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[Other resourceWindows CE下的串口通讯类

Description: 串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。 另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVERLAPPED),因此编写Windows CE下的串口通讯类有一些与桌面Windows不同的地方。 以下是我从SDK程序改写而来的MFC类,希望能和致力于WINCE开发的朋友多多交流,由于本人才疏学浅,程序中有许多不完善的地方,请大家指正。我的程序是基于“主动发送请求,被动接收响应”的假设,因此我只设置了一个接收数据的线程。-serial communication is the computer, communications and control areas the most basic means of communication. Bringing in the "Embedded Development / pulled" communities, it was often the question where to find serial communications, in fact, the question I have asked. :) And the general answer is to provide you with a Pocket PC 2002 SDK examples procedures. But in the end SDK MFC procedures and the structure are quite different, MFC prepared to use communication program who is not very convenient. The other hand, is a Windows CE-based Unicode operating system, Windows CE and Windows do not support common serial communication overlapping I / O modes (OVERLAPPED), prepared under the Windows CE serial communications with some Windows desktop different places. Following is the proce
Platform: | Size: 5655 | Author: wzg | Hits:

[VC/MFC《Windows核心编程(第四版)》中文版.rar

Description: 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题 14 2.7 对COM的简单说明 14 2.8 如何编写Unicode源代码 15 2.8.1 C运行期库对Unicode的支持 15 2.8.2 Windows定义的Unicode数据类型 17 2.8.3 Windows中的Unicode函数和ANSI 函数 17 2.8.4 Windows字符串函数 19 2.9 成为符合ANSI和Unicode的应用程序 19 2.9.1 Windows字符串函数 19 2.9.2 资源 22 2.9.3 确定文本是ANSI文本还是Unicode 文本 22 2.9.4 在Unicode与ANSI之间转换字符串 23 第3章 内核对象 27 3.1 什么是内核对象 27 3.1.1 内核对象的使用计数 27 3.1.2 安全性 28 3.2 进程的内核对象句柄表 30 3.2.1 创建内核对象 30 3.2.2 关闭内核对象 32 3.3 跨越进程边界共享内核对象 32 3.3.1 对象句柄的继承性 32 3.3.2 改变句柄的标志 35 3.3.3 命名对象 36 3.3.4 终端服务器的名字空间 39 3.3.5 复制对象句柄 39 第二部分 编程的具体方法 第4章 进程 45 4.1 编写第一个Windows应用程序 46 4.1.1 进程的实例句柄 49 4.1.2 进程的前一个实例句柄 50 4.1.3 进程的命令行 50 4.1.4 进程的环境变量 51 4.1.5 进程的亲缘性 54 4.1.6 进程的错误模式 54 4.1.7 进程的当前驱动器和目录 54 4.1.8 进程的当前目录 55 4.1.9 系统版本 56 4.2 CreateProcess函数 58 4.2.1 pszApplicationName和 pszCommandLine 59 4.2.2 psa Process、psa Thread和 binherit Handles 60 4.2.3 fdwCreate 62 4.2.4 pvEnvironment 64 4.2.5 pszCurDir 64 4.2.6 psiStartInfo 64 4.2.7 ppiProcInfo 67 4.3 终止进程的运行 69 4.3.1 主线程的进入点函数返回 69 4.3.2 ExitProcess函数 69 4.3.3 TerminateProcess函数 70 4.3.4 进程终止运行时出现的情况 71 4.4 子进程 72 4.5 枚举系统中运行的进程 73 第5章 作业 91 5.1 对作业进程的限制 93 5.2 将进程放入作业 99 5.3 终止作业中所有进程的运行 99 5.4 查询作业统计信息 100 5.5 作业通知信息 103 5.6 JobLab示例应用程序 104 第6章 线程的基础知识 121 6.1 何时创建线程 121 6.2 何时不能创建线程 122 6.3 编写第一个线程函数 123 6.4 CreateThread函数 124 6.4.1 psa 124 6.4.2 cbStack 124 6.4.3 pfnStartAddr和pvParam 125 6.4.4 fdwCreate 126 6.4.5 pdwThreadID 126 6.5 终止线程的运行 127 6.5.1 线程函数返回 127 6.5.2 ExitThread函数 127 6.5.3 TerminateThread函数 127 6.5.4 在进程终止运行时撤消线程 128 6.5.5 线程终止运行时发生的操作 128 6.6 线程的一些性质 129 6.7 C/C++运行期库的考虑 131 6.7.1 Oops—错误地调用了Create Thread 138 6.7.2 不应该调用的C/C++运行期库函数 138 6.8 对自己的ID概念应该有所了解 139 第7章 线程的调度、优先级和亲缘性 142 7.1 暂停和恢复线程的运行 143 7.2 暂停和恢复进程的运行 144 7.3 睡眠方式 145 7.4 转换到另一个线程 145 7.5 线程的运行时间 146 7.6 运用环境结构 148 7.7 线程的优先级 152 7.8 对优先级的抽象说明 153 7.9 程序的优先级 156 7.9.1 动态提高线程的优先级等级 158 7.9.2 为前台进程调整调度程序 159 7.9.3 Scheduling Lab示例应用程序 160 7.10 亲缘性 167 第8章 用户方式中线程的同步 172 8.1 原子访问:互锁的函数家族 172 8.2 高速缓存行 177 8.3 高级线程同步 178 8.4 关键代码段 180 8.4.1 关键代码段准确的描述 182 8.4.2 关键代码段与循环锁 185 8.4.3 关键代码段与错误处理 185 8.4.4 非常有用的提示和技巧 186 第9章 线程与内核对象的同步 190 9.1 等待函数 191 9.2 成功等待的副作用 194 9.3 事件内核对象 195 9.4 等待定时器内核对象 204 9.4.1 让等待定时器给APC项排队 207 9.4.2 定时器的松散特性 209 9.5 信标内核对象 210 9.6 互斥对象内核对象 211 9.6.1 释放问题 213 9.6.2 互斥对象与关键代码段的比较 214 9.6.3 Queue示例应用程序 214 9.7 线程同步对象速查表 223 9.8 其他的线程同步函数 224 9.8.1 异步设备I/O 224 9.8.2 WaitForInputIdle 224 9.8.3 MsgWaitForMultipleObjects (Ex) 225 9.8.4 WaitForDebugEvent 225 9.8.5 SingleObjectAndWait 226 第10章 线程同步工具包 228 10.1 实现关键代码段:Optex 228 10.2 创建线程安全的数据类型和反信标 239 10.3 单个写入程序/多个阅读程序的保护 251 10.4 实现一个WaitForMultipleExpressions 函数 259 第11章 线程池的使用 274 11.1 方案1:异步调用函数 275 11.2 方案2:按规定的时间间隔调用函数 277 11.3 方案3:当单个内核对象变为已通知状态 时调用函数 283 11.4 方案4:当异步I/O请求完成运行时调用 函数 285 第12章 纤程 287 12.1 纤程的操作 287 12.2 Counter示例应用程序 289 第三部分 内 存 管 理 第13章 Windows的内存结构 299 13.1 进程的虚拟地址空间 299 13.2 虚拟地址空间如何分区 300 13.2.1 NuLL 指针分配的分区—适用于 Windows 2000和Windows 98 300 13.2.2 MS-DOS/16位Windows 应用程序兼容 分区—仅适用于Windows 98 301 13.2.3 用户方式分区—适用于Windows 