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如何手工注册MSComm控件
Date : 2010-09-24 Size : 3.6kb User : paul73022

解决opencv开发中遇到内从泄露的问题
Date : 2010-10-15 Size : 83.8kb User : du_yao

写在前面:..............................................................................................................................1 第一章:启动软件...................................................................................................................2 第二章:Hello World ...............................................................................................................2 2.1:使用BASIC 构建HelloWorld 的控制台程序.......................................................2 2.2:使用BASIC 创建窗体应用程序helloworld..........................................................9 2.3:使用C#创建控制台程序helloworld....................................................................14 2.4:使用C#创建窗口应用程序helloworld................................................................17 2.5:使用C++的CLR 创建控制台程序helloworld....................................................20 2.6:使用C++创建Win32 控制台程序helloworld.....................................................22 2.7:使用C++创建CLR 窗体程序helloworld............................................................26 2.8:使用C++创建win32 控制台程序helloworld .....................................................30 第三章:简单的串口程序.....................................................................................................34 3.1:串口控制台程序....................................................................................................34 串口控制台程序详细步骤解析:.................................................................................35 构建VC++控制台串口程序..........................................................................................35 VISUAL BASIC 控制台串口程序.................................................................................41
Date : 2010-10-16 Size : 1.36mb User : afd_326

目录 1引言 3 1.1编写目的 3 1.2背景 3 1.3定义 3 1.4参考资料 3 2总体设计 3 2.1需求规定 3 2.2运行环境 4 2.3基本设计概念和处理流程 4 2.4结构 5 2.5功能需求与程序的关系 5 2.6尚未解决的问题 6 3接口设计 6 3.1用户接口 6 3.2外部接口 7 3.3内部接口 7 4运行设计 8 4.1运行模块组合 8 4.1.1 用户管理模块 8 4.1.2 数据库模块 8 4.1.3 系统应用模块 8 4.2运行控制 8 4.3运行时间 8 5系统数据结构设计 9 5.1逻辑结构设计要点 9 5.2物理结构设计要点 9 5.3数据结构与程序的关系 9 6系统出错处理设计 9 6.1出错信息 9 6.2补救措施 9 6.3系统维护设计 10
Date : 2010-10-30 Size : 162.5kb User : luokebi

1 产品介绍..................................................................................................................................4 1.1 功能特点...................................................................................................................4 1.2 产品配件...................................................................................................................4 1.3 广泛应用...................................................................................................................6 2 联机指南..................................................................................................................................7 3 产品测试................................................................................................................................10 3.1 测试工具.................................................................................................................10 3.2 AT 测试指令...........................................................................................................11 4 AT 指令集与开发参考...........................................................................................................14 5 JAVA 二次开发指南...............................................................................................................18 5.1 总体概述.................................................................................................................18 5.2 GSMMultiPort 类 —— 基础短信开发接口........................................................19 5.2.1 常量说明.........................................................................................................19 5.2.2 GSMModemAutoTest —— 自动检测获取通讯信息..................................19 5.2.3 GSMModemGetSnInfo ——获取注册信息码.............................................21 5.2.4 GSMModemInit —— 初始化短信设备.......................................................21 5.2.5 GSMModemSMSsend ——发送短信息.......................................................22 5.2.6 GSMModemSMSReadAll —— 读取短信....................................................225.3.5 GSMModemSMSsend ——发送短信息.......................................................29 5.3.6 GSMModemSMSReadAll —— 读取短信....................................................29 5.3.7 GSMModemGetErrorMsg —— 获取过程错误信息....................................30 5.3.8 GSMModemIsConn —— 获取当前连接状态.............................................30 5.3.9 GSMModemRelease —— 断开连接,并释放资源.....................................30 5.4 GSMMessage 类 —— 短信存储类(略) .........................................................31 5.5 COMInfo 类 —— 通讯端口信息类(略) ........................................................32 5.6 GSMCommon 类 —— 公共方法类(略) ........................................................32 5.7 演示代码.................................................................................................................33 5.8 开发包说明.............................................................................................................33 6 VC/C 二次开发指南.............................................................................................................33 6.1 函数说明.................................................................................................................33 6.1.1 GSMModemAutoTest —— 自动检测获取通讯信息..................................33 6.1.2 GSMModemGetSnInfo ——获取注册信息码.............................................33 6.1.3 GSMModemInit —— 初始化短信设备.......................................................34 6.1.4 GSMModemSMSsend ——发送短信息.......................................................34
Date : 2011-01-05 Size : 282.27kb User : jaty613

