CodeBus
www.codebus.net
Search
Sign in
Sign up
Hot Search :
Source
embeded
web
remote control
p2p
game
More...
Location :
Home
Search - c 15.4
Main Category
SourceCode
Documents
Books
WEB Code
Develop Tools
Other resource
Sub Category
ASP
.NET/ASPX
PHP
JSP
CGI
VC/MFC
Delphi/CppBuilder
Software Engineering
Network Develop
Server
Database
Homepage tools
Photo software
Other
Search - c 15.4 - List
[
Books
]
你必须知道的495个C语言问题
DL : 0
学习c 的绝对好书! 第1章 声明和初始化. 1 基本类型 1 1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2 1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3 指针声明 3 1.5 这样的声明有什么问题? char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3 1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char *p; *p = malloc (10); 4 声明风格 4 1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好? 4 1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型? 5 1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量? 5 存储类型 6 1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必须包含static 存储类型吗? 6 1.11 extern在函数声明中是什么意思? 6 1.12 关键字auto到底有什么用途? 7 类型定义(typedef) 7 1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别? 7 1.14 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct {char *item; NODEPTR next;}* NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗? 7 1.15 如何定义一对相互引用的结构? 9 1.16 Struct {...} x1;和typedef struct{...} x2;这两个声明有什么区别? 10 1.17 “typedef int (*funcptr)();”是什么意思? 10 const限定词 10 1.18 我有这样一组声明:typedef char *charp; const charp p;为什么是p而不是它指向的字符为const? 10 1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?const int n = 5; int a[n];……
Date
: 2009-04-03
Size
: 904.07kb
User
:
superhyi@gmail.com
[
Books
]
加密解密技术内幕
DL : 0
加密解密技术内幕 第1章 PE文件格式深入研究 1.1 PE文件格式格式纵览 1.1.1 区块(Section) 1.1.2 相对虚拟地址(Relative Virtual Addresses) 1.1.3 数据目录 1.1.4 输入函数(Importing Functions) 1.2 PE文件结构 1.2.1 The MS-DOS头部 1.2.2 IMAGE_NT_HEADERS头部 1.2.3 区块表(The Section Table) 1.2.4 各种块(Sections)的描述 1.2.5 输出表 1.2.6 输出转向(Export Forwarding) 1.2.7 输入表 1.2.8 绑定输入(Bound import) 1.2.9 延迟装入数据(Delayload Data) 1.2.10 资源 1.2.11 基址重定位(Base Relocations) 1.2.12 调试目录(DebugDirectory) 1.2.13 NET头部 1.2.14 TLS初始化 1.2.15 程序异常数据 第2章 PE分析工具编写 2.1 文件格式检查 2.2 FileHeader和OptionalHeader内容的读取 2.3 得到数据目录(Data Dircetory)信息 2.4 得到块表(SectionTable)信息 2.5 得到输出表(ExportTable)信息 2.6 得到输入表(ImportTable)信息 第3章 Win32 调试API 3.1 Win32调试API原理 3.1.1 调试相关函数简要说明 3.1.2 调试事件 3.1.3 如何在调试时创建并跟踪一个进程 3.1.4 最主要的循环体 3.1.5 如何处理调试事件 3.1.6 线程环境详解 3.1.7 如何在另一个进程中注入代码 3.2 利用调试API编写脱壳机 3.2.1 tElock 0.98脱壳简介 3.2.2 脱壳机的编写 3.3 利用调试API制作内存补丁 3.3.1 跨进程内存存取机制 3.3.2 Debug API机制 第4章 Windows下的异常处理 4.1 基本概念 4.1.1 Windows下的软件异常 4.1.2 未公开的可靠吗 4.2 结构化异常处理(SEH) 4.2.1 异常处理的基本过程 4.2.2 SEH的分类 4.2.3 相关API 4.2.4 SEH相关数据结构 4.3 异常处理程序设计 4.3.1 顶层(top-level)异常处理 4.3.2 线程异常处理 4.3.3 异常处理的堆栈展开(Stack unwind) 4.3.4 异常处理程序设计中的几个注意事项: 4.4 SEH的简单应用 4.4.1 Win9x下利用SEH进ring0 4.4.2 利用SEH实现对自身的单步自跟踪 4.4.3 其它应用 4.5 系统背后的秘密 4.6 VC是如何封装系统提供的SEH机制的 4.6.