Location:
Search - 386
Search list
Description: 要看懂Linux内核,需要学会一些AT &T 汇编语法, 这本书讲述的是 怎么样用 AT & T 汇编来编写应用程序,当你把这本书看过几遍之后,把Intel 386 CPU的保护模式和内存分页、分段的机制搞明白,就可以比较轻松地看Linux的内核机制了。该书为英文原版书籍,PDF格式。
Platform: |
Size: 2224321 |
Author: hunbuso |
Hits:
Description: GPRS开发原码,英创386的GPRS控制函数
Platform: |
Size: 511304 |
Author: 郑清荷 |
Hits:
Description: TCP-IP 原码,英创386的TCPIP协议和函数
Platform: |
Size: 677774 |
Author: 郑清荷 |
Hits:
Description: 英创386的LCD控制协议和函数,还有例程
Platform: |
Size: 1445133 |
Author: 郑清荷 |
Hits:
Description: 英创386模块的RS232控制协议和函数,还有例程
Platform: |
Size: 61079 |
Author: 郑清荷 |
Hits:
Description: 英创386模块的RS485控制协议和函数,还有例程
Platform: |
Size: 31013 |
Author: 郑清荷 |
Hits:
Description: 虚拟串口的编程,支持WINDOWS,WINDOWSCE
Platform: |
Size: 30099 |
Author: helijia |
Hits:
Description: uCOS在PC机(至少386上)的4个范例,这些范例程序由<嵌入式实时操作系统uC/OS-II(第二版)>后面的光盘所提供,全部压缩上传.
Platform: |
Size: 3102696 |
Author: liubin |
Hits:
Description: 作为一名电子工程师,而且是一个什么都想自己做的人,我一向愿意用计算机来控制外部设备。甚至还在我们父辈的Apple-2e时代,我就已经开始寻找别的平台,希望可以与我定制的环境相连,并且可以写我自己的驱动程序软件。不幸的是,八十年代的个人电脑并没有那么强大,不论在软件层还是硬件层上,个人电脑的内部设计都远不如Apple-2e,并且在很长一段时间内,可以获得的文档都不能令人满意。但是,接着发生的事是Linux出现了,我决定试一试,于是买了昂贵的386主板,并且没有跑任何商业软件。
那时侯,我正在大学里使用Unix系统,并为这样聪明的一个操作系统所震动,特别是又补充了GNU计划提供给用户的更智慧的工具后,我更是为Unix所深深陶醉。在我自己的个人电脑主板上跑Linux实在是一个有趣的经历,我甚至可以自己写设备驱动程序,而且又可以玩烙铁了。我不断告诉别人:“当我长大了,我一定会是个黑客”,Linux是实现这个梦想的绝佳平台。这就是说,用不着长大我就可以实现梦想了。
当Linux成熟起来以后,越来越多的人对写特制电路的设备驱动程序和商业设备的驱动程序感兴趣了。正如Linus Torvalds告知大家:“我们退回到这样一个时代——人人都为自己写设备驱动程序。”
Platform: |
Size: 1092416 |
Author: 李立安 |
Hits:
Description: 使用扩展内存的 TC 源代码 Access to 80286/386 Extended Memory from Turbo C
Platform: |
Size: 12659 |
Author: zhang |
Hits:
Description: 串口重定向到TCP/IP协议上的代码。the com2tcp
enables to use a COM port based applications to communicate with the
TCP/IP based applications. It also allows communication with a remote
serial port via the TCP/IP.
Platform: |
Size: 43217 |
Author: 奥也夫 |
Hits:
Description: This is the source for a C compiler that generates 386 or
m68K code. Code generation is fairly good although the optimizer is
a little naive... the code itself should be highly portable although
there are some issues involved with porting from MSDOS that have to
be resolved for example the size of LONG on unix machines is so big
some of the code generated gets messed up.
Code generation requires TASM to assemble the compiler output
you can use the borland TLINK to produce executables, or the
Watcom WLINK can also be used. PMODE systems written by TRAN are used
for the DPMI interface.
