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目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题 14 2.7 对COM的简单说明 14 2.8 如何编写Unicode源代码 15 2.8.1 C运行期库对Unicode的支持 15 2.8.2 Windows定义的Unicode数据类型 17 2.8.3 Windows中的Unicode函数和ANSI 函数 17 2.8.4 Windows字符串函数 19 2.9 成为符合ANSI和Unicode的应用程序 19 2.9.1 Windows字符串函数 19 2.9.2 资源 22 2.9.3 确定文本是ANSI文本还是Unicode 文本 22 2.9.4 在Unicode与ANSI之间转换字符串 23 第3章 内核对象 27 3.1 什么是内核对象 27 3.1.1 内核对象的使用计数 27 3.1.2 安全性 28 3.2 进程的内核对象句柄表 30 3.2.1 创建内核对象 30 3.2.2 关闭内核对象 32 3.3 跨越进程边界共享内核对象 32 3.3.1 对象句柄的继承性 32 3.3.2 改变句柄的标志 35 3.3.3 命名对象 36 3.3.4 终端服务器的名字空间 39 3.3.5 复制对象句柄 39 第二部分 编程的具体方法 第4章 进程 45 4.1 编写第一个Windows应用程序 46 4.1.1 进程的实例句柄 49 4.1.2 进程的前一个实例句柄 50 4.1.3 进程的命令行 50 4.1.4 进程的环境变量 51 4.1.5 进程的亲缘性 54 4.1.6 进程的错误模式 54 4.1.7 进程的当前驱动器和目录 54 4.1.8 进程的当前目录 55 4.1.9 系统版本 56 4.2 CreateProcess函数 58 4.2.1 pszApplicationName和 pszCommandLine 59 4.2.2 psa Process、psa Thread和 binherit Handles 60 4.2.3 fdwCreate 62 4.2.4 pvEnvironment 64 4.2.5 pszCurDir 64 4.2.6 psiStartInfo 64 4.2.7 ppiProcInfo 67 4.3 终止进程的运行 69 4.3.1 主线程的进入点函数返回 69 4.3.2 ExitProcess函数 69 4.3.3 TerminateProcess函数 70 4.3.4 进程终止运行时出现的情况 71 4.4 子进程 72 4.5 枚举系统中运行的进程 73 第5章 作业 91 5.1 对作业进程的限制 93 5.2 将进程放入作业 99 5.3 终止作业中所有进程的运行 99 5.4 查询作业统计信息 100 5.5 作业通知信息 103 5.6 JobLab示例应用程序 104 第6章 线程的基础知识 121 6.1 何时创建线程 121 6.2 何时不能创建线程 122 6.3 编写第一个线程函数 123 6.4 CreateThread函数 124 6.4.1 psa 124 6.4.2 cbStack 124 6.4.3 pfnStartAddr和pvParam 125 6.4.4 fdwCreate 126 6.4.5 pdwThreadID 126 6.5 终止线程的运行 127 6.5.1 线程函数返回 127 6.5.2 ExitThread函数 127 6.5.3 TerminateThread函数 127 6.5.4 在进程终止运行时撤消线程 128 6.5.5 线程终止运行时发生的操作 128 6.6 线程的一些性质 129 6.7 C/C++运行期库的考虑 131 6.7.1 Oops—错误地调用了Create Thread 138 6.7.2 不应该调用的C/C++运行期库函数 138 6.8 对自己的ID概念应该有所了解 139 第7章 线程的调度、优先级和亲缘性 142 7.1 暂停和恢复线程的运行 143 7.2 暂停和恢复进程的运行 144 7.3 睡眠方式 145 7.4 转换到另一个线程 145 7.5 线程的运行时间 146 7.6 运用环境结构 148 7.7 线程的优先级 152 7.8 对优先级的抽象说明 153 7.9 程序的优先级 156 7.9.1 动态提高线程的优先级等级 158 7.9.2 为前台进程调整调度程序 159 7.9.3 Scheduling Lab示例应用程序 160 7.10 亲缘性 167 第8章 用户方式中线程的同步 172 8.1 原子访问:互锁的函数家族 172 8.2 高速缓存行 177 8.3 高级线程同步 178 8.4 关键代码段 180 8.4.1 关键代码段准确的描述 182 8.4.2 关键代码段与循环锁 185 8.4.3 关键代码段与错误处理 185 8.4.4 非常有用的提示和技巧 186 第9章 线程与内核对象的同步 190 9.1 等待函数 191 9.2 成功等待的副作用 194 9.3 事件内核对象 195 9.4 等待定时器内核对象 204 9.4.1 让等待定时器给APC项排队 207 9.4.2 定时器的松散特性 209 9.5 信标内核对象 210 9.6 互斥对象内核对象 211 9.6.1 释放问题 213 9.6.2 互斥对象与关键代码段的比较 214 9.6.3 Queue示例应用程序 214 9.7 线程同步对象速查表 223 9.8 其他的线程同步函数 224 9.8.1 异步设备I/O 224 9.8.2 WaitForInputIdle 224 9.8.3 MsgWaitForMultipleObjects (Ex) 225 9.8.4 WaitForDebugEvent 225 9.8.5 SingleObjectAndWait 226 第10章 线程同步工具包 228 10.1 实现关键代码段:Optex 228 10.2 创建线程安全的数据类型和反信标 239 10.3 单个写入程序/多个阅读程序的保护 251 10.4 实现一个WaitForMultipleExpressions 函数 259 第11章 线程池的使用 274 11.1 方案1:异步调用函数 275 11.2 方案2:按规定的时间间隔调用函数 277 11.3 方案3:当单个内核对象变为已通知状态 时调用函数 283 11.4 方案4:当异步I/O请求完成运行时调用 函数 285 第12章 纤程 287 12.1 纤程的操作 287 12.2 Counter示例应用程序 289 第三部分 内 存 管 理 第13章 Windows的内存结构 299 13.1 进程的虚拟地址空间 299 13.2 虚拟地址空间如何分区 300 13.2.1 NuLL 指针分配的分区—适用于 Windows 2000和Windows 98 300 13.2.2 MS-DOS/16位Windows 应用程序兼容 分区—仅适用于Windows 98 301 13.2.3 用户方式分区—适用于Windows 2000 和Windows 98 301 13.2.4 64 KB禁止进入的分区—仅适用 于Windows 2000 302 13.2.5 共享的MMF分区—仅适用于 Windows 98 303 13.2.6 内核方式分区—适用于Windows 2000和Windows 98 303 13.3 地址空间中的区域 303 13.4 提交地址空间区域中的物理存储器 304 13.5 物理存储器与页文件 304 13.6 保护属性 307 13.6.1 Copy-On-Write 访问 308 13.6.2 特殊的访问保护属性的标志 309 13.7 综合使用所有的元素 309 13.7.1 区域的内部情况 312 13.7.2 与Windows 98地址空间的差别 315 13.8 数据对齐的重要性 319 第14章 虚拟内存 323 14.1 系统信息 323 14.2 虚拟内存的状态 330 14.3 确定地址空间的状态 336 14.3.1 VMQuery函数 337 14.3.2 虚拟内存表示例应用程序 343 第15章 在应用程序中使用虚拟内存 354 15.1 在地址空间中保留一个区域 354 15.2 在保留区域中的提交存储器 355 15.3 同时进行区域的保留和内存的提交 356 15.4 何时提交物理存储器 