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构 4.6.2 数据结构组织 4.7 Windows XP下的向量化异常处理(VEH) 第5章 软件加密技术 5.1 反调试技术(Anti-Debug) 5.1.1 句柄检测 5.1.2 SoftICE后门指令 5.1.3 int68子类型 5.1.4 ICECream子类型 5.1.5 判断NTICE服务是否运行 5.1.6 INT 1 检测 5.1.7 利用UnhandledExceptionFilter检测 5.1.8 INT 41子类型 5.2 反跟踪技术(Anti-Trace) 5.2.1 断点检测 5.2.2 利用SEH反跟踪 5.2.3 SMC技术实现 5.3 反加载技术(Anti-Loader) 5.3.1 利用TEB检测 5.3.2 利用IsDebuggerPresent函数检测 5.3.3 检查父进程 5.4 反DUMP技术(Anti-Dump) 5.5 文件完整性检验 5.5.1 CRC校验实现 5.5.2 校验和(Checksum) 5.5.3 内存映像校验 5.6 反监视技术(Anti-Monitor) 5.6.1 窗口方法检测 5.6.2 句柄检测 5.7 反静态分析技术 5.7.1 扰乱汇编代码 5.7.2 花指令 5.7.3 信息隐藏 5.8 代码与数据结合技术 5.9 软件保护的若干忠告 第6章 加壳软件编写 6.1 外壳编写基础 6.1.1 判断文件是否是PE格式的EXE文件 6.1.2 文件基本数据的读入 6.1.3 额外数据保留 6.1.4 重定位数据的去除 6.1.5 文件的压缩 6.1.6 资源区块的处理 6.1.7 区块的融合 6.1.8 输入表的处理 6.1.9 外壳部分的编写 6.1.10 将外壳部分添加至原程序 6.1.10 小结 6.2 加壳程序综合运用的实例 6.2.1 程序简介 6.2.2 加壳子程序(WJQ_ShellBegin()) 6.2.3 PE外壳程序 6.2.4 加进Anti技术 6.2.5 通过外壳修改被加壳PE 6.2.6 VC++调用汇编子程序 第7章 如何让壳与程序融为一体 7.1 序 7.1.1 为何需要壳和程序一体化 7.1.2 为阅读此章节需要的知识 7.1.3 基于此章节用的的例子程序说明 7.2 欺骗检查壳的工具 7.2.1 fi是如何检查壳的 7.2.2 欺骗fi 7.3 判断自己是否给脱壳了 7.3.1 判断文件尺寸 7.3.2 检查标记 7.3.3 外部检测(使用dll) 7.3.4 hook 相关的api(防止loader和调试api) 7.4 使用sdk把程序和壳溶为一体 7.4.1 sdk的意义 7.4.2 做一个带sdk的壳 7.5 后记:关于壳和程序的思考 第8章 Visual Basic 6 逆向工程 8.1 简介 8.2 P-code传奇 8.3 VB编译奥秘 8.4 VB与COM 8.5 VB可执行程序结构研究 8.6 VB程序事件解读 8.7 VB程序图形界面(GUI)解读 8.8 VB程序执行代码研究 8.9 我们的工具 8.10 VB程序保护篇 附录A 在Visual C++中使用内联汇编 附录B 在Visual Basic中使用汇编
Date
: 2010-11-23
Size
: 1.32mb
User
:
vachel
[
Books
]
linux设备驱动程序开发详解
DL : 0
详细讲述了linux设备驱动程序的开发,想学习linux下设备驱动程序开发工作的人员可以参考。文件清单列出如下: linuxdriver_code_tool |-- 03 | `-- 2.6内核升级工具 | |-- device-mapper-1.00.19-2.i386.rpm | |-- lvm2-2.00.25-1.01.i386.rpm | |-- mkinitrd-4.2.0.3.tar.tar | |-- module-init-tools-3.2.2.tar.bz2 | `-- modutils-2.4.5-1.src.rpm |-- 04 | |-- 内核模块参数范例 | | `-- book.c | |-- 内核模块导出符号 | | `-- export_symb.c | `-- 最简单的内核模块 | `-- hello.c |-- 05 | `-- udev源代码 | `-- udev-114.tar.gz |-- 06 | |-- globalmem驱动 | | `-- globalmem.c | `-- 包含2个globalmem设备的驱动 | `-- globalmem_two.c |-- 07 | `-- 含并发控制的globalmem驱动 | `-- globalmem_lock.c |-- 08 | |-- globalfifo驱动 | | `-- globalfifo.c | `-- poll应用程序范例 | `-- pollmonitor.c |-- 09 | |-- 异步通知应用程序范例 | | `-- asyncmonitor.c | `-- 支持异步通知的globalfifo | `-- globalfifo_async.c |-- 