Platform: |
Size: 215919 |
Author: cbsquan |
Hits:
Description: 保护模式下的80386及编程-protected mode and the 80,386 Programming
Platform: |
Size: 7356542 |
Author: 大黄 |
Hits:
Description: 利用386保护模式将DOS实模式下的PC总线I/O操作(in/out)实时捕捉到内存并可以显示在屏幕上。可用于ISA/VESA/PCI插卡及相关软件的输入/输出调试、I/O性能/行为分析和反汇编。Version 3增加了连续相同I/O操作的压缩记录功能,大大提高了内存利用率。同时提供了一些编译、测试脚本和BC3.1工程文件供大家在BC3.1下进一步开发。
Platform: |
Size: 43228 |
Author: Lijing Hao |
Hits:
Description: LINUX--a free unix-386 kernel
written by :Linus Torvalds
October 10, 1991
Platform: |
Size: 7905 |
Author: 复杂 |
Hits:
Description: 上位机(386以上PC机)的所有程序是在BORLAND C++环境下编译的,因此串行通信程序可以直接应用I/O通信库函数bioscom(),该函数在由port指定的I/O端口上执行RS-232通信操作。通信前,根据与8098单片机的通信协议,设定通信的串行端口、数据位数、停止位数、波特率,由于上位机时钟为12MHz,所以对应的波特率应设置为4800。下面给出上位机串行通信的部分程序:
Platform: |
Size: 3468 |
Author: zeng |
Hits:
Description: This the source for a C compiler that generates 386 or
m68K code. Code generation is fairly good although the optimizer is
a little naive... the code itself should be highly portable although
there are some issues involved with porting from MSDOS that have to
be resolved for example the size of LONG on unix machines is so big
some of the code generated gets messed up.
Platform: |
Size: 216938 |
Author: 雪候鸟 |
Hits:
Description: 80x86保护模式教程-80x86 protected mode Guide
Platform: |
Size: 30176 |
Author: 何文 |
Hits:
Description: 汇编写的俄罗斯方块,在386体系结构下编译运行,蛮好玩的-compilation of the Russian ideographic writing, in 386 Architecture compiler running under, quite fun
Platform: |
Size: 2391 |
Author: 朱于乐 |
Hits:
Description: 目 录
译者序
前言
第一部分 预备知识
第1章 C++程序设计 1
1.1 引言 1
1.2 函数与参数 2
1.2.1 传值参数 2
1.2.2 模板函数 3
1.2.3 引用参数 3
1.2.4 常量引用参数 4
1.2.5 返回值 4
1.2.6 递归函数 5
1.3 动态存储分配 9
1.3.1 操作符new 9
1.3.2 一维数组 9
1.3.3 异常处理 10
1.3.4 操作符delete 10
1.3.5 二维数组 10
1.4 类 13
1.4.1 类Currency 13
1.4.2 使用不同的描述方法 18
1.4.3 操作符重载 20
1.4.4 引发异常 22
1.4.5 友元和保护类成员 23
1.4.6 增加#ifndef, #define和#endif语句 24
1.5 测试与调试 24
1.5.1 什么是测试 24
1.5.2 设计测试数据 26
1.5.3 调试 28
1.6 参考及推荐读物 29
第2章 程序性能 30
2.1 引言 30
2.2 空间复杂性 31
2.2.1 空间复杂性的组成 31
2.2.2 举例 35
2.3 时间复杂性 37
2.3.1 时间复杂性的组成 37
2.3.2 操作计数 37
2.3.3 执行步数 44
2.4 渐进符号(O、 健?、 o) 55
2.4.1 大写O符号 56
2.4.2 椒??58
2.4.3 符号 59
2.4.4 小写o符号 60
2.4.5 特性 60
2.4.6 复杂性分析举例 61
2.5 实际复杂性 66
2.6 性能测量 68
2.6.1 选择实例的大小 69
2.6.2 设计测试数据 69
2.6.3 进行实验 69