357 15.5 回收虚拟内存和释放地址空间区域 358 15.5.1 何时回收物理存储器 359 15.5.2 虚拟内存分配的示例应用程序 360 15.6 改变保护属性 368 15.7 清除物理存储器的内容 369 15.8 地址窗口扩展—适用于 Windows 2000 372 第16章 线程的堆栈 385 16.1 Windows 98下的线程堆栈 387 16.2 C/C++运行期库的堆栈检查函数 389 16.3 Summation示例应用程序 390 第17章 内存映射文件 397 17.1 内存映射的可执行文件和DLL 文件 397 17.1.1 可执行文件或DLL的多个实例 不能共享静态数据 398 17.1.2 在可执行文件或DLL的多个实 例之间共享静态数据 400 17.1.3 AppInst示例应用程序 404 17.2 内存映射数据文件 409 17.2.1 方法 1:一个文件,一个缓存 409 17.2.2 方法 2:两个文件,一个缓存 409 17.2.3 方法 3:一个文件,两个缓存 410 17.2.4 方法 4:一个文件,零缓存 410 17.3 使用内存映射文件 410 17.3.1 步骤 1:创建或打开文件内核 对象 411 17.3.2 步骤 2:创建一个文件映射内核 对象 412 17.3.3 步骤 3:将文件数据映射到进程 的地址空间 414 17.3.4 步骤4:从进程的地址空间中撤消 文件数据的映像 416 17.3.5 步骤 5和步骤 6:关闭文件映射对象 和文件对象 417 17.3.6 文件倒序示例应用程序 418 17.4 使用内存映射文件来处理大文件 426 17.5 内存映射文件与数据视图的相关性 427 17.6 设定内存映射文件的基地址 428 17.7 实现内存映射文件的具体方法 429 17.8 使用内存映射文件在进程之间共享 数据 431 17.9 页文件支持的内存映射文件 431 17.10 稀疏提交的内存映射文件 438 第18章 堆栈 451 18.1 进程的默认堆栈 451 18.2 为什么要创建辅助堆栈 452 18.2.1 保护组件 452 18.2.2 更有效的内存管理 453 18.2.3 进行本地访问 453 18.2.4 减少线程同步的开销 453 18.2.5 迅速释放堆栈 453 18.3 如何创建辅助堆栈 454 18.3.1 从堆栈中分配内存块 455 18.3.2 改变内存块的大小 456 18.3.3 了解内存块的大小 456 18.3.4 释放内存块 457 18.3.5 撤消堆栈 457 18.3.6 用C++程序来使用堆栈 457 18.4 其他堆栈函数 460 第四部分 动态链接库 第19章 DLL基础 463 19.1 DLL与进程的地址空间 464 19.2 DLL的总体运行情况 465 19.3 创建DLL模块 467 19.3.1 输出的真正含义是什么 469 19.3.2 创建用于非Visual C++工具 的DLL 471 19.4 创建可执行模块 472 19.5 运行可执行模块 474 第20章 DLL的高级操作技术 477 20.1 DLL模块的显式加载和 符号链接 477 20.1.1 显式加载DLL模块 478 20.1.2 显式卸载DLL模块 479 20.1.3 显式链接到一个输出符号 480 20.2 DLL的进入点函数 481 20.2.1 DLL_PROCESS_ATTACH通知 482 20.2.2 DLL_PROCESS_DETACH通知 483 20.2.3 DLL_THREAD_ATTACH通知 485 20.2.4 DLL_THREAD_DETACH通知 485 20.2.5 顺序调用DllMain 486 20.2.6 DllMain与C/C++运行期库 488 20.3 延迟加载DLL 489 20.4 函数转发器 499 20.5 已知的DLL 499 20.6 DLL转移 500 20.7 改变模块的位置 501 20.8 绑定模块 506 第21章 线程本地存储器 509 21.1 动态TLS 509 21.2 静态TLS 513 第22章 插入DLL和挂接API 515 22.1 插入DLL:一个例子 515 22.2 使用注册表来插入DLL 517 22.3 使用Windows挂钩来插入DLL 518 22.4 使用远程线程来插入DLL 531 22.4.1 Inject Library 示例应用程序 534 22.4.2 Image Walk DLL 541 22.5 使用特洛伊DLL来插入DLL 544 22.6 将DLL作为调试程序来插入 544 22.7 用Windows 98上的内存映射文件 插入代码 544 22.8 用CreateProcess插入代码 544 22.9 挂接API的一个示例 545 22.9.1 通过改写代码来挂接API 546 22.9.2 通过操作模块的输入节来挂接API 546 22.9.3 LastMsgBoxInfo示例应用程序 549 第五部分 结构化异常处理 第23章 结束处理程序 565 23.1 通过例子理解结束处理程序 566 23.2 Funcenstein1 566 23.3 Funcenstein2 566 23.4 Funcenstein3 568 23.5 Funcfurter1 568 23.6 突击测验:FuncaDoodleDoo 569 23.7 Funcenstein4 570 23.8 Funcarama1 571 23.9 Funcarama2 572 23.10 Funcarama3 572 23.11 Funcarama4:最终的边界 573 23.12 关于finally块的说明 574 23.13 Funcfurter2 575 23.14 SEH结束处理示例程序 576 第24章 异常处理程序和软件异常 578 24.1 通过例子理解异常过滤器和异常处理 程序 578 24.1.1 Funcmeister1 578 24.1.2 Funcmeister2 579 24.2 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 580 24.2.1 一些有用的例子 581 24.2.2 全局展开 583 24.2.3 暂停全局展开 585 24.3 EXCEPTION_CONTINUE_ EXECUTION 586 24.4 EXCEPTION_CONTINUE_ SEARCH 588 24.5 Get Exception Code 589 24.6 Get Exception Information 592 24.7 软件异常 595 第25章 未处理异常和C++异常 598 25.1 即时调试 600 25.2 关闭异常消息框 601 25.2.1 强制进程终止运行 601 25.2.2 包装一个线程函数 601 25.2.3 包装所有的线程函数 601 25.2.4 自动调用调试程序 602 25.3 程序员自己调用UnhandledException Filter 602 25.4 UnhandledExceptionFilter函数的一些 细节 603 25.5 异常与调试程序 604 25.6 C++异常与结构性异常的对比 618 第六部分 窗 口 第26章 窗口消息 623 26.1 线程的消息队列 623 26.2 将消息发送到线程的消息队列中 625 26.3 向窗口发送消息 626 26.4 唤醒一个线程 630 26.4.1 队列状态标志 630 26.4.2 从线程的队列中提取消息的 算法 631 26.4.3 利用内核对象或队列状态标 志唤醒线程 634 26.5 通过消息发送数据 636 26.6 Windows如何处理ANSI/Unicode 字符和字符串 642 第27章 硬件输入模型和局部输入状态 645 27.1 原始输入线程 645 27.2 局部输入状态 646 27.2.1 键盘输入与焦点 647 27.2.2 鼠标光标管理 649 27.3 将虚拟输入队列同局部输入状态挂接 在一起 651 27.3.1 LISLab 示例程序 652 27.3.2 LISWatch 示例程序 666 第七部分 附 录 附录A 建立环境 675 附录B 消息分流器、子控件宏和API宏 686
Date : 2011-08-02 Size : 35.11mb User : mrf341@163.com

The C++ Programming Language.Third Edition. Bjarne Stroustrup(AT&T Labs),Murray Hill, New Jersey ------------------------------ Contents Contents iii Preface v Preface to Second Edition vii Preface to First Edition ix Introductory Material 1 1 Notes to the Reader ............. 3 2 A Tour of C++ ............. 21 3 A Tour of the Standard Library ............. 45 Part I: Basic Facilities 67 4 Types and Declarations ............. 69 5 Pointers, Arrays, and Structures ............. 87 6 Expressions and Statements ............. 107 7 Functions ............. 143 8 Namespaces and Exceptions .............. 165 9 Source Files and Programs ............. 197 Part II: Abstraction Mechanisms 221 10 Classes ............ 223 11 Operator Overloading ............ 261 12 Derived Classes ............ 301 13 Templates ............ 327 14 Exception Handling ............ 355 15 Class Hierarchies ............ 389 Part III: The Standard Library 427 16 Library Organization and Containers ............ 429 17 Standard Containers ............ 461 18 Algorithms and Function Objects ............ 507 19 Iterators and Allocators ............ 549 20 Strings ............ 579 21 Streams ............ 605 22 Numerics ............. 657 Part IV: Design Using C++ 689 23 Development and Design ............. 691 24 Design and Programming ............ 723 25 Roles of Classes ............ 765 Appendices 791 A The C++ Grammar ............ 793 B Compatibility ............ 815 C Technicalities ............827 Index 869
Date : 2012-03-20 Size : 2.73mb User : mary_112204

本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。-author of this book learning C according to their personal experience and years of teaching experience, simple examples and concise narrative on the C programming, unique. The book is divided into 18 chapters, covering the evolution of object, data abstraction, hiding realized, initialization and removals, function overloading and default parameters, input and output streams, constants, associated functions, naming control, the application and copy constructor function, Operator, dynamic object creation, and the combination of inheritance and polymorphism and virtual functions, templates and pack containers, multiple inheritance, Exception Handling and runtime type identification. The book as an official self-learning materials and books are excellent, as a procedural designers reference b
Date : 2026-01-03 Size : 21.45mb User : 吴鸣春

本书第二版和第三版之间的变化非常大其中最值得注意的是C++已经通过了国际标 准化这不但为语言增加了新的特性比如异常处理运行时刻类型识别RTTI 名字空 间内置布尔数据类型新的强制转换方式而且还大量修改并扩展了现有的特性比如模 板template 支持面向对象object-oriented 和基于对象object-based 程序设计所需 要的类class 机制嵌套类型以及重载函数的解析机制也许更重要的是一个覆盖面非 常广阔的库现在成了标准C++的一部分其中包括以前称为STL 标准模板库的内容新 的string 类型一组顺序和关联容器类型比如vector list map 和set 以及在这些类型 上进行操作的一组可扩展的泛型算法generic algorithm 都是这个新标准库的特性本书 不但包括了许多新的资料而且还阐述了怎样在C++中进行程序设计的新的思考方法简而 言之实际上不但C++已经被重新创造本书第三版也是如此-second edition of the book and a third between the big changes in the most noteworthy of which is C has adopted international standards of this language not only to an increase of new features such as exception handling run-time type of RTTI name recognition built-in Boolean space The new data type casting methods but also extensive modification and expansion of existing properties such as template template support object-oriented object-oriented and object-based object-based procedures Design of a kind which we need mechanisms nested class types and overloading functions analytic mechanism may be more important is a coverage a very broad library has now become a standard part of C including formerly known as STL standard template library's new content tring type sequence and a group l
Date : 2026-01-03 Size : 3.81mb User : gong

