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Books
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高质量C++C 编程指南
DL : 0
前 言 .......................................................................................................................................6 第 1 章 文件结构 ....................................................................................................................8 1.1 版权和版本的声明........................................................................................................8 1.2 头文件的结构 ...............................................................................................................8 1.3 定义文件的结构 ...........................................................................................................8 1.4 头文件的作用 ...............................................................................................................8 1.5 目录结构 .......................................................................................................................8 第 2 章 程序的版式 ................................................................................................................8 2.1 空行 ...............................................................................................................................8 2.2 代码行 ...........................................................................................................................8 2.3 代码行内的空格 ...........................................................................................................8 2.4 对齐 ...............................................................................................................................8 2.5 长行拆分 .......................................................................................................................8 2.6 修饰符的位置 ...............................................................................................................8 2.7 注释 ...............................................................................................................................8 2.8 类的版式 .......................................................................................................................8 第 3 章 命名规则 ....................................................................................................................8 3.1 共性规则 .......................................................................................................................8 3.2 简单的 WINDOWS 应用程序命名规则 .........................................................................8 3.3 简单的 UNIX 应用程序命名规则 ..................................................................................8 第 4 章 表达式和基本语句 ....................................................................................................8 4.1 运算符的优先级 ...........................................................................................................8 4.2 复合表达式 ...................................................................................................................8 4.3 IF 语句 ...........................................................................................................................8 4.4 循环语句的效率 ...........................................................................................................8 4.5 FOR 语句的循环控制变量 ............................................................................................8 4.6 SWITCH 语句 ..................................................................................................................8 4.7 GOTO 语句......................................................................................................................8 第 5 章 常量............................................................................................................................8 5.1 为什么需要常量 ...........................................................................................................8 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较 ...........................................................................................8 5.3 常量定义规则 ...............................................................................................................8 5.4 类中的常量 ...................................................................................................................8 第 6 章 函数设计 ....................................................................................................................8 2001 Page 3 of 101 高质量 C++/C 编程指南,v 1.0 6.1 参数的规则 ...................................................................................................................8 6.2 返回值的规则 ...............................................................................................................8 6.3 函数内部实现的规则....................................................................................................8 6.4 其它建议 .......................................................................................................................8 6.5 使用断言 .......................................................................................................................8 6.6 引用与指针的比较........................................................................................................8 第 7 章 内存管理 ....................................................................................................................8 7.1 内存分配方式 ................................................................................................................8 7.2 常见的内存错误及其对策.............................................................................................8 7.3 指针与数组的对比 ........................................................................................................8 7.4 指针参数是如何传递内存的? .....................................................................................8 7.5 FREE 和 DELETE 把指针怎么啦? .................................................................................8 7.6 动态内存会被自动释放吗? ........................................................................................8 7.7 杜绝“野指针” ...........................................................................................................8 7.8 有了 MALLOC/FREE 为什么还要 NEW/DELETE ?.......................................................8 7.9 内存耗尽怎么办?........................................................................................................8 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 .........................................................................................8 7.11 NEW/DELETE 的使用要点 ...........................................................................................8 7.12 一些心得体会 .............................................................................................................8 第 8 章 C++函数的高级特性 .................................................................................................8 8.1 函数重载的概念 ...........................................................................................................8 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 ....................................................................................8 8.3 参数的缺省值 ...............................................................................................................8 8.4 运算符重载 ...................................................................................................................8 8.5 函数内联 .......................................................................................................................8 8.6 一些心得体会 ...............................................................................................................8 第 9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 .....................................................................8 9.1 构造函数与析构函数的起源 ........................................................................................8 9.2 构造函数的初始化表....................................................................................................8 