10 | |-- S3C2410实时钟驱动 | | `-- s3c2410-rtc.c | `-- 秒设备驱动与应用程序 | |-- second.c | `-- second_test.c |-- 11 | |-- DMA范例 | | |-- 3c505.c | | |-- 3c505.h | | `-- dma.h | `-- 静态映射范例 | `-- mach-smdk2440.c |-- 12 | |-- NVRAM驱动 | | `-- generic_nvram.c | |-- 触摸屏驱动 | | |-- 作为input设备 | | | |-- s3c2410_ts.c | | | `-- s3c2410_ts.h | | `-- 作为普通字符设备 | | `-- s3c2410-ts.c | |-- 看门狗驱动 | | `-- s3c2410_wdt.c | `-- 平台设备 | `-- devs.c |-- 13 | |-- IDE驱动 | | |-- ide-disk.c | | `-- ide-h8300.c | `-- RAMDISK驱动 | `-- rd.c |-- 14 | |-- S3C2410串口驱动 | | |-- regs-gpio.h | | |-- regs-serial.h | | `-- s3c2410.c | `-- 串口核心层 | |-- serial_core.c | `-- serial_core.h |-- 15 | |-- S3C2410 I2C主机驱动 | | |-- i2c-s3c2410.c | | |-- iic.h | | |-- regs-gpio.h | | `-- regs-iic.h | `-- SAA711x I2C设备驱动 | `-- saa711x.c |-- 16 | `-- CS8900以太网设备驱动 | |-- cs89x0.c | `-- cs89x0.h |-- 17 | |-- ALSA工具及库 | | |-- alsa-driver-1.0.15.tar.bz2 | | |-- alsa-firmware-1.0.15.tar.bz2 | | |-- alsa-lib-1.0.15.tar.bz2 | | |-- alsa-oss-1.0.15.tar.bz2 | | |-- alsa-tools-1.0.15.tar.bz2 | | |-- alsa-utils-1.0.13.tar.bz2 | | `-- pyalsa-1.0.15.tar.bz2 | |-- ALSA驱动范例 | | |-- sa11xx-uda1341.c | | `-- uda1341.h | |-- ALSA应用程序范例 | | |-- pcm.c | | `-- pcm_min.c | |-- OSS驱动范例 | | `-- s3c2410-uda1341.c | `-- OSS应用程序范例 | |-- mixer.c | `-- sound.c |-- 18 | |-- FRAMEBUFFER应用程序范例 | | `-- fb_display | | |-- fb_display.c | | |-- fb_display.h | | |-- Makefile | | |-- README | | `-- test.c | `-- S3C2410 LCD驱动 | |-- s3c2410fb.c | `-- s3c2410fb.h |-- 19 | |-- busybox源代码 | | `-- busybox-1.2.1.tar.bz2 | |-- MTD工具 | | `-- mtd-utils-1.0.0.tar.gz | |-- nand驱动范例 | | `-- s3c2410.c | |-- nor驱动范例 | | `-- s3c2410nor.c | `-- yaffs&yaffs2源代码 | |-- yaffs.tar.gz | `-- yaffs2.tar.gz |-- 20 | |-- USB串口驱动 | | |-- usb-serial.c | | `-- usb-serial.h | |-- USB工具 | | `-- usbview-1.0.tar.tar | |-- USB骨架程序 | | `-- usb-skeleton.c | |-- USB键盘驱动 | | |-- input.h | | |-- usb_input.h | | `-- usbkbd.c | `-- usb主机控制器驱动范例 | |-- ohci-s3c2410.c | `-- usb-control.h |-- 21 | |-- PCI骨架程序 | | `-- pci-skeleton.c | `-- PCI驱动范例 | `-- i810_audio.c `-- 22 |-- 范例代码 | |-- oops范例 | | |-- oops_example.asm | | `-- oops_example.c | `-- proc范例 | `-- sim_proc.c `-- 内核调试工具 |-- ddd-3.3.11.tar.gz |-- gdbmod-2.4.bz2 |-- kdb-v4.4-2.6.15-rc5-common-1.bz2 |-- kdb-v4.4-2.6.15-rc5-common-2.bz2 |-- kdb-v4.4-2.6.15-rc5-i386-1.bz2 `-- linux-2.6.15.5-kgdb-2.4.tar.tar
Date
: 2010-11-29
Size
: 23.92mb
User
:
zxx000
[
Books
]
数据结构(C#语言版)
DL : 0