2.7 参考及推荐读物 74
第二部分 数据结构
第3章 数据描述 75
3.1 引言 75
3.2 线性表 76
3.3 公式化描述 77
3.3.1 基本概念 77
3.3.2 异常类NoMem 79
3.3.3 操作 79
3.3.4 评价 83
3.4 链表描述 86
3.4.1 类ChainNode 和Chain 86
3.4.2 操作 88
3.4.3 扩充类Chain 91
3.4.4 链表遍历器类 92
3.4.5 循环链表 93
3.4.6 与公式化描述方法的比较 94
3.4.7 双向链表 95
3.4.8 小结 96
3.5 间接寻址 99
3.5.1 基本概念 99
3.5.2 操作 100
3.6 模拟指针 102
3.6.1 SimSpace的操作 103
3.6.2 采用模拟指针的链表 106
3.7 描述方法的比较 110
3.8 应用 111
3.8.1 箱子排序 111
3.8.2 基数排序 116
3.8.3 等价类 117
3.8.4 凸包 122
3.9 参考及推荐读物 127
第4章 数组和矩阵 128
4.1 数组 128
4.1.1 抽象数据类型 128
4.1.2 C++数组 129
4.1.3 行主映射和列主映射 129
4.1.4 类Array1D 131
4.1.5 类Array2D 133
4.2 矩阵 137
4.2.1 定义和操作 137
4.2.2 类Matrix 138
4.3 特殊矩阵 141
4.3.1 定义和应用 141
4.3.2 对角矩阵 143
4.3.3 三对角矩阵 144
4.3.4 三角矩阵 145
4.3.5 对称矩阵 146
4.4 稀疏矩阵 149
4.4.1 基本概念 149
4.4.2 数组描述 149
4.4.3 链表描述 154
第5章 堆栈 161
5.1 抽象数据类型 161
5.2 派生类和继承 162
5.3 公式化描述 163
5.3.1 Stack的效率 164
5.3.2 自定义Stack 164
5.4 链表描述 166
5.5 应用 169
5.5.1 括号匹配 169
5.5.2 汉诺塔 170
5.5.3 火车车厢重排 172
5.5.4 开关盒布线 176
5.5.5 离线等价类问题 178
5.5.6 迷宫老鼠 180
5.6 参考及推荐读物 188
第6章 队列 189
6.1 抽象数据类型 189
6.2 公式化描述 190
6.3 链表描述 194
6.4 应用 197
6.4.1 火车车厢重排 197
6.4.2 电路布线 201
6.4.3 识别图元 204
6.4.4 工厂仿真 206
6.5 参考及推荐读物 217
第7章 跳表和散列 218
7.1 字典 218
7.2 线性表描述 219
7.3 跳表描述 222
7.3.1 理想情况 222
7.3.2 插入和删除 223
7.3.3 级的分配 224
7.3.4 类SkipNode 224
7.3.5 类SkipList 225
7.3.6 复杂性 229
7.4 散列表描述 229
7.4.1 理想散列 229
7.4.2 线性开型寻址散列 230
7.4.3 链表散列 234
7.5 应用——文本压缩 238
7.5.1 LZW压缩 239
7.5.2 LZW压缩的实现 239
7.5.3 LZW解压缩 243
7.5.4 LZW解压缩的实现 243
7.6 参考及推荐读物 247
第8章 二叉树和其他树 248
8.1 树 248
8.2 二叉树 251
8.3 二叉树的特性 252
8.4 二叉树描述 253
8.4.1 公式化描述 253
8.4.2 链表描述 254
8.5 二叉树常用操作 256
8.6 二叉树遍历 256
8.7 抽象数据类型BinaryTree 259
8.8 类BinaryTree 260
8.9 抽象数据类型及类的扩充 263
8.9.1 输出 263
8.9.2 删除 264
8.9.3 计算高度 264
8.9.4 统计节点数 265
8.10 应用 265
8.10.1 设置信号放大器 265
8.10.2 在线等价类 268
8.11 参考及推荐读物 275
第9章 优先队列 276
9.1 引言 276
9.2 线性表 277
9.3 堆 278
9.3.1 定义 278
9.3.2 最大堆的插入 279
9.3.3 最大堆的删除 279
9.3.4 最大堆的初始化 280
9.3.5 类MaxHeap 281
9.4 左高树 285
9.4.1 高度与宽度优先的最大及最小
左高树 285
9.4.2 最大HBLT的插入 287
9.4.3 最大HBLT的删除 287
9.4.4 合并两棵最大HBLT 287
9.4.5 初始化最大HBLT 289
9.4.6 类MaxHBLT 289
9.5 应用 293
9.5.1 堆排序 293
9.5.2 机器调度 294
9.5.3 霍夫曼编码 297
9.6 参考及推荐读物 302
第10章 竞??303
10.1 引言 303
10.2 抽象数据类型WinnerTree 306
10.3 类WinnerTree 307
10.3.1 定义 307
10.3.2 类定义 307
10.3.3 构造函数、析构函数及Winner
函数 308
10.3.4 初始化赢者树 308