9.3 构造和析构的次序........................................................................................................8 9.4 示例:类 STRING 的构造函数与析构函数 ..................................................................8 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 ............................................................................8 9.6 示例:类 STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 ..........................................................8 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数.................................................................8 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 ............................................................................8 9.9 一些心得体会 ...............................................................................................................8 第 10 章 类的继承与组合 ......................................................................................................8 2001 Page 4 of 101 高质量 C++/C 编程指南,v 1.0 10.1 继承 .............................................................................................................................8 10.2 组合 .............................................................................................................................8 第 11 章 其它编程经验 ..........................................................................................................8 11.1 使用 CONST 提高函数的健壮性..................................................................................8 11.2 提高程序的效率 ..........................................................................................................8 11.3 一些有益的建议 ..........................................................................................................8 参考文献 .................................................................................................................................8 附录 A :C++/C 代码审查表 ................................................................................................8 附录 B :C++/C 试题 ............................................................................................................8 附录 C :C++/C 试题的答案与评分标准.............................................................................8
Date
: 2010-10-20
Size
: 259.89kb
User
:
chenliwolf@163.com
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Books
]
加密解密技术内幕
DL : 0
加密解密技术内幕 第1章 PE文件格式深入研究 1.1 PE文件格式格式纵览 1.1.1 区块(Section) 1.1.2 相对虚拟地址(Relative Virtual Addresses) 1.1.3 数据目录 1.1.4 输入函数(Importing Functions) 1.2 PE文件结构 1.2.1 The MS-DOS头部 1.2.2 IMAGE_NT_HEADERS头部 1.2.3 区块表(The Section Table) 1.2.4 各种块(Sections)的描述 1.2.5 输出表 1.2.6 输出转向(Export Forwarding) 1.2.7 输入表 1.2.8 绑定输入(Bound import) 1.2.9 延迟装入数据(Delayload Data) 1.2.10 资源 1.2.11 基址重定位(Base Relocations) 1.2.12 调试目录(DebugDirectory) 1.2.13 NET头部 1.2.14 TLS初始化 1.2.15 程序异常数据 第2章 PE分析工具编写 2.1 文件格式检查 2.2 FileHeader和OptionalHeader内容的读取 2.3 得到数据目录(Data Dircetory)信息 2.4 得到块表(SectionTable)信息 2.5 得到输出表(ExportTable)信息 2.6 得到输入表(ImportTable)信息 第3章 Win32 调试API 3.1 Win32调试API原理 3.1.1 调试相关函数简要说明 3.1.2 调试事件 3.1.3 如何在调试时创建并跟踪一个进程 3.1.4 最主要的循环体 3.1.5 如何处理调试事件 3.1.6 线程环境详解 3.1.7 如何在另一个进程中注入代码 3.2 利用调试API编写脱壳机 3.2.1 tElock 0.98脱壳简介 3.2.2 脱壳机的编写 3.3 利用调试API制作内存补丁 3.3.1 跨进程内存存取机制 3.3.2 Debug API机制 第4章 Windows下的异常处理 4.1 基本概念 4.1.1 Windows下的软件异常 4.1.2 未公开的可靠吗 4.2 结构化异常处理(SEH) 4.2.1 异常处理的基本过程 4.2.2 SEH的分类 4.2.3 相关API 4.2.4 SEH相关数据结构 4.3 异常处理程序设计 4.3.1 顶层(top-level)异常处理 4.3.2 线程异常处理 4.3.3 异常处理的堆栈展开(Stack unwind) 4.3.4 异常处理程序设计中的几个注意事项: 4.4 SEH的简单应用 4.4.1 Win9x下利用SEH进ring0 4.4.2 利用SEH实现对自身的单步自跟踪 4.4.3 其它应用 4.5 系统背后的秘密 4.6 VC是如何封装系统提供的SEH机制的 4.6.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构 4.6.2 数据结构组织 4.7 Windows XP下的向量化异常处理(VEH) 第5章 软件加密技术 5.1 反调试技术(Anti-Debug) 5.1.1 句柄检测 5.1.2 SoftICE后门指令 5.1.3 int68子类型 5.1.4 ICECream子类型 5.1.5 判断NTICE服务是否运行 5.1.6 INT 1 检测 5.1.7 利用UnhandledExceptionFilter检测 5.1.8 INT 41子类型 5.2 反跟踪技术(Anti-Trace) 5.2.1 断点检测 5.2.2 利用SEH反跟踪 5.2.3 SMC技术实现 5.3 反加载技术(Anti-Loader) 5.3.1 利用TEB检测 5.3.2 利用IsDebuggerPresent函数检测 5.3.3 检查父进程 5.4 反DUMP技术(Anti-Dump) 5.5 文件完整性检验 5.5.1 CRC校验实现 5.5.2 校验和(Checksum) 5.5.3 内存映像校验 5.6 反监视技术(Anti-Monitor) 5.6.1 窗口方法检测 5.6.2 句柄检测 5.7 反静态分析技术 5.7.1 扰乱汇编代码 5.7.2 花指令 5.7.3 信息隐藏 5.8 代码与数据结合技术 5.9 软件保护的若干忠告 第6章 加壳软件编写 6.1 外壳编写基础 6.1.1 判断文件是否是PE格式的EXE文件 6.1.2 文件基本数据的读入 6.1.3 额外数据保留 6.1.4 重定位数据的去除 6.1.5 文件的压缩 6.1.6 资源区块的处理 6.1.7 区块的融合 6.1.8 输入表的处理 6.1.9 外壳部分的编写 6.1.10 将外壳部分添加至原程序 6.1.10 小结 6.2 加壳程序综合运用的实例 6.2.1 程序简介 6.2.2 加壳子程序(WJQ_ShellBegin()) 6.2.3 PE外壳程序 6.2.4 加进Anti技术 6.2.5 通过外壳修改被加壳PE 6.2.6 VC++调用汇编子程序 第7章 如何让壳与程序融为一体 7.1 序 7.1.1 为何需要壳和程序一体化 7.1.2 为阅读此章节需要的知识 7.1.3 基于此章节用的的例子程序说明 7.2 欺骗检查壳的工具 7.2.1 fi是如何检查壳的 7.2.2 欺骗fi 7.3 判断自己是否给脱壳了 7.3.1 判断文件尺寸 7.3.2 检查标记 7.3.3 外部检测(使用dll) 7.3.4 hook 相关的api(防止loader和调试api) 7.4 使用sdk把程序和壳溶为一体 7.4.1 sdk的意义 7.4.2 做一个带sdk的壳 7.5 后记:关于壳和程序的思考 第8章 Visual Basic 6 逆向工程 8.1 简介 8.2 P-code传奇 8.3 VB编译奥秘 8.4 VB与COM 8.5 VB可执行程序结构研究 8.6 VB程序事件解读 8.7 VB程序图形界面(GUI)解读 8.8 VB程序执行代码研究 8.9 我们的工具 8.10 VB程序保护篇 附录A 在Visual C++中使用内联汇编 附录B 在Visual Basic中使用汇编
Date
: 2010-11-23
Size
: 1.32mb
User
:
vachel
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Books
]
数据结构(C#语言版)
DL : 0
数据结构(C#语言版) 计算机程序语言书: 目 录 第1章 绪论 1 1.1 数据结构 1 1.1.1 学习数据结构的必要性 1 1.1.2 基本概念和术语 2 1.2 算法 7 1.2.1 算法的特性 7 1.2.2 算法的评价标准 8 1.2.3 算法的时间复杂度 9 1.3 数学预备知识 11 1.3.1 集合 11 1.3.2 常用的数学术语 11 1.3.3 对数 12 1.3.4 递归 12 1.4 C预备知识 13 1.4.1 指针 13 1.4.2 结构体 14 1.5 C#预备知识 15 1.5.1 接口 15 1.5.2 泛型编程 19 本章小结 24 习题 25 第2章 线性表 27 2.1 线性表的逻辑结构 27 2.1.1 线性表的定义 27 2.1.2 线性表的基本操作 28 2.2 顺序表 30 2.2.1 顺序表的定义 30 2.2.2 顺序表数据关系的语言描述 31 2.2.3 顺序表数据操作的语言描述 32 2.2.4 顺序表应用举例 42 2.3 单链表 46 2.3.1 单链表的定义 47 2.3.2 单链表数据关系的语言描述 48 2.3.3 单链表数据操作的语言描述 50 2.3.4 单链表应用举例 65 2.4 其他链表 73 2.4.1 双向链表 73 2.4.2 循环链表 76 本章小结 76 习题 77 第3章 栈和队列 78 3.1 栈 78 3.1.1 栈的定义及基本运算 78 3.1.2 顺序栈的存储和运算实现 80 3.1.3 链栈的存储和运算实现 85 3.1.4 栈的应用举例 90 3.2 队列 96 3.2.1 队列的定义及基本运算 96 3.2.2 循环顺序队列的存储和运算 实现 98 3.2.3 链队列的存储和运算实现 106 3.2.4 队列的应用举例 111 本章小结 113 习题 113 第4章 串和数组 115 4.1 串 115 4.1.1 串的基本概念及基本运算 115 4.1.2 串存储及基本运算实现 116 4.1.3 串的基本操作的实现 120 4.1.4 模式匹配 125 4.2 数组 131 4.2.1 数组的逻辑结构 131 4.2.2 数组的内存映像 132 本章小结 133 习题 133 第5章 树和二叉树 134 5.1 树 134 5.1.1 树的定义 134 5.1.2 树的相关术语 135 5.1.3 树的逻辑表示 136 5.1.4 树的基本操作 137 5.2 二叉树 138 5.2.1 二叉树的定义 138 5.2.2 二叉树的性质 139 5.2.3 二叉树的存储结构 141 5.2.4 二叉链表存储结构的语言 描述 143 5.2.5 二叉树的遍历 146 5.2.6 线索二叉树 150 5.3 树与森林 153 5.3.1 树的存储 153 5.3.2 树、森林与二叉树的转换 157 5.3.3 树和森林的遍历 160 5.4 哈夫曼树 160 5.4.1 哈夫曼树的基本概念 160 5.4.2 哈夫曼树的实现 162 5.4.3 哈夫曼编码 166 5.5 二叉树的应用举例 167 本章小结 171 习题 172 第6章 图 174 6.1 图的基本概念 174 6.1.1 图的定义 174 6.1.2 图的基本术语 175 6.1.3 图的基本操作 178 6.2 图的存储结构 179 6.2.1 邻接矩阵 179 6.2.2 邻接表 187 6.3 图的遍历 199 6.3.1 深度优先遍历 199 6.3.2 广度优先遍历 202 6.4 图的应用 205 6.4.1 最小生成树 205 6.4.2 最短路径 210 6.4.3 拓扑排序 216 本章小结 218 习题 219 第7章 排序 221 7.1 基本概念 221 7.2 简单排序方法 222 7.2.1 直接插入排序 222 7.2.2 冒泡排序 225 7.2.3 简单选择排序 226 7.3 快速排序 229 7.4 堆排序 233 7.5 希尔排序 240 7.6 表插入排序 242 7.7 归并排序 247 7.8 树型选择排序 251 7.9 基数排序 252 7.9.1 多关键码排序 252 7.9.2 链式基数排序 253 7.10 各种排序方法的比较与讨论 255 本章小结 256 习题 257 第8章 查找 259 8.1 基本概念和术语 259 8.2 静态查找表 259 8.2.1 顺序查找 260 8.2.2 有序表的折半查找 261 8.2.3 索引查找 265 8.3 动态查找表 266 8.3.1 二叉排序树 266 8.3.2 平衡二叉树 276 8.3.3 B-树和B+树 278 8.4 哈希表 285 8.4.1 哈希表的基本概念 286 8.4.2 常用的哈希函数构造方法 286 8.4.3 处理冲突的方法 288
Date
: 2011-05-24
Size
: 1.28mb
User
:
lovevicky
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Books
]
eoe_android特刊8
DL : 1
【eoe特刊】第八期 :Android开发技巧 当掌握了一门开发语言以及一个平台的开发模式以后,基本上就可以进行开发了。但是写程序 是门很有意思的事情,特别是现在使用Java这样的语言开发,我们又了强大的开发工具,我们又了 更好的UI交互的平台,所以也诞生了很多使用的开发技巧,如果能够掌握这些小技巧无疑能为我们 的开发提速不少。 目录: 4 本期简介............................................................................2 上传 EOEMARKET 让社区帮你推广..........................................2 《GOOGLE ANDROID 开发入门与实战》简介............................3 1.1.1.1.最常用的 ECLIPSE 快捷键&模拟器快捷键.......................6 1.1ECLIPSE 快捷键.............................................................6 1.2 模拟器快捷键............................................................... 