数据结构(C#语言版) 计算机程序语言书: 目 录 第1章 绪论 1 1.1 数据结构 1 1.1.1 学习数据结构的必要性 1 1.1.2 基本概念和术语 2 1.2 算法 7 1.2.1 算法的特性 7 1.2.2 算法的评价标准 8 1.2.3 算法的时间复杂度 9 1.3 数学预备知识 11 1.3.1 集合 11 1.3.2 常用的数学术语 11 1.3.3 对数 12 1.3.4 递归 12 1.4 C预备知识 13 1.4.1 指针 13 1.4.2 结构体 14 1.5 C#预备知识 15 1.5.1 接口 15 1.5.2 泛型编程 19 本章小结 24 习题 25 第2章 线性表 27 2.1 线性表的逻辑结构 27 2.1.1 线性表的定义 27 2.1.2 线性表的基本操作 28 2.2 顺序表 30 2.2.1 顺序表的定义 30 2.2.2 顺序表数据关系的语言描述 31 2.2.3 顺序表数据操作的语言描述 32 2.2.4 顺序表应用举例 42 2.3 单链表 46 2.3.1 单链表的定义 47 2.3.2 单链表数据关系的语言描述 48 2.3.3 单链表数据操作的语言描述 50 2.3.4 单链表应用举例 65 2.4 其他链表 73 2.4.1 双向链表 73 2.4.2 循环链表 76 本章小结 76 习题 77 第3章 栈和队列 78 3.1 栈 78 3.1.1 栈的定义及基本运算 78 3.1.2 顺序栈的存储和运算实现 80 3.1.3 链栈的存储和运算实现 85 3.1.4 栈的应用举例 90 3.2 队列 96 3.2.1 队列的定义及基本运算 96 3.2.2 循环顺序队列的存储和运算 实现 98 3.2.3 链队列的存储和运算实现 106 3.2.4 队列的应用举例 111 本章小结 113 习题 113 第4章 串和数组 115 4.1 串 115 4.1.1 串的基本概念及基本运算 115 4.1.2 串存储及基本运算实现 116 4.1.3 串的基本操作的实现 120 4.1.4 模式匹配 125 4.2 数组 131 4.2.1 数组的逻辑结构 131 4.2.2 数组的内存映像 132 本章小结 133 习题 133 第5章 树和二叉树 134 5.1 树 134 5.1.1 树的定义 134 5.1.2 树的相关术语 135 5.1.3 树的逻辑表示 136 5.1.4 树的基本操作 137 5.2 二叉树 138 5.2.1 二叉树的定义 138 5.2.2 二叉树的性质 139 5.2.3 二叉树的存储结构 141 5.2.4 二叉链表存储结构的语言 描述 143 5.2.5 二叉树的遍历 146 5.2.6 线索二叉树 150 5.3 树与森林 153 5.3.1 树的存储 153 5.3.2 树、森林与二叉树的转换 157 5.3.3 树和森林的遍历 160 5.4 哈夫曼树 160 5.4.1 哈夫曼树的基本概念 160 5.4.2 哈夫曼树的实现 162 5.4.3 哈夫曼编码 166 5.5 二叉树的应用举例 167 本章小结 171 习题 172 第6章 图 174 6.1 图的基本概念 174 6.1.1 图的定义 174 6.1.2 图的基本术语 175 6.1.3 图的基本操作 178 6.2 图的存储结构 179 6.2.1 邻接矩阵 179 6.2.2 邻接表 187 6.3 图的遍历 199 6.3.1 深度优先遍历 199 6.3.2 广度优先遍历 202 6.4 图的应用 205 6.4.1 最小生成树 205 6.4.2 最短路径 210 6.4.3 拓扑排序 216 本章小结 218 习题 219 第7章 排序 221 7.1 基本概念 221 7.2 简单排序方法 222 7.2.1 直接插入排序 222 7.2.2 冒泡排序 225 7.2.3 简单选择排序 226 7.3 快速排序 229 7.4 堆排序 233 7.5 希尔排序 240 7.6 表插入排序 242 7.7 归并排序 247 7.8 树型选择排序 251 7.9 基数排序 252 7.9.1 多关键码排序 252 7.9.2 链式基数排序 253 7.10 各种排序方法的比较与讨论 255 本章小结 256 习题 257 第8章 查找 259 8.1 基本概念和术语 259 8.2 静态查找表 259 8.2.1 顺序查找 260 8.2.2 有序表的折半查找 261 8.2.3 索引查找 265 8.3 动态查找表 266 8.3.1 二叉排序树 266 8.3.2 平衡二叉树 276 8.3.3 B-树和B+树 278 8.4 哈希表 285 8.4.1 哈希表的基本概念 286 8.4.2 常用的哈希函数构造方法 286 8.4.3 处理冲突的方法 288
Date
: 2011-05-24
Size
: 1.28mb
User
:
lovevicky
[
Books
]
eoe_android特刊8
DL : 1
【eoe特刊】第八期 :Android开发技巧 当掌握了一门开发语言以及一个平台的开发模式以后,基本上就可以进行开发了。但是写程序 是门很有意思的事情,特别是现在使用Java这样的语言开发,我们又了强大的开发工具,我们又了 更好的UI交互的平台,所以也诞生了很多使用的开发技巧,如果能够掌握这些小技巧无疑能为我们 的开发提速不少。 目录: 4 本期简介............................................................................2 上传 EOEMARKET 让社区帮你推广..........................................2 《GOOGLE ANDROID 开发入门与实战》简介............................3 1.1.1.1.最常用的 ECLIPSE 快捷键&模拟器快捷键.......................6 1.1ECLIPSE 快捷键.............................................................6 1.2 模拟器快捷键............................................................... 