Welcome![Sign In][Sign Up]
Location:
Search - BIND IP

Search list

[WinSock-NDISCodeNet

Description: 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面的聊天程序。-network of the knowledge, network program, Socket is a link between the application and network drivers for the bridge, Socket in the application process to create, Driving through bind with the procedures established relations. Since then, Socket applications presented data from the socket to the network driver to send out. Computer network received from the socket and bundled IP Port-related data, from driver to Socket, applications from the Socket can extract the data receiver. Web applications is through this socket for data transmission and reception. TCP and UDP Principle and the work of the preparation process, and how to process link libraries. A character based chat program.
Platform: | Size: 25670 | Author: 李君懿 | Hits:

[WinSock-NDISCode

Description: 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面的聊天程序。-network of the knowledge, network program, Socket is a link between the application and network driver bridges, Socket in the application process to create, Driving through bind with the procedures established relations. Since then, Socket applications presented data from the socket to the network driver to send out. Computer network received from the Socket bundled IP Port relevant data, by the driver to Socket, application procedures can Socket from the extraction of data received. Network applications through this is the socket for data transmission and reception. TCP and UDP Principle and the work of preparation, how to process the document link. Characters in a chat interface procedures.
Platform: | Size: 11845 | Author: 中国 | Hits:

[Remote ControlSocket

Description: 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面的聊天程序。
Platform: | Size: 4700604 | Author: jiangyang520 | Hits:

[OtherwinSocketTestApp

Description: WinSock Win32 API 的打包类和例子程序 < WinSock > winSocket/winSocketEx: 如果你正在Windows环境中用C++编写TCP/IP网络程序,那么使用这个打包类吧,我想它不会让你失望的。winSocket几乎封装了编写TCP/IP网络应用程序所需的所有内容,winSocketEx加入了对SOCKS 4/5代理服务器的支持。使得在自己的程序中加入代理支持易如反掌。这个打包类支持的特性包括:Connect、Send、Receive、Close、Listen、Bind、Accept、asyncSelect、get_LocalHost、get_LocalPort、get_RemoteHost、get_RemotePort等等。 [代码性质] VC可重用代码段 [代码作者] ryan [文件大小] 53K 声明:转自其他网站
Platform: | Size: 43074 | Author: 邓影 | Hits:

[WinSock-NDISLesson14

Description: 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面的聊天程序。
Platform: | Size: 26593 | Author: 张建顺 | Hits:

[ICQ-IM-ChatLocalNetChat

Description: 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。 第一部分 服务器端   一、创建服务器套接字(create)。   二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。   三、接受来自用户端的连接请求(accept)。   四、开始数据传输(send/receive)。   五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 用户端   一、创建用户套接字(create)。   二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。   三、开始数据传输(send/receive)。   四、关闭套接字(closesocket)。
Platform: | Size: 785930 | Author: Liang | Hits:

[.NET/ASPX亮剑Net-深入体验与实战精要

Description: 目录 第一篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 1.1 搞清自己是干什么的 1.2 .NET的几个特性 1.3 万丈高楼平地起:面试者必会 1.3.1 C#介绍 1.3.2 命名空间 1.3.3 C#语法格式要点 1.3.4 变量 1.3.5 类型推断 1.3.6 变量的作用域 1.3.7 常量 1.3.8 流程控制 1.3.9 字符串常见操作 1.3.10 几个常用的数学函数 1.4 .NET的面向对象之门 1.4.1 继承——“子承父业” 1.4.2 委托——“任务书” 1.4.3 事件——“年终分红” 1.4.4 反射——“解剖” 1.5 .NET开发几把小刀 1.5.1 using之多变身 1.5.2 @符号的妙用 1.5.3 预处理指令,有你更轻松 1.6 Visual Studio.NET 2008 实战 1.6.1 如何创建ASP.NET项目 1.6.2 如何创建Windows项目 1.6.3 Visual Studio.NET 2008操作与使用技巧 1.6.4 常见开发调试技巧 1.6.5 错误异常处理方法 本章常见技术面试题 常见面试技巧之面试前的准备 本章小结 第2章 细节决定成败 2.1 Equals()和运算符==的区别 2.2 const和readonly的区别 2.3 private、protected、public和internal的区别 2.4 sealed、new、virtual、abstract与override 2.5 abstract class与interface 2.6 公共变量与属性的区别 2.7 参数修饰符params、out和ref的区别 2.8 值类型和引用类型的区别 2.9 结构与类的区别 2.10 Dispose()和Close()、Finalize()的区别 2.11 string和StringBuilder有什么区别 2.12 Debug版本和Release版本的区别 本章常见技术面试题 常见面试技巧之细节决定成败 本章小结 第3章 ASP.NET开发大杂烩 3.1 页面生命周期 3.1.1 独立页面生命周期事件顺序 3.1.2 具有Master页的生命周期事件顺序 3.1.3 ASP.NET生命周期详解 3.2 页面状态管理 3.2.1 Cookie 3.2.2 HtmlInputHidden隐藏域 3.2.3 ViewState 3.2.4 查询字符串Request 3.2.5 Aplication对象 3.2.6 Session对象 3.2.7 示例项目:在线用户列表统计 3.3 服务器和客户端数据交互 3.3.1 页面数据绑定全攻略 3.3.2 Bind和Eval的区别 3.4 ASP.NET编程中的技巧 3.4.1 页面之间传值的7种方法 3.4.2 get与post方法的区别 3.4.3 ASP.NET服务器控件和HTML控件的区别 3.4.4 Server.Transfer和Response.Redirect的区别 3.4.5 刷新页面的方法汇总 3.4.6 页面事件控制 3.4.7 在URL中传递中文的解决方案 3.4.8 增强用户体验的一些技巧 3.4.9 XHTML与HTML的区别 3.5 打造自己的页面基类PageBase 本章常见技术面试题 常见面试技巧之如何做好自我介绍 本章小结 第4章 Windows窗体编程你也行 4.1 创建简单的WinForm项目 4.2 创建MDI窗体应用 4.3 获取应用程序路径信息 4.4 回车跳转控件焦点 4.5 窗体间传递复杂数据 4.5.1 构造传递 4.5.2 公有字段传递 4.5.3 委托与事件传递 4.6 实现个性化窗体界面 4.7 无标题窗体拖动的两种方法 4.8 让程序只启动一次——单实例运行 4.9 实现系统托盘和热键呼出 4.10 进程与多线程的区别 4.11 创建多线程应用程序 4.12 WinForm开发常见问题 4.12.1 如何设置运行时窗体的起始位置 4.12.2 如何使一个窗体在屏幕的最顶端 4.12.3 实现窗体渐显效果 4.12.4 设置窗口背景为渐变色 4.12.5 模态窗口和非模态窗口 4.12.6 屏蔽窗口右上角的关闭操作 4.12.7 调用执行外部的程序 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第5章 数据库开发 5.1 ADO.NET与抽水的故事 5.1.1 ADO.NET的定义 5.1.2 趣味理解ADO.NET对象模型 5.1.3 进水笼头——建立Connection 5.1.4 抽水机——Command 5.1.5 输水管——DataAdapter 5.1.6 输水管——DataReader 5.1.7 随用随关,释放资源 5.1.8 水库管理——DataSet 5.1.9 水池子——DataTable 5.2 数据库操作类的封装详解 5.2.1 执行命令方法的封装 5.2.2 查询数据方法的封装 5.2.3 数据统计方法的封装 5.2.4 实现SqlParameter方式 5.2.5 实现多数据库的访问 5.3 常用经典SQL语句 5.4 事务处理 5.4.1 SQL和存储过程级别的事务 5.4.2 ADO.NET级别的事务 5.4.3 ASP.NET页面级别的事务 5.4.4 企业级服务COM+事务 5.4.5 System.Transactions 事务处理 5.5 Oracle开发常见问题 5.5.1 Oracle和SQL Server的常用函数对比 5.5.2 Oracle和SQL Server的语句区别 5.5.3 ASP.NET连接Oracle失败的解决方法 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第6章 关于XML 6.1 XML概述 6.1.1 XML和HTML有什么区别 6.1.2 XML的优势 6.2 文档结构与基本语法 6.3 XML操作 6.3.1 XmlDocument创建XML文档 6.3.2 XmlTextWriter创建XML文档 6.3.3 XmlDocument读取XML文档 6.3.4 XmlTextReader读取XML文档 6.3.5 在HTML中显示XML中的数据 6.3.6 JavaScript获取XML内容 6.3.7 项目案例:通用自定义XML配置类 6.4 ADO.NET与XML 6.4.1 读XML文档到DataSet 6.4.2 DataSet转为XML文档 6.5 项目案例1:实现网站的RSS应用 6.6 项目案例2:在线实现RSS阅读器 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第7章 Web Service开发详解 7.1 Web Service基本概念 7.2 Web Service的应用场景 7.3 创建简单的Web Service项目应用 7.4 Web Service属性介绍 7.5 ASP.NET如何调用Web Service 7.6 JavaScript如何调用Web Service 7.6.1 通过webbehavior.htc调用Web Service 7.6.2 通过Microsoft.XMLDOM调用Web Service 7.6.3 XMLHTTP POST调用Web Service 7.6.4 SOAP调用Web Service 7.7 WinForm如何调用Web Service 7.7.1 .NET的WinForm调用Web Service 7.7.2 手动发送HTTP请求调用Web Service 7.8 实现异步调用Web Service 7.9 如何保证Web Service的安全 7.9.1 通过SoapHeader来增强Web Service的安全性 7.9.2 采用SSL实现加密传输 7.9.3 访问IP限制 7.10 Web Service开发中需要注意的 问题 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第8章 用户体验的杀手锏——Ajax 8.1 Ajax概述 8.1.1 什么是Ajax 8.1.2 Ajax技术的核心 8.1.3 Ajax的工作原理 8.1.4 Ajax的优点 8.1.5 Ajax的问题 8.1.6 Ajax适用场景 8.1.7 Ajax不适用场景 8.1.8 XMLHttpRequest开发实例 8.2 微软VS.NET的Ajax开发 8.2.1 安装ASP.NET 2.0 Ajax Extensions 8.2.2 创建ASP.NET Ajax应用程序 8.2.3 ScriptManager控件使用技巧 8.2.4 UpdaetPanel控件使用技巧 8.2.5 AsyncPostBackTrigger实现外部控件引发局部刷新 8.2.6 Ajax错误处理 8.2.7 告诉用户你正在做什么——UpdateProgress控件 8.2.8 ASP.NET AjaxControToolKit简介 8.3 使用第三方组件 Ajax.dll 开发 8.4 使用第三方组件AjaxPro的开发 8.5 使用第三方组件MagicAjax的开发 8.6 Ajax开发原则 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第9章 系统与文件操作 9.1 获取系统信息 9.1.1 用SystemInformation类获取系统信息 9.1.2 用Environment 类获取系统信息 9.1.3 通过WMI获取系统信息 9.1.4 用RegistryKey 类读取系统信息 9.1.5 用API函数获取系统信息 9.1.6 获取系统服务信息 9.2 文件操作 9.2.1 StreamWriter类实现写文件 9.2.2 通过File类创建文件 9.2.3 通过FileStream类创建文件 9.2.4 通过FileInfo类创建文件 9.2.5 追加文本 9.2.6 读取文本文件 9.2.7 读写二进制文件 9.2.8 文件复制、移动、删除 9.3 文件夹目录操作 9.4 读写INI文件 9.5 读写注册表 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第10章 网络应用开发 10.1 Socket基本编程 10.1.1 Socket基本知识 10.1.2 Socket服务端开发步骤 10.1.3 Socket客户端开发步骤 10.2 异步Socket通信——实现MSN机器人 10.2.1 机器人服务端 10.2.2 客户端实现步骤 10.3 基于TCP协议的客户端和服务端 10.3.1 TcpListener 实现网络服务端 10.3.2 TcpClient实现网络客户端 本章常见技术面试题 常见面试技巧之经典问题巧回答 本章小结 第11章 Windows Service开发 11.1 什么是Windows服务 11.2 创建Windows服务 11.3 Windows服务开发常见问题 11.4 安装/卸载Windows服务 11.4.1 安装Windows服务 11.4.2 卸载Windows服务 11.4.3 Windows服务应用程序体系结构 11.5 调试Windows服务 11.5.1 日志调试法 11.5.2 附加进程断点调试法 本章常见技术面试题 职场智慧之初入江湖 本章小结 第12章 新技术初探 12.1 WPF 421 12.1.1 WPF简介 421 12.1.2 WPF何以令人佩服 422 12.1.3 XAML概述 422 12.1.4 WPF开发环境配置 423 12.1.5 项目示例:开发一个简单的WPF应用程序 424 12.2 WCF 427 12.2.1 SOA是什么 427 12.2.2 WCF是什么 428 12.2.3 WCF的优势是什么 428 12.2.4 WCF开发环境 431 12.2.5 项目示例:订票服务WCF开发步骤 431 12.3 LINQ 440 12.3.1 LINQ的架构 441 12.3.2 传统的查询 441 12.3.3 LINQ查询实例 444 12.3.4 LINQ查询语法 448 本章常见技术面试题 449 职场智慧之学习方法 449 本章小结 450 第二篇 系统架构设计思想 第13章 面向对象思想 13.1 为什么要面向对象 454 13.2 什么是面向对象 456 13.3 面向对象的特点 458 13.3.1 封装 459 13.3.2 继承 459 13.3.3 多态 460 13.4 面向对象设计和开发实例 466 13.4.1 传统过程化设计实现播放器功能 466 13.4.2 基于面向对象设计实现播放器功能 467 13.4.3 面向对象封装、继承、多态的应用 468 13.4.4 设计模式、条件外置及反射技术的应用 471 13.5 面向对象分析(OOA)的方法 475 13.6 面向对象设计的原则 478 13.6.1 优先使用(对象)组合,而非(类)继承 478 13.6.2 针对接口编程,而非(接口的)实现 481 13.6.3 开放-封闭法则(OCP) 482 13.6.4 Liskov替换法则(LSP) 485 13.6.5 单一职责原则(SRP) 486 13.6.6 依赖倒置原则(DIP) 486 13.6.7 接口分离原则(ISP) 489 13.6.8 面向对象设计时需要注意的问题 490 本章常见技术面试题 491 本章小结 491 第14章 三层架构项目开发 14.1 什么是三层架构 494 14.1.1 常用的三层架构设计 494 14.1.2 趣味理解:三层架构与养猪 496 14.2 为什么要用三层架构 497 14.3 三层架构项目开发示例 500 14.3.1 数据库设计 500 14.3.2 创建整体解决方案 501 14.3.3 业务实体Model的实现 502 14.3.4 数据访问层的实现 504 14.3.5 业务逻辑层的实现 509 14.3.6 表示层的实现 510 14.4 实现基于工厂模式的三层架构 512 14.4.1 扩展新增数据访问层 512 14.4.2 IDAL抽象接口的实现 513 14.4.3 创建DAL对象的封装 517 14.4.4 实现抽象工厂模式 519 14.4.5 工厂模式的三层架构图 521 本章常见技术面试题 522 职场智慧之程序员的职业规划 523 本章小结 524 第15章 大型网站的性能优化与安全 15.1 高效C#编码优化 526 15.2 页面(HTML)优化的方法 534 15.3 ASP.NET开发性能优化 540 15.3.1 如没必要,尽量使用静态HTML页面 540 15.3.2 避免不必要的回送操作 541 15.3.3 尽量在客户端进行用户输入验证 541 15.3.4 关闭不必要的Session状态 542 15.3.5 优先使用HTML控件,而非服务器控件 542 15.3.6 不必要时关闭ViewState 542 15.3.7 禁用调试模式 543 15.4 系统缓存管理 543 15.4.1 缓存的分类 544 15.4.2 传统缓存方式 545 15.4.3 页面输出缓存 545 15.4.4 页面输出缓存API 548 15.4.5 页面局部缓存 549 15.4.6 应用程序数据缓存 554 15.4.7 文件缓存依赖 555 15.4.8 数据库缓存依赖 557 15.4.9 Memcached——分布式缓存系统 560 15.4.10 Cacheman——.NET架构下的分布式缓存项目 561 15.5 数据库访问性能优化 562 15.5.1 选择合适的.NET数据供应器 563 15.5.2 及时地关闭数据库连接 563 15.5.3 跟踪监视SQL Server当前链接池状态 564 15.5.4 善用数据库的存储过程 567 15.5.5 SqlDataRead和Dataset的选择 567 15.5.6 ExecuteNonQuery和ExecuteScalar的选择 568 15.5.7 数据的绑定DataBinder 568 15.5.8 使用DataReader的注意事项 568 15.5.9 Command对象的使用 569 15.5.10 反复地执行SQL语句用 Prepare() 569 15.5.11 分页的数据访问 570 15.5.12 SQL命令的优化 570 15.5.13 tempdb的使用技巧 572 15.5.14 使用视图代替跨库操作 572 15.5.15 尽量避免大事务操作 572 15.5.16 尽量避免使用游标 573 15.5.17 为你的表建立适当的索引 573 15.6 网站安全防护 573 15.6.1 什么是SQL注入式攻击 573 15.6.2 如何防范SQL注入式攻击 574 15.6.3 实现页面验证码 575 15.6.4 实现文件防盗链 579 15.6.5 采用HTTPS进行访问 584 15.7 IIS优化 584 15.7.1 如何监测IIS服务器并发数 584 15.7.2 采用Gzip压缩页面优化 585 15.7.3 网站应用程序池配置 588 15.8 网站架构优化策略 593 本章常见技术面试题 596 职场智慧之独善其身 596 本章小结 599 第16章 系统设计的原则和技巧 16.1 系统设计的一些原则 602 16.1.1 最适合的才是最好的 602 16.1.2 以不变应万变 603 16.1.3 可扩展性 603 16.1.4 可复用性 604 16.2 系统设计的常用方法 604 16.3 敏捷软件开发12条原则 608 16.4 系统架构师成长之路 611 本章常见技术面试题 615 职场智慧之职场政治 615 本章小结 616 第三篇 项目实战解析 第17章 权限角色管理项目解析 17.1 权限角色管理概述 620 17.2 项目概述 623 17.3 数据库设计 624 17.3.1 数据库实体关系模型 624 17.3.2 表结构设计 625 17.4 数据访问层 627 17.4.1 类设计 627 17.4.2 代码实现 629 17.5 业务逻辑层 629 17.5.1 类设计 630 17.5.2 扩展.NET Framework用户处理机制 632 17.6 接口调用与Web管理实现 638 17.6.1 Web.config配置 638 17.6.2 用户身份和权限验证 638 17.6.3 用户验证接口方式:权限验证用户控件 640 17.6.4 用户验证接口方式:页面基类 642 17.6.5 用户和角色权限的后台管理 644 职场智慧之如何提升自己在公司的价值 652 本章小结 653 第18章 单点登录系统的设计与实现 18.1 项目概述 656 18.1.1 名词定义 656 18.1.2 项目需求描述 656 18.2 业务流程设计 657 18.2.1 用户认证流程 657 18.2.2 安全验证流程 658 18.3 功能与接口设计 659 18.3.1 接*互设计 659 18.3.2 应用系统接口 660 18.3.3 认证服务器功能和接口 660 18.4 数据库设计 660 18.4.1 数据库实体关系模型 661 18.4.2 表结构设计 661 18.5 实现认证服务器 662 18.5.1 SSO解决方案 663 18.5.2 系统管理后台 664 18.5.3 用户通行证管理中心 665 18.5.4 认证服务器接口开发 673 18.6 应用系统接入接口开发 675 18.6.1 用户身份认证 675 18.6.2 接收状态同步 676 18.6.3 用户注销 678 18.6.4 更新认证服务器状态 679 18.7 接口封装及调用 679 职场智慧之晋升之道 682 本章小结 684 第19章 常用.NET开发工具介绍 19.1 源码版本管理:Visual SourceSafe 2005 686 19.1.1 安装和配置VSS 2005服务端 686 19.1.2 安装和配置VSS客户端 691 19.1.3 将项目加入VSS版本控制 692 19.1.4 客户端连接VSS 服务器获取源代码 694 19.1.5 设置VSS支持通过Internet访问 696 19.1.6 版本控制的几个概念 701 19.1.7 VSS项目权限管理 703 19.1.8 VSS数据备份 705 19.1.9 VSS 2005的使用规范 707 19.2 单元测试工具:NUnit 708 19.2.1 NUnit简介 708 19.2.2 手把手教你在.NET中应用NUnit 708 19.3 日志工具——Log4net 714 19.3.1 Log4net简介 714 19.3.2 使用步骤 717 19.3.3 单独配置文件的使用 719 19.4 代码规范检查工具:Microsoft Source Analysis for C# 721 19.5 生成文档注释工具:GhostDoc 723 19.6 反编译工具:Reflector for .NET 732 19.7 动软.NET代码生成器 733 19.8 帮助文档生成工具:Sandcastle 737 19.8.1 Sandcastle介绍 737 19.8.2 生成方式 738 19.8.3 具体生成步骤 740 本章小结 748 附录A 软件编码规范 A.1 概述 750 A.1.1 规范基本原则 750 A.1.2 术语定义 750 A.1.3 文件命名组织 750 A.2 代码外观 751 A.2.1 列宽 751 A.2.2 换行 751 A.2.3 缩进 751 A.2.4 空行 751 A.2.5 空格 752 A.2.6 括号——() 753 A.2.7 花括号——{} 753 A.3 程序注释 754 A.3.1 注释概述 754 A.3.2 文档型注释 755 A.3.3 类注释 755 A.3.4 单行注释 755 A.3.5 注释标签 756 A.4 声明 758 A.4.1 每行声明数 758 A.4.2 初始化 758 A.4.3 位置 758 A.4.4 类和接口的声明 759 A.4.5 字段的声明 759 A.5 命名规范 759 A.5.1 命名概述 759 A.5.2 大写规则 760 A.5.3 缩写 761 A.5.4 命名空间 761 A.5.5 类 762 A.5.6 接口 762 A.5.7 属性(Attribute) 763 A.5.8 枚举(Enum) 763 A.5.9 参数 763 A.5.10 方法 764 A.5.11 属性(property) 764 A.5.12 事件 765 A.5.13 常量(const) 766 A.5.14 字段 767 A.5.15 静态字段 768 A.5.16 集合 768 A.5.17 措词 768 A.6 语句 769 A.6.1 每行一个语句 769 A.6.2 复合语句 769 A.6.3 return语句 769 A.6.4 if、if-else、if else-if语句 770 A.6.5 for、foreach 语句 770 A.6.6 while语句 771 A.6.7 do-while语句 771 A.6.8 switch-case语句 771 A.6.9 try-catch语句 772 A.6.10 using块语句 772 A.6.11 goto语句 772 A.7 其他 773 A.7.1 表达式 773 A.7.2 类型转换 773 A.8 匈牙利命名法 773 A.9 控件命名规则 774 A.9.1 一般命名方法 774 A.9.2 主要控件名简写对照表 774
Platform: | Size: 7456954 | Author: jackws@tom.comjackws | Hits:

[Internet-NetworkCodeNet

Description: 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面的聊天程序。-network of the knowledge, network program, Socket is a link between the application and network drivers for the bridge, Socket in the application process to create, Driving through bind with the procedures established relations. Since then, Socket applications presented data from the socket to the network driver to send out. Computer network received from the socket and bundled IP Port-related data, from driver to Socket, applications from the Socket can extract the data receiver. Web applications is through this socket for data transmission and reception. TCP and UDP Principle and the work of the preparation process, and how to process link libraries. A character based chat program.
Platform: | Size: 25600 | Author: 李佳明 | Hits:

[Internet-NetworkCode

Description: 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面的聊天程序。-network of the knowledge, network program, Socket is a link between the application and network driver bridges, Socket in the application process to create, Driving through bind with the procedures established relations. Since then, Socket applications presented data from the socket to the network driver to send out. Computer network received from the Socket bundled IP Port relevant data, by the driver to Socket, application procedures can Socket from the extraction of data received. Network applications through this is the socket for data transmission and reception. TCP and UDP Principle and the work of preparation, how to process the document link. Characters in a chat interface procedures.
Platform: | Size: 11264 | Author: 中国 | Hits:

[Remote ControlSocket

Description: 网络的相关知识,网络程序的编写,Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过bind与驱动程序建立关系。此后,应用程序送给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP+Port相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。网络应用程序就是这样通过socket进行数据的发送与接收的。TCP与UDP的工作原理与编写过程,如何在程序中链接库文件。一个字符界面的聊天程序。-Network-related knowledge, procedures for the preparation of the network, Socket is connected applications and network bridge driver, Socket in your application to create, bind with the driver through the establishment of relations. Thereafter, the application data to the Socket, the Socket to the driver sent to the network. Computer from the network with the Socket Receive binding IP+ Port-related data, by the driver to the Socket, the application can be extracted from the Socket received data. Web applications is one such data through the socket send and receive. TCP and UDP and the preparation of the working principle of the process, how to link libraries in the proceedings document. A character interface chat program.
Platform: | Size: 4700160 | Author: jiangyang520 | Hits:

[OtherwinSocketTestApp

Description: WinSock Win32 API 的打包类和例子程序 < WinSock > winSocket/winSocketEx: 如果你正在Windows环境中用C++编写TCP/IP网络程序,那么使用这个打包类吧,我想它不会让你失望的。winSocket几乎封装了编写TCP/IP网络应用程序所需的所有内容,winSocketEx加入了对SOCKS 4/5代理服务器的支持。使得在自己的程序中加入代理支持易如反掌。这个打包类支持的特性包括:Connect、Send、Receive、Close、Listen、Bind、Accept、asyncSelect、get_LocalHost、get_LocalPort、get_RemoteHost、get_RemotePort等等。 [代码性质] VC可重用代码段 [代码作者] ryan [文件大小] 53K 声明:转自其他网站 -WinSock Win32 API categories and examples of the packing process <WinSock> winSocket/winSocketEx: If you are using Windows environment C++ Prepared TCP/IP network program, then use this type of packing, I think it will not let you disappointed . WinSocket almost encapsulates the preparation of TCP/IP network applications all the necessary elements, winSocketEx adding a SOCKS 4/5 proxy server support. Making procedures in their own easy to add agent support. This type of support package features include: Connect, Send, Receive, Close, Listen, Bind, Accept, asyncSelect, get_LocalHost, get_LocalPort, get_RemoteHost, get_RemotePort and so on. [Character code] VC reusable code segment [code author] ryan [size] 53K statement: Transfer from other sites
Platform: | Size: 43008 | Author: 邓影 | Hits:

[Internet-Networkbudingip

Description: ip绑定几行超简单的代码,因为不知道sendarp的具体用法所以在获取mac后用了winexec如果有高手知道请联系我告诉我下怎么做 QQ:394297602-ip bind a few lines of ultra-simple code, because they do not know the specific usage sendarp so access to mac in a later winexec if you know please contact me to tell me how to do under the QQ: 394297602
Platform: | Size: 1024 | Author: 季有刚 | Hits:

[Linux-Unixsss

Description: securité du systéme d exploitation linux : Introduction La sécurité physique La sécurisation du processus d’amorç age Le BIOS Les principes fondamentaux relatifs au système et à l’utilisateur La sécurité du réseau TCP/IP La sécurité du système de fichiers Les avantages à tirer des PAM L’utilisation de ipchains pour le routage et la mise en place d’un pare-feu Les pare-feu et le routage avec iptables La sécurité d’Apache et des services FTP et  SMTP La sécurité réseau: DNS avec BIND La sécurité réseau: NFS et SAMBA Le chiffrement des flux de données Conclusion -securité du systéme d exploitation linux : Introduction La sécurité physique La sécurisation du processus d’amorç age Le BIOS Les principes fondamentaux relatifs au système et à l’utilisateur La sécurité du réseau TCP/IP La sécurité du système de fichiers Les avantages à tirer des PAM L’utilisation de ipchains pour le routage et la mise en place d’un pare-feu Les pare-feu et le routage avec iptables La sécurité d’Apache et des services FTP et  SMTP La sécurité réseau: DNS avec BIND La sécurité réseau: NFS et SAMBA Le chiffrement des flux de données Conclusion
Platform: | Size: 495616 | Author: faaa | Hits:

[Game Hook Crackip_bind

Description: E语言写的天堂II登陆器绑定IP程序,可用于登陆器编写-E language of Paradise II landers bind IP procedures
Platform: | Size: 4096 | Author: | Hits:

[SMSsms

Description: 首先要建立MSSQL DATAMDF目录 有数据库建立脚本 ,可以自行建立 接口呢 可以在 动易申请 程序需要在LOCALHOST地址调试 如果想注册需要 35元绑定IP 呵呵~其实贵吗?一点也不贵 不想注册的 可以端口映射 来逃避着注册使用的,谢谢使用-First of all, to establish a database of MSSQL DATAMDF directory create scripts that can establish their own interface, it can be fixed easily in the application process needs to address debugging LOCALHOST 35 yuan if you want to register need to bind IP Ha ha ~ actually expensive? Not your registration can not port mapping to avoid the use of the registration, thanks to use
Platform: | Size: 1195008 | Author: samir | Hits:

[OS programamac

Description: 扫描内网mac地址并解析主机名,修改本机mac地址,可以绑定mac,已做了破解,直接点注册随便输入就可以了-Change Mac Address in seconds! Scan Remote Mac Address. Exports the scanning results from a Mac Address Lookup list. Spoofing the Mac Address of your network card to any new Mac Address. Bind MAC/IP. Wake on Lan. Win Ipconfig.Port Scan.Scan any range of IP for the proper Mac Address.Support changing Mac Address of any network cards under Windows NT/2000/XP/95/98/2003.Support exporting scanning mac address results to txt or csv file.
Platform: | Size: 180224 | Author: | Hits:

[Linux-Unixmagent-0.6.tar

Description: magent 是一个简单,但非常有用的 memcached 缓存服务器的代理小程序。 主要功能: • 保持到memcached服务器的多个连接 • 支持下列memcached指令 1. get gets 2. delete 3. incr decr 4. add set replace prepend append 5. cas • 基于 libevent 的事件驱动库 • 支持 ketama 算法 • 服务器备份 • unix domain socket 命令行参数: -h this message -u uid -g gid -p port, default is 11211. (0 to disable tcp support) -s ip:port, set memcached server ip and port -b ip:port, set backup memcached server ip and port -l ip, local bind ip address, default is 0.0.0.0 -n number, set max connections, default is 4096 -D do not go to background -k use ketama key allocation algorithm -f file, unix socket path to listen on. default is off -i number, max keep alive connections for one memcached server, default is 20 -v verbose -magent is a simple, but very useful memcached caching proxy server applet. Main features: • to maintain multiple connections to the memcached server memcached • support the following instructions 1. Get gets 2. Delete 3. Incr decr 4. Add set replace prepend append 5. Cas • event-driven based on libevent library • support ketama algorithm • • unix domain socket server backup command-line arguments:-h this message-u uid-g gid-p port, default is 11211. (0 to disable tcp support)-s ip: port, set memcached server ip and port-b ip : port, set backup memcached server ip and port-l ip, local bind ip address, default is 0.0.0.0-n number, set max connections, default is 4096-D do not go to background-k use ketama key allocation algorithm- f file, unix socket path to listen on. default is off-i number, max keep alive connections for one memcached server, default is 20-v verbose
Platform: | Size: 17408 | Author: zzw | Hits:

[Linux-Unixwriterinterface

Description: Linux 单网卡绑定多个ip接口 代码-linux bind ip
Platform: | Size: 955392 | Author: zhaowei | Hits:

[Game Programip_bind

Description: E语言写的天堂II登陆器绑定IP程序,可用于登陆器编写-E language of Paradise II landers bind IP procedures
Platform: | Size: 4096 | Author: licclo | Hits:

[Linux-Unixlinux进程之间的通讯综合实例

Description: A<========>B<=========>C<=====>D<======>E A与B进程之间通过TCP的socket传递 主要掌握socket的流程: A服务器端: socket -->bind---->listen---->accept send read B客户端: socket-->connect->read send 不懂的可以man一下 man socket B与C使用共享内存来交互 步骤是:shmget->shmat->直接读写--->shmdt shmctl(删除) 可以man C与D之间使用消息传递进行 msgget-->msgrcv->msgsnd (注意这里的返回值判断发送正确与否 不是发送的字节数) D使用fork() 创建了一个进程 E D跟E之间使用无名管道进行交互 E程序中可以使用有名管道 进行通讯。(A<========>B<=========>C<=====>D<======>E Between the A and the B processes, the process of master socket is passed through the socket of the TCP: A server side: Socket -->bind---->listen---->accept send read B client: Socket-->connect->read send Do not understand the ability to man man socket B and C interact with shared memory The step is: shmget->shmat-> read and write --->shmdt shmctl directly (delete) Can man Message passing between C and D Msgget-->msgrcv->msgsnd (note that the return value here determines whether to send correctly or not the number of bytes sent) D uses fork () to create a process E Interaction between D and E using anonymous pipes E programs can communicate with famous pipes.)
Platform: | Size: 4096 | Author: 数据包 | Hits:
« 12 3 »

CodeBus www.codebus.net