10.3.5 重新组织比赛 310
10.4 输者树 311
10.5 应用 312
10.5.1 用最先匹配法求解箱子装载
问题 312
10.5.2 用相邻匹配法求解箱子装载
问题 316
第11章 搜索树 319
11.1 二叉搜索树 320
11.1.1 基本概念 320
11.1.2 抽象数据类型BSTree和
IndexedBSTree 321
11.1.3 类BSTree 322
11.1.4 搜索 322
11.1.5 插入 323
11.1.6 删除 324
11.1.7 类DBSTree 326
11.1.8 二叉搜索树的高度 327
11.2 AVL树 328
11.2.1 基本概念 328
11.2.2 AVL树的高度 328
11.2.3 AVL树的描述 329
11.2.4 AVL搜索树的搜索 329
11.2.5 AVL搜索树的插入 329
11.2.6 AVL搜索树的删除 332
11.3 红-黑树 334
11.3.1 基本概念 334
11.3.2 红-黑树的描述 336
11.3.3 红-黑树的搜索 336
11.3.4 红-黑树的插入 336
11.3.5 红-黑树的删除 339
11.3.6 实现细节的考虑及复杂性分析 343
11.4 B-树 344
11.4.1 索引顺序访问方法 344
11.4.2 m 叉搜索树 345
11.4.3 m 序B-树 346
11.4.4 B-树的高度 347
11.4.5 B-树的搜索 348
11.4.6 B-树的插入 348
11.4.7 B-树的删除 350
11.4.8 节点结构 353
11.5 应用 354
11.5.1 直方图 354
11.5.2 用最优匹配法求解箱子装载
问题 357
11.5.3 交叉分布 359
11.6 参考及推荐读物 363
第12章 图 365
12.1 基本概念 365
12.2 应用 366
12.3 特性 368
12.4 抽象数据类型Graph和Digraph 370
12.5 无向图和有向图的描述 371
12.5.1 邻接矩阵 371
12.5.2 邻接压缩表 373
12.5.3 邻接链表 374
12.6 网络描述 375
12.7 类定义 376
12.7.1 不同的类 376
12.7.2 邻接矩阵类 377
12.7.3 扩充Chain类 380
12.7.4 类LinkedBase 381
12.7.5 链接类 382
12.8 图的遍历 386
12.8.1 基本概念 386
12.8.2 邻接矩阵的遍历函数 387
12.8.3 邻接链表的遍历函数 388
12.9 语言特性 389
12.9.1 虚函数和多态性 389
12.9.2 纯虚函数和抽象类 391
12.9.3 虚基类 391
12.9.4 抽象类和抽象数据类型 393
12.10 图的搜索算法 394
12.10.1 宽度优先搜索 394
12.10.2 类Network 395
12.10.3 BFS的实现 395
12.10.4 BFS的复杂性分析 396
12.10.5 深度优先搜索 397
12.11 应用 399
12.11.1 寻找路径 399
12.11.2 连通图及其构件 400
12.11.3 生成树 402
第三部分 算法设计方法
第13章 贪婪算法 405
13.1 最优化问题 405
13.2 算法思想 406
13.3 应用 409
13.3.1 货箱装船 409
13.3.2 0/1背包问题 410
13.3.3 拓扑排序 412
13.3.4 二分覆盖 415
13.3.5 单源最短路径 421
13.3.6 最小耗费生成树 424
13.4 参考及推荐读物 433
第14章 分而治之算法 434
14.1 算法思想 434
14.2 应用 440
14.2.1 残缺棋盘 440
14.2.2 归并排序 443
14.2.3 快速排序 447
14.2.4 选择 452
14.2.5 距离最近的点对 454
14.3 解递归方程 462
14.4 复杂性的下限 463
14.4.1 最小最大问题的下限 464
14.4.2 排序算法的下限 465
第15章 动态规划 467
15.1 算法思想 467
15.2 应用 469
15.2.1 0/1背包问题 469
15.2.2 图像压缩 471
15.2.3 矩阵乘法链 476
15.2.4 最短路径 480
15.2.5 网络的无交叉子集 483
15.2.6 元件折叠 486
15.3 参考及推荐读物 491
第16章 回溯 492
16.1 算法思想 492
16.2 应用 496
16.2.1 货箱装船 496
16.2.2 0/1背包问题 503
16.2.3 最大完备子图 506
16.2.4 旅行商问题 508
16.2.5 电路板排列 510
第17章 分枝定界 516
17.1 算法思想 516
17.2 应用 519
17.2.1 货箱装船 519
17.2.2 0/1背包问题 526
17.2.3 最大完备子图 528
17.2.4 旅行商问题 529
17.2.5 电路板排列 532
Platform: |
Size: 5125525 |
Author: gufeng20081010 |
Hits: