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目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题 14 2.7 对COM的简单说明 14 2.8 如何编写Unicode源代码 15 2.8.1 C运行期库对Unicode的支持 15 2.8.2 Windows定义的Unicode数据类型 17 2.8.3 Windows中的Unicode函数和ANSI 函数 17 2.8.4 Windows字符串函数 19 2.9 成为符合ANSI和Unicode的应用程序 19 2.9.1 Windows字符串函数 19 2.9.2 资源 22 2.9.3 确定文本是ANSI文本还是Unicode 文本 22 2.9.4 在Unicode与ANSI之间转换字符串 23 第3章 内核对象 27 3.1 什么是内核对象 27 3.1.1 内核对象的使用计数 27 3.1.2 安全性 28 3.2 进程的内核对象句柄表 30 3.2.1 创建内核对象 30 3.2.2 关闭内核对象 32 3.3 跨越进程边界共享内核对象 32 3.3.1 对象句柄的继承性 32 3.3.2 改变句柄的标志 35 3.3.3 命名对象 36 3.3.4 终端服务器的名字空间 39 3.3.5 复制对象句柄 39 第二部分 编程的具体方法 第4章 进程 45 4.1 编写第一个Windows应用程序 46 4.1.1 进程的实例句柄 49 4.1.2 进程的前一个实例句柄 50 4.1.3 进程的命令行 50 4.1.4 进程的环境变量 51 4.1.5 进程的亲缘性 54 4.1.6 进程的错误模式 54 4.1.7 进程的当前驱动器和目录 54 4.1.8 进程的当前目录 55 4.1.9 系统版本 56 4.2 CreateProcess函数 58 4.2.1 pszApplicationName和 pszCommandLine 59 4.2.2 psa Process、psa Thread和 binherit Handles 60 4.2.3 fdwCreate 62 4.2.4 pvEnvironment 64 4.2.5 pszCurDir 64 4.2.6 psiStartInfo 64 4.2.7 ppiProcInfo 67 4.3 终止进程的运行 69 4.3.1 主线程的进入点函数返回 69 4.3.2 ExitProcess函数 69 4.3.3 TerminateProcess函数 70 4.3.4 进程终止运行时出现的情况 71 4.4 子进程 72 4.5 枚举系统中运行的进程 73 第5章 作业 91 5.1 对作业进程的限制 93 5.2 将进程放入作业 99 5.3 终止作业中所有进程的运行 99 5.4 查询作业统计信息 100 5.5 作业通知信息 103 5.6 JobLab示例应用程序 104 第6章 线程的基础知识 121 6.1 何时创建线程 121 6.2 何时不能创建线程 122 6.3 编写第一个线程函数 123 6.4 CreateThread函数 124 6.4.1 psa 124 6.4.2 cbStack 124 6.4.3 pfnStartAddr和pvParam 125 6.4.4 fdwCreate 126 6.4.5 pdwThreadID 126 6.5 终止线程的运行 127 6.5.1 线程函数返回 127 6.5.2 ExitThread函数 127 6.5.3 TerminateThread函数 127 6.5.4 在进程终止运行时撤消线程 128 6.5.5 线程终止运行时发生的操作 128 6.6 线程的一些性质 129 6.7 C/C++运行期库的考虑 131 6.7.1 Oops—错误地调用了Create Thread 138 6.7.2 不应该调用的C/C++运行期库函数 138 6.8 对自己的ID概念应该有所了解 139 第7章 线程的调度、优先级和亲缘性 142 7.1 暂停和恢复线程的运行 143 7.2 暂停和恢复进程的运行 144 7.3 睡眠方式 145 7.4 转换到另一个线程 145 7.5 线程的运行时间 146 7.6 运用环境结构 148 7.7 线程的优先级 152 7.8 对优先级的抽象说明 153 7.9 程序的优先级 156 7.9.1 动态提高线程的优先级等级 158 7.9.2 为前台进程调整调度程序 159 7.9.3 Scheduling Lab示例应用程序 160 7.10 亲缘性 167 第8章 用户方式中线程的同步 172 8.1 原子访问:互锁的函数家族 172 8.2 高速缓存行 177 8.3 高级线程同步 178 8.4 关键代码段 180 8.4.1 关键代码段准确的描述 182 8.4.2 关键代码段与循环锁 185 8.4.3 关键代码段与错误处理 185 8.4.4 非常有用的提示和技巧 186 第9章 线程与内核对象的同步 190 9.1 等待函数 191 9.2 成功等待的副作用 194 9.3 事件内核对象 195 9.4 等待定时器内核对象 204 9.4.1 让等待定时器给APC项排队 207 9.4.2 定时器的松散特性 209 9.5 信标内核对象 210 9.6 互斥对象内核对象 211 9.6.1 释放问题 213 9.6.2 互斥对象与关键代码段的比较 214 9.6.3 Queue示例应用程序 214 9.7 线程同步对象速查表 223 9.8 其他的线程同步函数 224 9.8.1 异步设备I/O 224 9.8.2 WaitForInputIdle 224 9.8.3 MsgWaitForMultipleObjects (Ex) 225 9.8.4 WaitForDebugEvent 225 9.8.5 SingleObjectAndWait 226 第10章 线程同步工具包 228 10.1 实现关键代码段:Optex 228 10.2 创建线程安全的数据类型和反信标 239 10.3 单个写入程序/多个阅读程序的保护 251 10.4 实现一个WaitForMultipleExpressions 函数 259 第11章 线程池的使用 274 11.1 方案1:异步调用函数 275 11.2 方案2:按规定的时间间隔调用函数 277 11.3 方案3:当单个内核对象变为已通知状态 时调用函数 283 11.4 方案4:当异步I/O请求完成运行时调用 函数 285 第12章 纤程 287 12.1 纤程的操作 287 12.2 Counter示例应用程序 289 第三部分 内 存 管 理 第13章 Windows的内存结构 299 13.1 进程的虚拟地址空间 299 13.2 虚拟地址空间如何分区 300 13.2.1 NuLL 指针分配的分区—适用于 Windows 2000和Windows 98 300 13.2.2 MS-DOS/16位Windows 应用程序兼容 分区—仅适用于Windows 98 301 13.2.3 用户方式分区—适用于Windows 2000 和Windows 98 301 13.2.4 64 KB禁止进入的分区—仅适用 于Windows 2000 302 13.2.5 共享的MMF分区—仅适用于 Windows 98 303 13.2.6 内核方式分区—适用于Windows 2000和Windows 98 303 13.3 地址空间中的区域 303 13.4 提交地址空间区域中的物理存储器 304 13.5 物理存储器与页文件 304 13.6 保护属性 307 13.6.1 Copy-On-Write 访问 308 13.6.2 特殊的访问保护属性的标志 309 13.7 综合使用所有的元素 309 13.7.1 区域的内部情况 312 13.7.2 与Windows 98地址空间的差别 315 13.8 数据对齐的重要性 319 第14章 虚拟内存 323 14.1 系统信息 323 14.2 虚拟内存的状态 330 14.3 确定地址空间的状态 336 14.3.1 VMQuery函数 337 14.3.2 虚拟内存表示例应用程序 343 第15章 在应用程序中使用虚拟内存 354 15.1 在地址空间中保留一个区域 354 15.2 在保留区域中的提交存储器 355 15.3 同时进行区域的保留和内存的提交 356 15.4 何时提交物理存储器 357 15.5 回收虚拟内存和释放地址空间区域 358 15.5.1 何时回收物理存储器 359 15.5.2 虚拟内存分配的示例应用程序 360 15.6 改变保护属性 368 15.7 清除物理存储器的内容 369 15.8 地址窗口扩展—适用于 Windows 2000 372 第16章 线程的堆栈 385 16.1 Windows 98下的线程堆栈 387 16.2 C/C++运行期库的堆栈检查函数 389 16.3 Summation示例应用程序 390 第17章 内存映射文件 397 17.1 内存映射的可执行文件和DLL 文件 397 17.1.1 可执行文件或DLL的多个实例 不能共享静态数据 398 17.1.2 在可执行文件或DLL的多个实 例之间共享静态数据 400 17.1.3 AppInst示例应用程序 404 17.2 内存映射数据文件 409 17.2.1 方法 1:一个文件,一个缓存 409 17.2.2 方法 2:两个文件,一个缓存 409 17.2.3 方法 3:一个文件,两个缓存 410 17.2.4 方法 4:一个文件,零缓存 410 17.3 使用内存映射文件 410 17.3.1 步骤 1:创建或打开文件内核 对象 411 17.3.2 步骤 2:创建一个文件映射内核 对象 412 17.3.3 步骤 3:将文件数据映射到进程 的地址空间 414 17.3.4 步骤4:从进程的地址空间中撤消 文件数据的映像 416 17.3.5 步骤 5和步骤 6:关闭文件映射对象 和文件对象 417 17.3.6 文件倒序示例应用程序 418 17.4 使用内存映射文件来处理大文件 426 17.5 内存映射文件与数据视图的相关性 427 17.6 设定内存映射文件的基地址 428 17.7 实现内存映射文件的具体方法 429 17.8 使用内存映射文件在进程之间共享 数据 431 17.9 页文件支持的内存映射文件 431 17.10 稀疏提交的内存映射文件 438 第18章 堆栈 451 18.1 进程的默认堆栈 451 18.2 为什么要创建辅助堆栈 452 18.2.1 保护组件 452 18.2.2 更有效的内存管理 453 18.2.3 进行本地访问 453 18.2.4 减少线程同步的开销 453 18.2.5 迅速释放堆栈 453 18.3 如何创建辅助堆栈 454 18.3.1 从堆栈中分配内存块 455 18.3.2 改变内存块的大小 456 18.3.3 了解内存块的大小 456 18.3.4 释放内存块 457 18.3.5 撤消堆栈 457 18.3.6 用C++程序来使用堆栈 457 18.4 其他堆栈函数 460 第四部分 动态链接库 第19章 DLL基础 463 19.1 DLL与进程的地址空间 464 19.2 DLL的总体运行情况 465 19.3 创建DLL模块 467 19.3.1 输出的真正含义是什么 469 19.3.2 创建用于非Visual C++工具 的DLL 471 19.4 创建可执行模块 472 19.5 运行可执行模块 474 第20章 DLL的高级操作技术 477 20.1 DLL模块的显式加载和 符号链接 477 20.1.1 显式加载DLL模块 478 20.1.2 显式卸载DLL模块 479 20.1.3 显式链接到一个输出符号 480 20.2 DLL的进入点函数 481 20.2.1 DLL_PROCESS_ATTACH通知 482 20.2.2 DLL_PROCESS_DETACH通知 483 20.2.3 DLL_THREAD_ATTACH通知 485 20.2.4 DLL_THREAD_DETACH通知 485 20.2.5 顺序调用DllMain 486 20.2.6 DllMain与C/C++运行期库 488 20.3 延迟加载DLL 489 20.4 函数转发器 499 20.5 已知的DLL 499 20.6 DLL转移 500 20.7 改变模块的位置 501 20.8 绑定模块 506 第21章 线程本地存储器 509 21.1 动态TLS 509 21.2 静态TLS 513 第22章 插入DLL和挂接API 515 22.1 插入DLL:一个例子 515 22.2 使用注册表来插入DLL 517 22.3 使用Windows挂钩来插入DLL 518 22.4 使用远程线程来插入DLL 531 22.4.1 Inject Library 示例应用程序 534 22.4.2 Image Walk DLL 541 22.5 使用特洛伊DLL来插入DLL 544 22.6 将DLL作为调试程序来插入 544 22.7 用Windows 98上的内存映射文件 插入代码 544 22.8 用CreateProcess插入代码 544 22.9 挂接API的一个示例 545 22.9.1 通过改写代码来挂接API 546 22.9.2 通过操作模块的输入节来挂接API 546 22.9.3 LastMsgBoxInfo示例应用程序 549 第五部分 结构化异常处理 第23章 结束处理程序 565 23.1 通过例子理解结束处理程序 566 23.2 Funcenstein1 566 23.3 Funcenstein2 566 23.4 Funcenstein3 568 23.5 Funcfurter1 568 23.6 突击测验:FuncaDoodleDoo 569 23.7 Funcenstein4 570 23.8 Funcarama1 571 23.9 Funcarama2 572 23.10 Funcarama3 572 23.11 Funcarama4:最终的边界 573 23.12 关于finally块的说明 574 23.13 Funcfurter2 575 23.14 SEH结束处理示例程序 576 第24章 异常处理程序和软件异常 578 24.1 通过例子理解异常过滤器和异常处理 程序 578 24.1.1 Funcmeister1 578 24.1.2 Funcmeister2 579 24.2 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 580 24.2.1 一些有用的例子 581 24.2.2 全局展开 583 24.2.3 暂停全局展开 585 24.3 EXCEPTION_CONTINUE_ EXECUTION 586 24.4 EXCEPTION_CONTINUE_ SEARCH 588 24.5 Get Exception Code 589 24.6 Get Exception Information 592 24.7 软件异常 595 第25章 未处理异常和C++异常 598 25.1 即时调试 600 25.2 关闭异常消息框 601 25.2.1 强制进程终止运行 601 25.2.2 包装一个线程函数 601 25.2.3 包装所有的线程函数 601 25.2.4 自动调用调试程序 602 25.3 程序员自己调用UnhandledException Filter 602 25.4 UnhandledExceptionFilter函数的一些 细节 603 25.5 异常与调试程序 604 25.6 C++异常与结构性异常的对比 618 第六部分 窗 口 第26章 窗口消息 623 26.1 线程的消息队列 623 26.2 将消息发送到线程的消息队列中 625 26.3 向窗口发送消息 626 26.4 唤醒一个线程 630 26.4.1 队列状态标志 630 26.4.2 从线程的队列中提取消息的 算法 631 26.4.3 利用内核对象或队列状态标 志唤醒线程 634 26.5 通过消息发送数据 636 26.6 Windows如何处理ANSI/Unicode 字符和字符串 642 第27章 硬件输入模型和局部输入状态 645 27.1 原始输入线程 645 27.2 局部输入状态 646 27.2.1 键盘输入与焦点 647 27.2.2 鼠标光标管理 649 27.3 将虚拟输入队列同局部输入状态挂接 在一起 651 27.3.1 LISLab 示例程序 652 27.3.2 LISWatch 示例程序 666 第七部分 附 录 附录A 建立环境 675 附录B 消息分流器、子控件宏和API宏 686
Date : 2011-08-02 Size : 35.11mb User : mrf341@163.com

The C++ Programming Language.Third Edition. Bjarne Stroustrup(AT&T Labs),Murray Hill, New Jersey ------------------------------ Contents Contents iii Preface v Preface to Second Edition vii Preface to First Edition ix Introductory Material 1 1 Notes to the Reader ............. 3 2 A Tour of C++ ............. 21 3 A Tour of the Standard Library ............. 45 Part I: Basic Facilities 67 4 Types and Declarations ............. 69 5 Pointers, Arrays, and Structures ............. 87 6 Expressions and Statements ............. 107 7 Functions ............. 143 8 Namespaces and Exceptions .............. 165 9 Source Files and Programs ............. 197 Part II: Abstraction Mechanisms 221 10 Classes ............ 223 11 Operator Overloading ............ 261 12 Derived Classes ............ 301 13 Templates ............ 327 14 Exception Handling ............ 355 15 Class Hierarchies ............ 389 Part III: The Standard Library 427 16 Library Organization and Containers ............ 429 17 Standard Containers ............ 461 18 Algorithms and Function Objects ............ 507 19 Iterators and Allocators ............ 549 20 Strings ............ 579 21 Streams ............ 605 22 Numerics ............. 657 Part IV: Design Using C++ 689 23 Development and Design ............. 691 24 Design and Programming ............ 723 25 Roles of Classes ............ 765 Appendices 791 A The C++ Grammar ............ 793 B Compatibility ............ 815 C Technicalities ............827 Index 869
Date : 2012-03-20 Size : 2.73mb User : mary_112204

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Thinking in c++,经典教材哦!(由于网速只能分开传,请谅解,一共21个,请耐心下载)-Thinking in c++, The classic textbook Oh! (Due to speed only to separate Chuan, please understanding, a total of 21, please be patient to download)
Date : 2025-12-19 Size : 1.58mb User : lynette

本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。-The author of the book according to their own learning C++ Of personal experience and years of teaching experience, using simple examples and concise narrative on the C++ Programming distinctive. Book is divided into 18 chapters, covering the evolution of object, data abstraction, hiding the realization of initialization and removal, function overloading and default parameters, input and output streams, the constants, inline functions, named control, reference and copy constructor, operator overloading, dynamic object creation, inheritance and composition, polymorphism and virtual functions, templates, and package type containers, multiple inheritance, exception handling and run-time type identification. This book as an official self-study materials and books are very good, as a program designer reference books are also very suitable.
Date : 2025-12-19 Size : 3.7mb User : Mechanician

第一部分 VISUAL C++实验环境介绍 ..........................................3 一、Visual C++简介 3 二、项目开发过程 4 三、集成开发环境Developer Studio 4 四、常用功能键及其意义 7 第二部分 实验 8 实验一 熟悉实验环境 8 实验二 简单程序开发 15 实验三 函数与程序结构 18 实验四 结构和类 21错误!未定义书签。 实验五 继承与虚函数 28 实验六 重载与文件I/O 33 实验七 面向对象程序设计(1) 35 实验八 面向对象程序设计(2) 47-The first part VISUAL C++ Experimental environment ........................................ .. 3 a, Visual C++ Introduction 3 II 4 III project development process, the Integrated Development Environment Developer Studio 4 IV and its significance commonly used function keys 7, the second part of Experiment 8 Experiment 8 a familiar environment for experiment II experiment simple procedure 15 Experimental III development program structure function and the experimental d 18, the structure and type 21 error! Bookmark not defined. Five experimental inheritance and virtual functions 28 experiments with six heavy-duty file I/O 33 7 experimental object-oriented programming (1) 35 8 experimental object-oriented programming (2) 47
Date : 2025-12-19 Size : 236kb User :

c++ how to program 里面详细介绍了从第1章到第24章的代码学习实例。是初学者很好的学习资料。 第1章 计算机、Internet和万维网简介 第2章 C++编程入门 第3章 类和对象介绍 第4章 控制语句(第Ⅰ部分) 第5章 控制语句(第Ⅱ部分) 第6章 函数和递归入门 第7章 数组与CC+标准库类模板vector 第8章 指针和基于指针的字符串 第9章 类的深入剖析(第Ⅰ部分) 第10章 类的深入剖析(第Ⅱ部分) 第11章 运算符重载:字符串和数组对象 第12章 面向对象编程:继承 第13章 面向对象编程:多态性 第14章 模板 第15章 输入/输出流 第16章 异常处理 第17章 文件处理 第18章 String类和字符串流处理 第19章 Web编程 第20章 搜索和排序 第21章 数据结构 第22章 位、字符、C字符串和结构体 第23章 标准模板库 第24章 其他主题
Date : 2025-12-19 Size : 472kb User : gong

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目 录 1. 异常和标准C对它的支持 2 2. Microsoft对异常处理方法的扩展 12 3. 标准C++异常处理的基本语法和语义 27 4. 实例剖析EH 33 5. C++的new和delete操作时的异常处理 40 6. Microsoft对于<new>的实现版本中的异常处理 47 7. 部分构造及placement delete 53 8. 自动删除,类属new和delete、placement new 和placement delete 59 9. placement new 和placement delete,及处理构造函数抛出的异常 68 10. 从私有子对象中产生的异常 74 11. 异常规格申明 83 12. unexpected()的实现上固有的限制 89 13. 异常安全 94 14. 模板安全 100 15. 模板安全(续) 107 16. 指导方针 113 17. C++异常和Visual C++ SEH的混合使用 120-Table of Contents 1. Anomalies and standard C support for it 22. Microsoft to extend the exception handling method 123. Standards C++ Abnormal handle the basic syntax and semantics 274. Examples of analysis of EH 335. C++ The new and delete operator at the time of exception handling 406. Microsoft to realize
Date : 2025-12-19 Size : 101kb User : wenrong

Professional MFC. Chapter 1: The Microsoft Developer Studio Chapter 2: The Wizards and The Gallery Chapter 3: The Application Architecture Hierarchy Chapter 4: The Document/View Architecture Chapter 5: Using Dialogs and Controls in MFC Chapter 6: User Interface Issues Chapter 7: Advanced User Interface Programming Chapter 8: Using the Windows Common Controls Chapter 9: Writing Programs for the Windows Shell Chapter 10: Utility and Exception Classes Chapter 11: Writing Multithreaded Applications with MFC Chapter 12: Creating Dynamic-link Libraries Chapter 13: Writing Database Applications Chapter 14: Writing OLE Containers Chapter 15: Writing OLE Servers Chapter 16: ActiveX Controls Chapter 17: ActiveX Control Containers Chapter 18: Internet Client Programming Chapter 19: Internet Server Programming Appendix A: Installing Visual C-Professional MFC. Chapter 1: The Microsoft Developer Studio Chapter 2: The Wizards and The Gallery Chapter 3: The Application Architecture Hierarchy Chapter 4: The Document/View Architecture Chapter 5: Using Dialogs and Controls in MFC Chapter 6: User Interface Issues Chapter 7: Advanced User Interface Programming Chapter 8: Using the Windows Common Controls Chapter 9: Writing Programs for the Windows Shell Chapter 10: Utility and Exception Classes Chapter 11: Writing Multithreaded Applications with MFC Chapter 12: Creating Dynamic-link Libraries Chapter 13: Writing Database Applications Chapter 14: Writing OLE Containers Chapter 15: Writing OLE Servers Chapter 16: ActiveX Controls Chapter 17: ActiveX Control Containers Chapter 18: Internet Client Programming Chapter 19: Internet Server Programming Appendix A: Installing Visual C++
Date : 2025-12-19 Size : 2.77mb User : Minh

1 auto_ptr再回忆 2 空引用 3 起源 4 谁的代码更易于移植? 5 通过任何其他名字 6 Virtually Yours 7 方形尖塔 8 访问限制 9 重定向 10 关于操纵器的对话 11 根源 12 Abstract Factory, Template Style 13 怎样持久化一个对象 14 The Bind That Ties 15 Back to Base-ics 16 Al-Go-Rithms 17 匈牙利命名 18 我为你准备一切 19 新的起点,第一部分 20 新的起点,第二部分 21 模板特化,缺省参数和其他一些有趣的事情 22 想睡觉,偶然 23 产生真正的hash对象 24 好的,坏的,不赞成的 25 Getting to the Point 26 A Midsummer Night’s Madness 27 Baseless Exceptions 28 Contracts, Promises, and Mere Semantics 29 可怜的bool 30 It s an Object-ful Lifetime 另 与大虾对话: 领悟设计模式 -Herb Sutter is chief technology officer of PeerDirect Inc. and secretary of the ISO/ANSI C++ standards committee.
Date : 2025-12-19 Size : 139kb User : 何子文

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本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章(此为第13至15章),内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。 -Of this book to learn C++ based on their personal experience and years of teaching experience, using simple examples and concise narrative explaining C++ programming, unique. The book is divided into eighteen chapters, covering the evolution of objects, data abstraction, hiding implementation, initialization and removal, function overloading and default parameters, input and output streams introduced constants, inline functions, named control, reference and copy constructors, operator overloading, dynamic object creation, inheritance and composition, polymorphism and virtual functions, templates, and the container classes, multiple inheritance, exception handling and runtime type identification. Book as an official textbook, and a self-learning books are very good, as the programmer s reference book is also very appropriate.
Date : 2025-12-19 Size : 2.88mb User : 焦洋

第一篇 基础知识篇 实例1 数据类型转换 实例2 转义字符 实例3 关系和逻辑运算 实例4 自增自减 实例5 普通位运算 实例6 位移运算 实例7 字符译码 实例8 指针操作符 实例9 if判断语句 实例10 else-if语句 实例11 嵌套if语句 实例12 switch语句 实例13 for语句 实例14 while语句 实例15 do-while语句 实例16 break和continue语句 实例17 exit()语句 实例18 综合实例 实例19 一维数组 实例20 二维数组-Basic knowledge of first instance of a data type conversion chapter Example 2 Example 3 escape characters instance of relational and logical operators from the increase from minus 4 Example 5 Example 6 ordinary bitwise shift operators Example 7 Example 8 character coding example 9 if the pointer operator determine the instance 10 else-if statements statement nested if statement example 11 examples 12 switch statement, statement instance 13 for example 14 while 15 do-while statement, statement instance instance 16 break and continue statements instance 17 exit () statement Example 19 Example 18 synthesis examples 20 instances of one-dimensional array of two-dimensional array
Date : 2025-12-19 Size : 187kb User : 王铁龙

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本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 不是扫描版,分20个部分,15章和5个附录,有目录。-This book by 85 example about the comprehensive application MFC Visual c++ programming ideas. In every instance to write an application to go step to write. Is presented in the book is divided into four parts, the first part is basic knowledge, the second part tells the user interface examples, the third part tells the MFC internal processing as an example, the fourth part tells package instance. Book basically, for instance, clear, easy to master. This book can be used as a beginner and the college teachers and students self-study reference books, also can be used as computer software developers the technical reference books. Not scan version, 20 parts, chapter 15 and 5 appendix, have a directory.
Date : 2025-12-19 Size : 16.4mb User : 石鱼

本书全面讲述了C语言编程的相关概念和知识。 全书共17章。第1、2章学习C语言编程所需的预备知识。第3到15章介绍了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入输出、运算符、表达式、流程控制语句、函数、数组和指针、字符串操作、内存管理、位操作等等,知识内容都针对C99标准;另外,第10章强化了对指针的讨论,第12章引入了动态内存分配的概念,这些内容更加适合读者的需求。第16章和第17章讨论了C预处理器和C库函数、高级数据表示(数据结构)方面的内容。附录给出了各章后面复习题、编程练习的答案和丰富的C编程参考资料。 本书适合希望系统学习C语言的读者,也适用于精通其他编程语言并希望进一步掌握和巩固C编程技术的程序员。-This book tells the story of the C programming language concepts and knowledge. Total of 17 book chapters. Chapters 1 and 2 to learn C programming language required prior knowledge. First 3-15 chapter introduces the C language-related knowledge, including data types, input and output formats, operators, expressions, flow control statements, functions, arrays and pointers, string manipulation, memory management, bit manipulation, etc., knowledge of the contents are for the C99 standard addition, Chapter 10, strengthened the pointers discussed in Chapter 12 introduces the concept of dynamic memory allocation, which is much more suitable for the needs of readers. Chapter 16 and Chapter 17 discusses the C preprocessor and the C library functions, advanced data representation (data structure) aspects. Appendix gives each chapter review questions, answers and rich programming exercises in C programming reference. This book is suitable want the system to learn C language readers, but also fo
Date : 2025-12-19 Size : 10.5mb User : 康甫雄

本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一——数据结构与算法的专著。 本书在简要回顾了基本的C++ 程序设计概念的基础上,全面系统地介绍了队列、堆栈、树、图等基本数据结构,以及贪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多种算法设计方法,为数据结构与算法的继续学习和研究奠定了一个坚实的基础。更为可贵的是,本书不仅仅介绍了理论知识,还提供了50多个应用实例及600多道练习题。 本书内容广博权威,结构清晰合理,是一本全新的有关数据结构与算法的教材,对于计算机科学与工程领域的从业人员也是一本很好的参考书。 11-15章 -This book is about the field of computer science and engineering subjects of basic research- data structures and algorithms monographs. In a brief review of the book based on the basic concept of C++ programming on a comprehensive and systematic introduction to the queues, stacks, trees, graphs and other basic data structures, and the greedy algorithm, a variety of algorithms divide and conquer algorithms, branch and bound algorithm design method for data structures and algorithms continue to learn and study laid a solid foundation. More valuable is the book not only theoretical knowledge, but also provides more than 50 application examples and more than 600 channel exercises. Book a broad authority, clear and reasonable structure, is a new data structures and algorithms related materials, for the field of computer science and engineering practitioners also a good reference book. Chapter 11-15
Date : 2025-12-19 Size : 4.21mb User : 李苑平