8 2.ECLISPE 使用技巧.......................................................... 10 2.1 密技篇:.................................................................... 10 2.2 外挂篇:.................................................................... 10 2.3 一般插件安装...............................................................11 2.4 安装 MYECLIPSE.......................................................12 2.5 自定义注释................................................................14 2.6 查看 JDK 源代码..........................................................14 3.JAVA 开发小技巧............................................................15 4. ANDROID最佳实践....................................................... 19 4.1 为性能设计:.............................................................. 19 4.2 为响应灵敏性设计........................................................ 22 4.3 为无缝设计:.............................................................. 24 5.多资源文件的引用........................................................... 27 6.ANDROID 调试 LOGCAT技巧...........................................29 7. 用 ANDROID 运行最简单的 C 程序....................................31 8.开发技巧杂集.................................................................33 8.1 一些源于 CSS 的组合实现技巧........................................33 8.2 关于 SEARCH 搜索框的使用...........................................33 8.3ANDROID 是否有网络连接...............................................34 8.4ACTIVITY 全屏和 无标题栏..............................................35 8.5 使用 VIEWSTUB 延迟展开视图........................................35 8.6 删除窗口背景................................................................35 8.7 使用主题......................................................................36 8.8 预先缩放图像到视图大小...................................................36 8.9 使用 GETSTRING (INT RESID, OBJECT... FORMATARGS)的技巧.37 8.10 横竖屏切换时不重新加载 ONCREATE.......................................38 8.11ANDROID TRANSLUCENTTHEME 半透明主题............................38 8.12 模拟器玩 PING....................................................................38 8.13 通过 GSM CALL 命令打电话\发短信..........................................39 9.9.9.9. 在 ANDROID中使用 MAP需要注意的技巧..............................40 10.每个人应该会用的四个GOOGLE ANDROID小技巧........................... 42 10.1 小技巧 1:随时使用 MPEG-4 H.264.........................................42 10.2 小技巧 2:硬检索关键字.........................................................42 10.3 技巧 3 使用手机摄像头拍摄商品条码消费.....................................42 10.4 小技巧 4:快捷键..................................................................42 总结:..................................................................................43 11. GOOGLE ANDROID SDK1.6 发布以及重大性能提升!...................44 系统新功能................................................................................. 44 新平台新技术................................................................................46 11.EOEMARKET..........................................................................48 A 每日一句................................................................................. 52 B APPSHARES............................................................................53 12.介绍特刊组成员....................................................................... 54 13.其他..................................................................................... 55 15. 游戏诞生记 真的要生 蛋了.........................................................56 15.1 游戏诞生记一月总结............................................................... 56 15.2 游戏诞生记 所有资源汇集贴......................................................58
Date
: 2011-07-28
Size
: 4.14mb
User
:
shuishouqq@gmail.com
[
Books
]
高质量C++/C编程指南
DL : 0
第1章 文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作用... 13 1.5 目录结构... 14 第2章 程序的版式... 15 2.1 空行... 15 2.2 代码行... 16 2.3 代码行内的空格... 17 2.4 对齐... 18 2.5 长行拆分... 19 2.6 修饰符的位置... 19 2.7 注释... 20 2.8 类的版式... 21 第3章 命名规则... 22 3.1 共性规则... 22 3.2 简单的Windows应用程序命名规则... 23 3.3 简单的Unix应用程序命名规则... 25 第4章 表达式和基本语句... 26 4.1 运算符的优先级... 26 4.2 复合表达式... 27 4.3 if 语句... 27 4.4 循环语句的效率... 29 4.5 for 语句的循环控制变量... 30 4.6 switch语句... 30 4.7 goto语句... 31 第5章 常量... 33 5.1 为什么需要常量... 33 5.2 const 与 #define的比较... 33 5.3 常量定义规则... 33 5.4 类中的常量... 34 第6章 函数设计... 36 6.1 参数的规则... 36 6.2 返回值的规则... 37 6.3 函数内部实现的规则... 39 6.4 其它建议... 40 6.5 使用断言... 41 6.6 引用与指针的比较... 42 第7章 内存管理... 44 7.1内存分配方式... 44 7.2常见的内存错误及其对策... 44 7.3指针与数组的对比... 45 7.4指针参数是如何传递内存的?... 47 7.5 free和delete把指针怎么啦?... 50 7.6 动态内存会被自动释放吗?... 50 7.7 杜绝“野指针”... 51 7.8 有了malloc/free为什么还要new/delete ?... 52 7.9 内存耗尽怎么办?... 53 7.10 malloc/free 的使用要点... 54 7.11 new/delete 的使用要点... 55 7.12 一些心得体会... 56 第8章 C++函数的高级特性... 57 8.1 函数重载的概念... 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏... 60 8.3 参数的缺省值... 63 8.4 运算符重载... 64 8.5 函数内联... 65 8.6 一些心得体会... 68 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数... 69 9.1 构造函数与析构函数的起源... 69 9.2 构造函数的初始化表... 70 9.3 构造和析构的次序... 72 9.4 示例:类String的构造函数与析构函数... 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数... 73 9.6 示例:类String的拷贝构造函数与赋值函数... 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数... 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数... 75 9.9 一些心得体会... 77 第10章 类的继承与组合... 78 10.1 继承... 78 10.2 组合... 80 第11章 其它编程经验... 82 11.1 使用const提高函数的健壮性... 82 11.2 提高程序的效率... 84 11.3 一些有益的建议
Date
: 2011-12-20
Size
: 82.45kb
User
:
87503655@qq.com
[
Books
]
C.Primer.Plus第五版中文版
DL : 2
“想掌握C++就选这本书吧!绝对是进入C++殿堂的踏脚石,守护你度过最危险的沼泽!” 本书全面讲述了C语言编程的相关概念和知识。全书共17章。第1、2章学习C语言编程所需的预备知识。第3到15章介绍了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入输出、运算符、表达式、流程控制语句、函数、数组和指针、字符串操作、内存管理、位操作等等,知识内容都针对C99标准;另外,第10章强化了对指针的讨论,第12章引入了动态内存分配的概念,这些内容更加适合读者的需求。第16章和第17章讨论了C预处理器和C库函数、高级数据表示(数据结构)方面的内容。附录给出了各章后面复习题、编程练习的答案和丰富的C编程参考资料。本书适合希望系统学习C语言的读者,也适用于精通其他编程语言并希望进一步掌握和巩固C编程技术的程序员。
Date
: 2012-05-06
Size
: 69.87mb
User
:
gfxcyangel@qq.com
[
Books
]
UNIXgaojibiancheng
DL : 0
本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,PostScript 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍。 -the book a comprehensive account of the UNIX system programming interface-system call interface and the standard C library provides a lot of functions. The book's first 15 chapters focus on theoretical knowledge exposition, includes UNIX files and directories, processes, process control, inter-process communication and I/O. On this basis, according to introduce a number of application examples, including how to create database libraries, PostScript printer driver, a modem and a dial-up in pseudo-terminals running on other procedures procedures. The book is rich in content authority, brilliantly clear concept has been praised as UNIX Programming "Bible" for all UNIX programmers- whether beginners or experts- who are an invaluable reference books.
Date
: 2025-12-19
Size
: 13.86mb
User
:
林风
[
Books
]
UNIXEAP
DL : 0
本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,PostScript 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍。 -the book a comprehensive account of the UNIX system programming interface-system call interface and the standard C library provides a lot of functions. The book's first 15 chapters focus on theoretical knowledge exposition, includes UNIX files and directories, processes, process control, inter-process communication and I/O. On this basis, according to introduce a number of application examples, including how to create database libraries, PostScript printer driver, a modem and a dial-up in pseudo-terminals running on other procedures procedures. The book is rich in content authority, brilliantly clear concept has been praised as UNIX Programming "Bible" for all UNIX programmers- whether beginners or experts- who are an invaluable reference books.
