se familiariser avec les outils de travail mis à sa disposition et de mettre en pratique les concepts de fenêtre/clô ture ainsi que l utilisation des principales primitives graphiques de la bibliothèque graphique OpenGL® . L’étudiant devrait utiliser l’environnement Java pour créer les fenêtres d’OpenGL® et pour interagir avec l’utilisateur. De plus, en prévision de leur intégration dans le projet à la troisième partie, des modèles en trois dimensions seront créés à l’aide du logiciel 3D Studio Max 8.0. Ce premier travail pratique servira également à établir les bases de la structure de données qui sera utilisée tout au long de la session dans le cadre du projet.
Platform: | Size: 8233984 | Author: fasly2 | Hits:

[Software Engineeringcadre_logiciel_INF2990

Description: La première partie du projet doit permettre à chaque étudiant de se familiariser avec les outils de travail mis à sa disposition et de mettre en pratique les concepts de fenêtre/clô ture ainsi que l utilisation des principales primitives graphiques de la bibliothèque graphique OpenGL® . L’étudiant devrait utiliser l’environnement Java pour créer les fenêtres d’OpenGL® et pour interagir avec l’utilisateur. De plus, en prévision de leur intégration dans le projet à la troisième partie, des modèles en trois dimensions seront créés à l’aide du logiciel 3D Studio Max 8.0. Ce premier travail pratique servira également à établir les bases de la structure de données qui sera utilisée tout au long de la session dans le cadre du projet.-La première partie du projet doit permettre à chaque étudiant de se familiariser avec les outils de travail mis à sa disposition et de mettre en pratique les concepts de fenêtre/clô ture ainsi que l utilisation des principales primitives graphiques de la bibliothèque graphique OpenGL® . L’étudiant devrait utiliser l’environnement Java pour créer les fenêtres d’OpenGL® et pour interagir avec l’utilisateur. De plus, en prévision de leur intégration dans le projet à la troisième partie, des modèles en trois dimensions seront créés à l’aide du logiciel 3D Studio Max 8.0. Ce premier travail pratique servira également à établir les bases de la structure de données qui sera utilisée tout au long de la session dans le cadre du projet.
Platform: | Size: 47848448 | Author: fasly2 | Hits:

[Multimedia programENCODE_MFCPlayer

Description: 6410平台基于ce下的视频3D硬件编解码程序, 很好用,已在项目中采用-ajggj js safdtgghd s j
Platform: | Size: 5649408 | Author: name | Hits:

[SymbianIrrlicht

Description: Irrlicht (pronounced [ˈ ɪ ɐ ̯ lɪ ç t] in German) is an open source 3D engine written in C++. It is cross-platform, officially running on Windows, Mac OS X, Linux and Windows CE and due to its open nature ports to other systems are available, including Xbox, PlayStation Portable,[1] SymbianOS[2] and iPhone.[3]
Platform: | Size: 1024 | Author: kanur | Hits:

[OpenGL programCOURBES-NURBS-3D-DANS-OPENSCENEGRAPH

Description: Ce programme affiche une courbe NURBS et les anneaux de sa surface tubulaire associée en 3D. Selon le manipulateur de caméra (voir main.cpp), vous pouvez bouger la caméra avec la souris, ou bien vous balader le long la courbe avec les touches haut et bas. OpenSceneGraph est un moteur 3D temps réel libre utilisant OpenGL. Les NURBS sont des courbes paramétrées avec points de contrô le, vecteur de noeuds et poids pour chaque point. Il est alors facile d éditer des formes complexes en 3D à la main ou à la souris grâ ce à ces courbes. Les algorithmes de la courbe NURBS viennent principalement du livre "The NURBS book". Les numéros de page sont indiqués. Cette source montre également un exemple simple de manipulateur de caméra en dérivant osgGA::MatrixManipulator.
Platform: | Size: 20480 | Author: abdelghni | Hits:

[Othereyywgjc

Description: 独立团首页 http://www.dult.cn/ 独立团论坛 http://bbs.dult.cn/forum.php 外挂制作教程,驱动过保护教程,游戏数组/链接/二叉树数据分析教程 自动化脚本功能,易语言按键/封包技术,全自动脚本内存辅助教程 页游脱机封包封程,易语言/OD/CE/汇编基础教程,2D/3D网游辅助教程 唯一一家最专业,人气最旺,学员最多的游戏辅助教学站。- Independent Group Home http://www.dult.cn/ Independent group forum http://bbs.dult.cn/forum.php Plug-production tutorials, drive over protection tutorials, games array/link/binary data analysis tutorial Automated scripting features, easy language button/packet technology, automated scripting tutorial auxiliary memory Sealed packets tour page offline process, easy language/OD/CE/compilation based tutorials, 2D/3D gaming assisted tutorial The only one of the most professional, most popular, most of the game assisted teaching trainees station.
Platform: | Size: 1024 | Author: linddk | Hits:

[Game Hook Crackeyywg

Description: 易语言外挂制作教程,驱动过保护教程,游戏数组/链接/二叉树数据分析教程 自动化脚本功能,易语言按键/封包技术,全自动脚本内存辅助教程 页游脱机封包封程,易语言/OD/CE/汇编基础教程,2D/3D网游辅助教程 -Plug-making easy language tutorial, drive over protection tutorials, games array / link / binary data analysis tutorial Automation scripting features, easy language button / packet technology, automated scripting tutorial auxiliary memory Page sealed packets travel offline process easy language / OD / CE / compilation based tutorials, 2D/3D gaming assisted tutorial
Platform: | Size: 6144 | Author: linddk | Hits:

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