8 2.ECLISPE 使用技巧.......................................................... 10 2.1 密技篇:.................................................................... 10 2.2 外挂篇:.................................................................... 10 2.3 一般插件安装...............................................................11 2.4 安装 MYECLIPSE.......................................................12 2.5 自定义注释................................................................14 2.6 查看 JDK 源代码..........................................................14 3.JAVA 开发小技巧............................................................15 4. ANDROID最佳实践....................................................... 19 4.1 为性能设计:.............................................................. 19 4.2 为响应灵敏性设计........................................................ 22 4.3 为无缝设计:.............................................................. 24 5.多资源文件的引用........................................................... 27 6.ANDROID 调试 LOGCAT技巧...........................................29 7. 用 ANDROID 运行最简单的 C 程序....................................31 8.开发技巧杂集.................................................................33 8.1 一些源于 CSS 的组合实现技巧........................................33 8.2 关于 SEARCH 搜索框的使用...........................................33 8.3ANDROID 是否有网络连接...............................................34 8.4ACTIVITY 全屏和 无标题栏..............................................35 8.5 使用 VIEWSTUB 延迟展开视图........................................35 8.6 删除窗口背景................................................................35 8.7 使用主题......................................................................36 8.8 预先缩放图像到视图大小...................................................36 8.9 使用 GETSTRING (INT RESID, OBJECT... FORMATARGS)的技巧.37 8.10 横竖屏切换时不重新加载 ONCREATE.......................................38 8.11ANDROID TRANSLUCENTTHEME 半透明主题............................38 8.12 模拟器玩 PING....................................................................38 8.13 通过 GSM CALL 命令打电话\发短信..........................................39 9.9.9.9. 在 ANDROID中使用 MAP需要注意的技巧..............................40 10.每个人应该会用的四个GOOGLE ANDROID小技巧........................... 42 10.1 小技巧 1:随时使用 MPEG-4 H.264.........................................42 10.2 小技巧 2:硬检索关键字.........................................................42 10.3 技巧 3 使用手机摄像头拍摄商品条码消费.....................................42 10.4 小技巧 4:快捷键..................................................................42 总结:..................................................................................43 11. GOOGLE ANDROID SDK1.6 发布以及重大性能提升!...................44 系统新功能................................................................................. 44 新平台新技术................................................................................46 11.EOEMARKET..........................................................................48 A 每日一句................................................................................. 52 B APPSHARES............................................................................53 12.介绍特刊组成员....................................................................... 54 13.其他..................................................................................... 55 15. 游戏诞生记 真的要生 蛋了.........................................................56 15.1 游戏诞生记一月总结............................................................... 56 15.2 游戏诞生记 所有资源汇集贴......................................................58
Date
: 2011-07-28
Size
: 4.14mb
User
:
shuishouqq@gmail.com
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ADS中文教程
DL : 1
现在ADS的教程市面上几乎没有,而网上可以下载的也大多是英文版的,这是一个中文版的教程,对我帮助很大,希望对大家也有所帮助-ADS Directory now available almost nothing, and the Internet can also download the most is the English version, which is a Chinese version of the Guide, a big help for me, and I hope to help everyone
Date
: 2025-12-21
Size
: 422kb
User
:
木子晋
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Books