Date
: 2025-12-19
Size
: 13.87mb
User
:
neptune87140104
[
Books
]
IEEE802.15.4MACandPHYspecificationsforLR-WAPNS
DL : 0
IEEE802.15.4物理层和应用层对无线个人局域网的规范要求-IEEE802.15.4 physical layer and application layer for wireless personal area networks specifications
Date
: 2025-12-19
Size
: 448kb
User
:
杨旭
[
Books
]
mysql5.1manual_cn
DL : 0
MySQL 5.1参考手册 这是MySQL参考手册的翻译版本,关于MySQL参考手册,请访问dev.mysql.com。 原始参考手册 为英文版,与英文版参考手册相比,本翻译版可能不是最新的。 摘要 这是MySQL参考手册 它涉及MySQL 5.1至5.1.2-alpha版本。 文档生成于: 2005-11-15 -MySQL 5.1 Reference Manual MySQL Reference Manual This is the translation version, on the MySQL reference manual, please visit dev.mysql.com. The original reference manual for the English version, compared with the reference manual in English, the translation may not be up to date. Abstract This is the MySQL Reference Manual MySQL 5.1 It relates to version 5.1.2-alpha. Document generated on: 2005-11-15
Date
: 2025-12-19
Size
: 6.38mb
User
:
周锡
[
Books
]
Unix
DL : 0
本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,PostScript 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍。-This book a comprehensive introduction to UNIX system programming interface- system call interface and the standard C library provides a number of functions. The book s first 15 chapters focus on theoretical knowledge of the main contents include the UNIX files and directories, process environment, process control, inter-process communication as well as various I/O. On this basis, were introduced by the chapter number of application examples, including how to create a database library, PostScript printer driver, a modem dial-up pseudo-terminal device and other programs running on the procedures and so on. The authority of the book is rich in content, the concept of clear and incisive, UNIX has been programmed as "the Bible", for all UNIX programmers- whether beginner or expert-level people- are an invaluable reference books
Date
: 2025-12-19
Size
: 18.54mb
User
:
wmagic
[
Books
]
TheShellcodersHandbook
DL : 0
The Shellcoders Handbook 来自看雪论坛的一本讲解shellcode的好书 目录 1 在开始之前 2 栈溢出 3 Shellcode 4 格式化串漏洞 5 堆溢出 6 Windows的广阔原野 7 Windows Shellcode. 8 Windows 溢出 9 战胜过滤器 10 Solaris破解入门 11 高级Solaris破解 . 12 破解HP Tru64 Unix 13 建立工作环境 14 故障注入 15 Fuzzing的技巧 16 源码审计:在 C-Based 语言里寻找漏洞 17 Instrumented Investigation: 手工的方法 18 跟踪漏洞 19 二进制审计:Hacking不公开源码的软件 20 Alternative Payload Strategies 21 编写在野外运行的代码 22 攻击数据库软件 23 内核溢出 24 破解内核漏洞 25 附录 -The Shellcoders Handbook to see the snow from the forum a good book to explain shellcode Contents 1 Before you begin 2 stack overflow 3 Shellcode 4 Format String Vulnerability 5 heap overflow 6 Windows of the vast wilderness 7 Windows Shellcode. 8 Windows spill over nine filters 10 Solaris Senior Solaris crack crack entry 11. 12 crack HP Tru64 Unix 13 establish a working environment 14 Fault Injection 15 Fuzzing techniques 16 source code audit: In the C-Based Language in search of holes 17 Instrumented Investigation: manual methods to track 18 holes 19 binary audit : Hacking is not open source software 20 Alternative Payload Strategies 21 write the code in the wild, running 22 attacks on the database software 23 crack kernel kernel overflow vulnerability 25 Appendix 24
Date
: 2025-12-19
Size
: 2.66mb
User
:
孙锋
[
Books
]
byte-of-python
DL : 0
《A Byte of Python》是一本由 Swaroop C H 编写,旨在于介绍如何使用 Python 语言进行编程的自由图书。它以教材与指南的形式为入门者介绍 Python 语言。如果你对电脑知识的了解仅限于如何保存文本文件的话,那这本书就是为你准备的。 本压缩包中含有截至2017年10月15日最新中英文双语、多格式资源 英文版本最后更新于2017年10月5日(作者暂未给出详细版本号,大版本号4.0) 中文版本最后更新于2017年7月28日,版本号4.06c(A Byte of Python is a free book written by Swaroop C H that aims to introduce how to program in the Python language. It introduces the Python language to beginners in the form of textbooks and guides. This book is for you if your knowledge of the computer is limited to how to save the text.)
Date
: 2025-12-19
Size
: 8.17mb
User
:
dasongjq
CodeBus
is one of the largest source code repositories on the Internet!
Contact us :
1999-2046
CodeBus
All Rights Reserved.