Angel是一个小型的游戏引擎 This documentation is meant as an introduction to Angel, but also serves as a small intro into basic game architecture. If you're a beginner, don't be off-put by the advanced stuff. If you're experienced, don't be patronized by the beginner stuff. This documentation is probably best skimmed or searched for data rather than read straight through, but hey, it's a free country
Date : 2011-01-07 Size : 1.76mb User : rose0gun@126.com

OGRE基础教程
Date : 2011-03-31 Size : 851.99kb User : zhangxw1986

一个dns实现
Date : 2011-07-28 Size : 82.33kb User : dgod@eyou.com

目录 译者序 审、译者简介 前言 第1章 决策支持系统的发展 1 1.1 演化 1 1.2 直接存取存储设备的产生 2 1.3 个人计算机/第四代编程语言技术 3 1.4 进入抽取程序 3 1.5 蜘蛛网 4 1.6 自然演化体系结构的问题 5 1.6.1 数据缺乏可信性 5 1.6.2 生产率问题 8 1.6.3 从数据到信息 10 1.6.4 方法的变迁 11 1.7 体系结构设计环境 12 1.7.1 体系结构设计环境的层次 13 1.7.2 集成 14 1.8 用户是谁 15 1.9 开发生命周期 15 1.10 硬件利用模式 16 1.11 建立重建工程的舞台 16 1.12 监控数据仓库环境 17 1.13 小结 19 第2章 数据仓库环境 20 2.1 数据仓库的结构 22 2.2 面向主题 23 2.3 第1天到第n天的现象 26 2.4 粒度 28 2.4.1 粒度的一个例子 29 2.4.2 粒度的双重级别 31 2.5 分割问题 34 2.6 样本数据库 34 2.7 数据分割 35 2.8 数据仓库中的数据组织 37 2.9 数据仓库—标准手册 41 2.10 审计和数据仓库 41 2.11 成本合理性 41 2.12 清理仓库数据 42 2.13 报表和体系结构设计环境 42 2.14 机遇性的操作型窗口 43 2.15 小结 44 第3章 设计数据仓库 45 3.1 从操作型数据开始 45 3.2 数据/过程模型和体系结构设计环境 49 3.3 数据仓库和数据模型 50 3.3.1 数据模型 52 3.3.2 中间层数据模型 54 3.3.3 物理数据模型 58 3.4 数据模型和反复开发 59 3.5 规范化/反规范化 60 3.6 数据仓库中的快照 65 3.7 元数据 66 3.8 数据仓库中的管理参照表 66 3.9 数据周期 67 3.10 转换和集成的复杂性 70 3.11 触发数据仓库记录 71 3.11.1 事件 72 3.11.2 快照的构成 72 3.11.3 一些例子 72 3.12 简要记录 73 3.13 管理大量数据 74 3.14 创建多个简要记录 75 3.15 从数据仓库环境到操作型环境 75 3.16 正常处理 75 3.17 数据仓库数据的直接访问 76 3.18 数据仓库数据的间接访问 76 3.18.1 航空公司的佣金计算系统 76 3.18.2 零售个性化系统 78 3.18.3 信用审核 80 3.19 数据仓库数据的间接利用 82 3.20 星型连接 83 3.21 小结 86 第4章 数据仓库中的粒度 87 4.1 粗略估算 87 4.2 粒度划分过程的输入 88 4.3 双重或单一的粒度? 88 4.4 确定粒度的级别 89 4.5 一些反馈循环技巧 90 4.6 粒度的级别—以银行环境为例 90 4.7 小结 95 第5章 数据仓库和技术 96 5.1 管理大量数据 96 5.2 管理多介质 97 5.3 索引/监视数据 97 5.4 多种技术的接口 97 5.5 程序员/设计者对数据存放位置的控制 98 5.6 数据的并行存储/管理 99 5.7 元数据管理 99 5.8 语言接口 99 5.9 数据的高效装入 99 5.10 高效索引的利用 100 5.11 数据压缩 101 5.12 复合键码 101 5.13 变长数据 101 5.14 加锁管理 102 5.15 单独索引处理 102 5.16 快速恢复 102 5.17 其他的技术特征 102 5.18 DBMS类型和数据仓库 102 5.19 改变DBMS技术 104 5.20 多维DBMS和数据仓库 104 5.21 双重粒度级 109 5.22 数据仓库环境中的元数据 109 5.23 上下文和内容 111 5.24 上下文信息的三种类型 111 5.25 捕获和管理上下文信息 113 5.26 刷新数据仓库 113 5.27 小结 114 第6章 分布式数据仓库 116 6.1 引言 116 6.2 局部数据仓库 118 6.3 全局数据仓库 119 6.4 互斥数据 121 6.5 冗余 123 6.6 全局数据存取 124 6.7 分布式环境下其他考虑因素 126 6.8 管理多个开发项目 127 6.9 开发项目的性质 127 6.10 分布式数据仓库 130 6.10.1 在分布的地理位置间协调开发 131 6.10.2 企业数据分布式模型 132 6.10.3 分布式数据仓库中的元数据 134 6.11 在多种层次上建造数据仓库 134 6.12 多个小组建立当前细节级 136 6.12.1 不同层不同需求 138 6.12.2 其他类型的细节数据 140 6.12.3 元数据 142 6.13 公用细节数据采用多种平台 142 6.14 小结 143 第7章 高级管理人员信息系统 和数据仓库 144 7.1 一个简单例子 144 7.2 向下探察分析 146 7.3 支持向下探察处理 147 7.4 作为EIS基础的数据仓库 149 7.5 到哪里取数据 149 7.6 事件映射 152 7.7 细节数据和EIS 153 7.8 在EIS中只保存汇总数据 154 7.9 小结 154 第8章 外部数据/非结构化数据与 数据仓库 155 8.1 数据仓库中的外部数据/非结构化数据 157 8.2 元数据和外部数据 158 8.3 存储外部数据/非结构化数据 159 8.4 外部数据/非结构化数据的不同 组成部分 160 8.5 建模与外部数据/非结构化数据 160 8.6 间接报告 161 8.7 外部数据归档 161 8.8 内部数据与外部数据的比较 161 8.9 小结 162 第9章 迁移到体系结构设计环境 163 9.1 一种迁移方案 163 9.2 反馈循环 167 9.3 策略方面的考虑 168 9.4 方法和迁移 171 9.5 一种数据驱动的开发方法 171 9.6 数据驱动的方法 172 9.7 系统开发生命周期 172 9.8 一个哲学上的考虑 172 9.9 操作型开发/DSS开发 173 9.10 小结 173 第10章 数据仓库的设计复查要目 174 10.1 进行设计复查所涉及的问题 175 10.1.1 谁负责设计复查 175 10.1.2 有哪些议事日程 175 10.1.3 结果 175 10.1.4 复查管理 175 10.1.5 典型的数据仓库设计复查 176 10.2 小结 185 附录 186 技术词汇 215 参考文献 222
Date : 2011-09-10 Size : 6.66mb User : QILEI8173766973

This the README for the Eclipse Plug-in distribution of the Jalopy Java Source Code Formatter. -This the README for the Eclipse Plug-in d istribution of the Jalopy Java Source Code Form atter.
Date : 2025-12-25 Size : 1.45mb User : wangt

NEMA标准出版PS3.1(199x) 医学数字影像和通讯(DICOM) 前言 iii 0 介绍 0.1历史 0.2 DICOM标准 0.3未来的方向 1 应用程序的范围和领域 2 规范的参考 3 定义 4 符号和缩写 5 DICOM标准的目的 6 DICOM标准的内容概述 6.1 文档结构 6.2 PART 2:遵从性 6.3 Part 3:信息对象定义 6.4 Part 4:服务类的规范 6.5 Part 5:数据结构和语义学 6.6 Part 6: 数据字典 6.7 Part 7:消息交换 6.8 Part 8:消息交换的网络通讯支持 6.9 Part 9:消息交换的点对点通讯支持 7 标准各部分的关系 -NEMA standards published PS3.1 (199x) Medical Digital Imaging and Communications (DICOM) before Introduction iii 0 history on 0.1 0.3 0.2 DICOM standards in the direction of a future application to the scope and leadership Domain 2 standard definition of reference 3 4 5 symbols and abbreviations DICOM standards aim 6 DICOM standards as outlined Document Structure 6.1 6.2 PART 2 : compliance 6.3 Part 3 : Information Object Definition 6.4 Part 4 : Service category norms 6.5 Part 5 : data structure and semantics 6.6 Part 6 : data dictionary 6.7 Part 7 : exchange 6.8 Part 8 : information exchange network communications support 6.9 Part 9 : peer-to-peer exchange of information communication support the seven standard part of the relationship
Date : 2025-12-25 Size : 1.32mb User : Aimee

Ad-hoc的路由协议,实现路由的动态发现,动态查找,动态删除。对于多点组网有比较小的延时。-Ad-hoc routing protocol, routing realize the dynamic discovery, dynamic search, dynamic delete. For multi-point network has relatively small delay.
Date : 2025-12-25 Size : 164kb User : mayun

2篇关于IEC 61850语义信息的文章-Two semantic information on the IEC 61850 article
Date : 2025-12-25 Size : 423kb User :

An implementation of the Bosch M7.9.7 KWP2000 responses parser
Date : 2025-12-25 Size : 2kb User : Nikolay

BREW初级技术培训资料及code: 第0章 课程介绍_10min_brooks.pdf 第1章 BREW技术特点与发展趋势_40min_brooks.pdf 第2章 BREW SDK简介_30min_brooks.pdf 第3章 BREW开发基础_60min_xiefei.pdf 第4章 BREW手机简介_20min_xiefei.pdf 第5章 ISHELL_30min_Leslie.pdf 第6章 IDISPLAY使用简介_Leslie.pdf 第7章 ISTATIC_Leslie.pdf 第8章 IMENUCTL_Leslie.pdf 第9章 IImage_Leslie.pdf 第10章 文件操作.pdf 第11章 ITextCtl.pdf 第12章 ITAPI.pdf 第13章 基于HTTP的应用开发.pdf 第14章 IAddrbook.pdf 第15章 铃音管理接口.pdf 第16章 多媒体接口_50min_abel.pdf 第17章 ILicense_20min_abel.pdf-Brew documents and codes: Brew BrewSDK IShell IDisplay IStatic IMenuCtl IImage IFile ITextCtl ITAPI HTTP IAddrbook RingerManagement MultiMedia ILicense
Date : 2025-12-25 Size : 8.39mb User : Hill

document good for wireless communication especially wireless adhoc network
Date : 2025-12-25 Size : 438kb User : jorgehas

遵循IEC 61850-9-2 实现变电站采样值传输.pdf-iec61850-9-2 sv
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Date : 2025-12-25 Size : 597kb User : chushouwuzhao

Other bestselling titles by Andrew S. Tanenbaum Preface About the Author Chapter 1. Introduction Section 1.1. Uses of Computer Networks Section 1.2. Network Hardware Section 1.3. Network Software Section 1.4. Reference Models Section 1.5. Example Networks Section 1.6. Network Standardization Section 1.7. Metric Units Section 1.8. Outline of the Rest of the Book Section 1.9. Summary Chapter 2. The Physical Layer Section 2.1. The Theoretical Basis for Data Communicatio Section 2.2. Guided Transmission Media Section 2.3. Wireless Transmission Section 2.4. Communication Satellites Section 2.5. The Public Switched Telephone Network Section 2.6. The Mobile Telephone System Section 2.7. Cable Television Section 2.8. Summary Chapter 3. The Data Link Layer Section 3.1. Data Link Layer Design Issues Section 3.2. Error Detection and Correction-Other bestselling titles by Andrew S. Tanenbaum Preface About the Author Chapter 1. Introduction Section 1.1. Uses of Computer Networks Section 1.2. Network Hardware Section 1.3. Network Software Section 1.4. Reference Models Section 1.5. Example Networks Section 1.6. Network Standardization Section 1.7. Metric Units Section 1.8. Outline of the Rest of the Book Section 1.9. Summary Chapter 2. The Physical Layer Section 2.1. The Theoretical Basis for Data Communicatio Section 2.2. Guided Transmission Media Section 2.3. Wireless Transmission Section 2.4. Communication Satellites Section 2.5. The Public Switched Telephone Network Section 2.6. The Mobile Telephone System Section 2.7. Cable Television Section 2.8. Summary Chapter 3. The Data Link Layer Section 3.1. Data Link Layer Design Issues Section 3.2. Error Detection and Correction
Date : 2025-12-25 Size : 26.9mb User : hanh
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