]
_1_2_3_4_5_6sdfeoqx
DL : 0
Borland Delphi 2005 C# Builder精彩编程实例集锦[配套光盘] 本书用200个独立实例程序介绍了Borland Delphi 2005 C# Builder最新的编程技术。书中所有实例程序摒弃语法说教,侧重实际应用,主要内 容包括:使用GDI+技术开发图形文字特效程序技巧、使用ADO.NET开发数据库程序技巧、使用ASP.NET开发Web应用程序技巧以及Web Service程 序设计技巧等。在本书中,还介绍了托管状态下的文件操作、系统管理、注册表应用、网络通信、界面设计等难得一见的实用技术,是 BorlandFans进军Microsoft.NETFramework的重要参考书。本书所有实例程序在配套光盘中均有源代码,让您所见即所得、所学即所用。-Borland Delphi 2005, C# Builder exciting programming examples Gallery [Distribution CD-ROM] book with 200 examples of independent procedures introduced Borland Delphi 2005 C# B analyzes the latest programming technology. All sample program book abandon grammar preaching, and emphasis on practical applications, the main contents include : use GDI graphics technology development language skills Specific procedures, the use of ADO.NET database program development skills, ASP.NET Web application development techniques and Web Service program design skills. In the book, also briefed the custodian of documents under state operation, systems administration, the registry application, network communications, Interface design is hard to see the practical skills, BorlandFans is important to enter t
Date
: 2025-12-21
Size
: 9.2mb
User
:
ant008
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AW_EssentialCpp
DL : 0
Essential C++ By Stanley B. Lippman Publisher : Addison Wesley Pub Date : September 12, 2002 ISBN : 0-201-48518-4 Pages : 416
Date
: 2025-12-21
Size
: 388kb
User
:
王晓君
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]
JAVAjichu
DL : 0
1. 下列说法正确的是 ( ) A. Java语言不区分大小写 B. Java程序以类为基本单位 C. JVM为Java虚拟机JVM的英文缩写 D. 运行Java程序需要先安装JDK 2. 下列说法中错误的是 ( ) A. Java语言是编译执行的 B. Java中使用了多进程技术 C. Java的单行注视以//开头 D. Java语言具有很高的安全性 3. 下面不属于Java语言特点的一项是( ) A. 安全性 B. 分布式 C. 移植性 D. 编译执行 4. 下列语句中,正确的项是 ( ) A . int $e,a,b=10 B. char c,d=’a’ C. float e=0.0d D. double c=0.0f -1. The following statement is correct () A. Java language is not case-sensitive B. Java procedures to category C. JVM as the basic unit for the Java virtual machine JVM abbreviation D. run Java procedures need to install JDK 2. The following argument is in error () A. Java language compiler B. Java implementation of a number of processes used in C. Java technology to monitor the one-way// D. Java language at the beginning of a high security 3. The following does not belong to Java language the characteristics of a () A. security B. distributed C. transplanted D. compiler implementation 4. The following statement, the correct is () A. int $ e, a, b = 10 B. char c , d = a C. float e = 0.0d D. double c = 0.0f
Date
: 2025-12-21
Size
: 1.27mb
User
:
jtl0
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framebuffer
DL : 0
在LINUX下显示16位的BMP格式图片.利用了FRAMEBUFFER的显示功能-LINUX is shown at 16 of the BMP format picture. The use of the framebuffer display function
Date
: 2025-12-21
Size
: 2kb
User
:
占旭刚
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Assermbler
DL : 0
lậ p trình Assermbler, cơ bả n-lậ p trình Assermbler, cơ bả n
Date
: 2025-12-21
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: 55kb
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nhat
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Essential.C
DL : 0
一部很好的讲义,介绍c++编程思想。短小,精炼,很适合初学者学习。-Addison.Wesley.Stanley.B.Lippman.Essential.C++
Date
: 2025-12-21
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: 1.18mb
User
:
yangliu
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]
C.Object.Model
DL : 0
作者 Stanley B. Lippman 是最早从事 C++ 编译器编写的人员之一。这本书主要面向中高级 C++ 程序员,不过初级 C++ 程序员下点功夫应该也能看懂(本菜鸟都能看得懂)。这本书阐述了 C++ 具体是怎么实现的,也澄清了许多人对 C++ 的误解。学习这本书,有助于编写出更加高效的 C++ 程序。如果你想知道 C++ 到底是怎么实现的,想写出更高效的 C++ 程序,这本书绝对不容错过! -Inside the C++ Object Model
Date
: 2025-12-21
Size
: 990kb
User
:
yangliu
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]
TC2.0Paniter
DL : 0
用C做的一个图形学课程设计,能够实现画圆,矩形,B样条曲线,比赛额曲线等。-With C doing a graphics course design, to achieve draw a circle, rectangle, B-spline curve, contests the amount of curve.