这本也是经典中的经典。它已经深入到接触 C++ Object Model 的层次。特别是 Exception-Safety 这一章一系列的步步深入,很大 程度上改变了我对 C++ 的认识。此外,它有提到 Pimpl Idiom,这 对改善 C++ 编译效率也有一定的帮助。其他的主题,例如泛型编程 和对标准库的几个讨论议题、暂时物件、物件寿命、自动转换…等,也 颇有深度。如果没看过这本,且对自己的 C++ 功力颇有信心的人,可 以测试看看。 -This is the classic classic. It has in-depth exposure to C Object Model level. Especially Exception-Safety of this chapter a series of in-depth step by step. I changed to a large extent on C awareness. Moreover, it mentioned Pimpl Idiom, to improve the efficiency of the C compiler is also helpful to a certain extent. Other themes, such as Generic programming and the standards of several topics for discussion, temporary objects, object lifetime, automatic conversion, etc. quite deep. If they read this, and C for their skill very confident in, we may look at the test.
Date : 2026-01-03 Size : 546kb User : 朱邾

全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。-book is divided into 18 chapters, covering the evolution of object, data abstraction, hiding realized, initialization and removals, function overloading and default parameters, input and output flow, the constant link function, naming control, the application and copy constructor function, Operators heavy, dynamic object creation, and the combination of inheritance, polymorphism and virtual functions, templates and package containers, multiple inheritance, Exception handling and runtime type identification.
Date : 2026-01-03 Size : 13.82mb User : 陈乔

本书以4个面向来表现C++的本质:procedural(程序性的)、generic(泛型的)、object-based(个别对象的)、object-oriented(面向对象的)。本书的组织围绕着一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性。循此方式,你不只学到C++的函数和结构,也会学习到它们的设计目的和基本原理。 你可以由本书发现以下关键主题: ● Generic (泛型)编程风格和Standard Template Library(STL) ● Object-based(个别对象)编程风格和class的设计 ● Object-oriented(面向对象)编程风格和classes阶层体系的设计 ● Function template 和class template 的设计和运用 ● Exception handling(异常处理)与执行期型别鉴定(Run-Time Type Identification)-err
Date : 2026-01-03 Size : 7.87mb User : zhj

本书以帮助读者掌握C++面向对象高效编程方法为目的,详细介绍了C++编程中的各种概念和应用技巧。全书共分为两部分,第一部分介绍了面向对象编程的基础和应用,如数据抽象,继承,异常处理等内容;第二部分说明了如何建立抽象的概念及其策略,并研究了C++对象模型。书中带有大量的代码实例,使读者不仅能够从理论上得以提高,而且还能够轻松地在实践中应用。本书适用于C++程序员,也可供面向对象程序设计感兴趣的编程人员及大专院校计算机专业师生参考。-this book to help readers grasp the object-oriented C programming efficient methods for the purpose, Details of the C programming concepts and application skills. The book is divided into two parts, the first part of the object-oriented programming base and applications, such as data abstraction, inheritance, exception handling; The second part describes how to build an abstract concept and strategy, and examine the C object model. Book with a large number of examples of the code, so that readers can not only theoretically be increased, but also can be easily applied in practice. The book applies to the C programmer, It also provides object-oriented programming of interest to programmers and tertiary students computer professional reference.
Date : 2026-01-03 Size : 29.37mb User : 汤杰