C语言编码规范 1.文件结构(4条规则+6条建议)... 1 2.程序版式(34条规则+2条建议)... 4 3.标识符命名(15条规则+1条建议)... 8 4-c language specification
Date : 2025-12-19 Size : 219kb User : 阿梨

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c基本数据类型, c基本数据类型, -c program
Date : 2025-12-19 Size : 619kb User : zz

DL : 0
全书共17章。第1、2章学习C语言编程所需的预备知识。第3到15章介绍了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入输出、运算符、表达式、流程控制语句、函数、数组和指针、字符串操作、内存管理、位操作等等,知识内容都针对C99标准;另外,第10章强化了对指针的讨论,第12章引入了动态内存分配的概念,这些内容更加适合读者的需求。第16章和第17章讨论了C预处理器和C库函数、高级数据表示(数据结构)方面的内容。附录给出了各章后面复习题、编程练习的答案和丰富的C编程参考资料。-The book has 17 chapters. Chapters 1 and 2 learn C programming language required prior knowledge. Section 3-15 chapter introduces the relevant knowledge of C language, including data types, input and output formats, operators, expressions, control flow statements, functions, arrays and pointers, string manipulation, memory management, bit manipulation, etc., C99 standard for the content knowledge In addition, Chapter 10 reinforces the discussion of pointers, Chapter 12 introduces the concept of dynamic memory allocation, which is much more suited to the needs of readers. Chapters 16 and Chapter 17 discusses the C preprocessor and C library functions, advanced data representing the content (data structures) aspects. The appendix gives the back of each chapter review questions, answers and rich programming exercises in C programming reference.
Date : 2025-12-19 Size : 3.97mb User : huyuanyuan

目录 第1篇 求职准备和技巧 第1章 了解面试——通过面试抓住机会 第2章 英文面试 第3章 电话面试 第2篇 C/C++基础知识 第4章 C/C++语言基础 第5章 流程控制 第6章 输入输出 第7章 预处理以及内存管理 第8章 指针 第9章 面向对象与类 第10章 继承 第11章 函数 第12章 模板与STL 第3篇 C/C++专业应用 第13章 数据结构 第14章 软件工程 第15章 数据库、操作系统、计算机网络 第16章 上机操作题 第17章 思维拓展 第4篇 C/C++面试题实战解析 第18章 文字解答实战题 第19章 程序改错实战题 第20章 编写程序实战题 第5篇 智力测试与逻辑测试 第21章 智力测试 第22章 逻辑测试查看全部↓-Table of Contents 1 job preparation and interview skills Chapter 1 Understanding- seize the opportunity to interview by Chapter 2, Chapter 3 telephone interview English interview Section 2 C/C++ Basics Chapter 4 C/C++ Language Fundamentals Chapter 5 Process Chapter 6 control input and output preprocessing Chapter 7 and Chapter 8, memory management Chapter 9 pointer and object-oriented class inheritance Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 function templates and STL section 3 C/C++ professional applications Chapter 13 data structures Chapter 14 software Engineering Chapter 15 s, operating systems, computer networks on Chapter 16 operating problems Chapter 17 thinking expansion 4 C/C++ face questions Sessions Chapter 18 text answer practical questions Chapter 19 program Correction real problem Chapter 20 programming real problem first five intelligence test and logic test intelligence test Chapter 21 Chapter 22 logical test to see all ↓
Date : 2025-12-19 Size : 28.12mb User : 伍敏
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