Date
: 2025-12-21
Size
: 69kb
User
:
清水
[
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]
G729
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ITU-T G.729 Source codeITU-T G.729 Annex B ANSI-C Source CodeVersion 1.4 Last modified: November, 2000 */TITLE-----Fixed-point description of Recommendation G.729 with ANNEX BCoding of Speech at 8 kbit/s using Conjugate-StructureAlgebraic-Code-Excited Linear-Prediction (CS-ACELP) withVoice Activity Decision(VAD), Discontinuous Transmission(DTX), and Comfort Noise Generation(CNG).SOFTWARE AND INTELLECTUAL PROPERTY----------------------------------This software package is provided as part of ITU-T Recommendation G.729B.Copyright (c) 1996, AT&T, France Telecom, Lucent Technologies, NTT, Rockwell International, Universite de Sherbrooke.All rights reserved.The copy of the source C code, version 1.4, is given under Copyright of the authors, only for the purpose of establishing the specification of a codec.VERSION-------This is version 1.4.-ITU-T G.729 Source codeITU-T G.729 Annex B ANSI-C Source CodeVersion 1.4 Last modified: November, 2000*/TITLE-----Fixed-point description of Recommendation G.729 with ANNEX BCoding of Speech at 8 kbit/s using Conjugate-StructureAlgebraic-Code-Excited Linear-Prediction (CS-ACELP) withVoice Activity Decision(VAD), Discontinuous Transmission(DTX), and Comfort Noise Generation(CNG).SOFTWARE AND INTELLECTUAL PROPERTY----------------------------------This software package is provided as part of ITU-T Recommendation G.729B.Copyright (c) 1996, AT&T, France Telecom, Lucent Technologies, NTT, Rockwell International, Universite de Sherbrooke.All rights reserved.The copy of the source C code, version 1.4, is given under Copyright of the authors, only for the purpose of establishing the specification of a codec.VERSION-------This is version 1.4.
Date
: 2025-12-21
Size
: 113kb
User
:
丁一
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jiami-jiemi
DL : 0
简单加密的思想是: 将每个字母C加一序数K,式子 c=chr(Asc(c)+k), 例如序数k为5,这时 “A” “F”,“a” “f”,“B” “G”… 当加序数后的字母超过“Z”或“z”则 c=hr(Asc(c)+k -26)。 解密为加密的逆过程。 -The idea is simple encryption K,: Each letter C plus a sequence number to the formula c = CHR (Asc (c)+k) is, for example, the sequence number k 5 In this case " A" F " ," a " f " ," B " " G " ... more than when add sequence number after the letter" Z " or" Z " is c = hr (ASC+k-26 (c)). Decrypt an encrypted inverse process.
Date
: 2025-12-21
Size
: 2kb
User
:
张亮
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Debug
DL : 0
1. 基于链表上实现堆栈的基本操作 a) 创建一个空的堆栈 b) 清空堆栈 c) 进栈操作 d) 出栈操作 e) 打印堆栈中的所有元素 利用上述算法完成下面的操作: f) 数值转换程序,可以实现十进制向任意进制数的转换。-1 stack-based implementation of the basic operation of a) Create an empty stack b) stack c emptied on the list) into the stack operation d) a stack operation e) to print all the elements in the stack using the above algorithm to complete the following actions: f) values conversion process, you can achieve an arbitrary hexadecimal number to decimal conversion.
Date
: 2025-12-21
Size
: 216kb
User
:
TanHuining
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趣学数据结构
DL : 1
本书基于C++语言编写,从趣味故事引入算法复杂性计算及数据结构基础内容,涵盖线性结构、树形结构和图形结构,包括链表、栈和队列、树和图的应用等。本书内容还涉及数据结构的基本应用(包括各种查找、排序等)和高级应用(包括优先队列、并查集、B-树、B+树和红黑树等)。通过大量图解将抽象数据模型简单通俗化,语言表述浅显易懂,并结合有趣的实例帮助读者轻松掌握数据结构。
Date
: 2021-01-08
Size
: 19.79mb
User
:
863296401
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