在用VISUAL C++编程过程中,常常会出现的异常,对其进行分析,并作出处理办法。-Using VISUAL C++ Programming process, often there will be abnormal, their analysis, and treatment approaches.
Date : 2026-01-03 Size : 546kb User : renxiong

结构化异常处理是一种操作系统提供的机制,用来优化程序的结构,提供更加健壮的程序执行环境.-Structured exception handling is a mechanism provided by the operating system used to optimize the structure of the procedure, provide a more robust program execution environment.
Date : 2026-01-03 Size : 12kb User : zy

作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考亦极为合适。-Author according to their own learning C++ Of personal experience and years of teaching experience, using simple examples and concise narrative on the C++ Programming distinctive. Book is divided into 18 chapters, covering the evolution of object, data abstraction, hiding the realization of initialization and removal, function overloading and default parameters, input and output streams, the constants, inline functions, named control, reference and copy constructor, operator overloading, dynamic object creation, inheritance and composition, polymorphism and virtual functions, templates, and package type containers, multiple inheritance, exception handling and run-time type identification. This book as an official self-study materials and books are very good, as a process designer is also very suitable for reference.
Date : 2026-01-03 Size : 2mb User : Mechanician

作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者亦极为合适。-Author according to their own learning C++ Of personal experience and years of teaching experience, using simple examples and concise narrative on the C++ Programming distinctive. Book is divided into 18 chapters, covering the evolution of object, data abstraction, hiding the realization of initialization and removal, function overloading and default parameters, input and output streams, the constants, inline functions, named control, reference and copy constructor, operator overloading, dynamic object creation, inheritance and composition, polymorphism and virtual functions, templates, and package type containers, multiple inheritance, exception handling and run-time type identification. As an official self-study materials and books are very good, as a program design are also very suitable.
Date : 2026-01-03 Size : 2.81mb User : Mechanician

本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。-The author of the book according to their own learning C++ Of personal experience and years of teaching experience, using simple examples and concise narrative on the C++ Programming distinctive. Book is divided into 18 chapters, covering the evolution of object, data abstraction, hiding the realization of initialization and removal, function overloading and default parameters, input and output streams, the constants, inline functions, named control, reference and copy constructor, operator overloading, dynamic object creation, inheritance and composition, polymorphism and virtual functions, templates, and package type containers, multiple inheritance, exception handling and run-time type identification. This book as an official self-study materials and books are very good, as a program designer reference books are also very suitable.
Date : 2026-01-03 Size : 3.7mb User : Mechanician

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Date : 2026-01-03 Size : 2mb User : Mechanician

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Date : 2026-01-03 Size : 3.88mb User : 北原修

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是英文板的c语言编程书籍,除了对语法的介绍,还包括错误异常处理-English board book c language programming, in addition to the introduction of grammar, but also the error exception handling
Date : 2026-01-03 Size : 242kb User : 马玲

一本已经绝版的好书,深入讨论了关于32位Windows编程的高级问题,包括进程和线程的管理,内存管理,消息处理,动态链接库,文件系统和设备I/O,结构化异常处理,Unicode等。值得珍藏。-An out of print books, in-depth discussion on the 32-bit Windows programming, senior issues, including process and thread management, memory management, message handling, dynamic-link library, file system and device I/O, structured exception processing, Unicode, etc.. Worthy of collection.
Date : 2026-01-03 Size : 228kb User : 尹哲

Exception C++ 中文版,很好的资料,请大家赶紧下载。-Exception C++ Chinese version, very good information, please hurry to download.
Date : 2026-01-03 Size : 897kb User : fanweimian

介绍VC++中面向对象程序设计中的异常处理-introduction of Exception Handling in VC++
Date : 2026-01-03 Size : 10kb User :

C和C++ 中的异常处理,教你如何识别异常情况,调试,解决问题-The C and exception handling C++, teach you how to identify the anomalies, debugging, problem-solving
Date : 2026-01-03 Size : 466kb User : peter
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