2000 和Windows 98 301 13.2.4 64 KB禁止进入的分区—仅适用 于Windows 2000 302 13.2.5 共享的MMF分区—仅适用于 Windows 98 303 13.2.6 内核方式分区—适用于Windows 2000和Windows 98 303 13.3 地址空间中的区域 303 13.4 提交地址空间区域中的物理存储器 304 13.5 物理存储器与页文件 304 13.6 保护属性 307 13.6.1 Copy-On-Write 访问 308 13.6.2 特殊的访问保护属性的标志 309 13.7 综合使用所有的元素 309 13.7.1 区域的内部情况 312 13.7.2 与Windows 98地址空间的差别 315 13.8 数据对齐的重要性 319 第14章 虚拟内存 323 14.1 系统信息 323 14.2 虚拟内存的状态 330 14.3 确定地址空间的状态 336 14.3.1 VMQuery函数 337 14.3.2 虚拟内存表示例应用程序 343 第15章 在应用程序中使用虚拟内存 354 15.1 在地址空间中保留一个区域 354 15.2 在保留区域中的提交存储器 355 15.3 同时进行区域的保留和内存的提交 356 15.4 何时提交物理存储器 357 15.5 回收虚拟内存和释放地址空间区域 358 15.5.1 何时回收物理存储器 359 15.5.2 虚拟内存分配的示例应用程序 360 15.6 改变保护属性 368 15.7 清除物理存储器的内容 369 15.8 地址窗口扩展—适用于 Windows 2000 372 第16章 线程的堆栈 385 16.1 Windows 98下的线程堆栈 387 16.2 C/C++运行期库的堆栈检查函数 389 16.3 Summation示例应用程序 390 第17章 内存映射文件 397 17.1 内存映射的可执行文件和DLL 文件 397 17.1.1 可执行文件或DLL的多个实例 不能共享静态数据 398 17.1.2 在可执行文件或DLL的多个实 例之间共享静态数据 400 17.1.3 AppInst示例应用程序 404 17.2 内存映射数据文件 409 17.2.1 方法 1:一个文件,一个缓存 409 17.2.2 方法 2:两个文件,一个缓存 409 17.2.3 方法 3:一个文件,两个缓存 410 17.2.4 方法 4:一个文件,零缓存 410 17.3 使用内存映射文件 410 17.3.1 步骤 1:创建或打开文件内核 对象 411 17.3.2 步骤 2:创建一个文件映射内核 对象 412 17.3.3 步骤 3:将文件数据映射到进程 的地址空间 414 17.3.4 步骤4:从进程的地址空间中撤消 文件数据的映像 416 17.3.5 步骤 5和步骤 6:关闭文件映射对象 和文件对象 417 17.3.6 文件倒序示例应用程序 418 17.4 使用内存映射文件来处理大文件 426 17.5 内存映射文件与数据视图的相关性 427 17.6 设定内存映射文件的基地址 428 17.7 实现内存映射文件的具体方法 429 17.8 使用内存映射文件在进程之间共享 数据 431 17.9 页文件支持的内存映射文件 431 17.10 稀疏提交的内存映射文件 438 第18章 堆栈 451 18.1 进程的默认堆栈 451 18.2 为什么要创建辅助堆栈 452 18.2.1 保护组件 452 18.2.2 更有效的内存管理 453 18.2.3 进行本地访问 453 18.2.4 减少线程同步的开销 453 18.2.5 迅速释放堆栈 453 18.3 如何创建辅助堆栈 454 18.3.1 从堆栈中分配内存块 455 18.3.2 改变内存块的大小 456 18.3.3 了解内存块的大小 456 18.3.4 释放内存块 457 18.3.5 撤消堆栈 457 18.3.6 用C++程序来使用堆栈 457 18.4 其他堆栈函数 460 第四部分 动态链接库 第19章 DLL基础 463 19.1 DLL与进程的地址空间 464 19.2 DLL的总体运行情况 465 19.3 创建DLL模块 467 19.3.1 输出的真正含义是什么 469 19.3.2 创建用于非Visual C++工具 的DLL 471 19.4 创建可执行模块 472 19.5 运行可执行模块 474 第20章 DLL的高级操作技术 477 20.1 DLL模块的显式加载和 符号链接 477 20.1.1 显式加载DLL模块 478 20.1.2 显式卸载DLL模块 479 20.1.3 显式链接到一个输出符号 480 20.2 DLL的进入点函数 481 20.2.1 DLL_PROCESS_ATTACH通知 482 20.2.2 DLL_PROCESS_DETACH通知 483 20.2.3 DLL_THREAD_ATTACH通知 485 20.2.4 DLL_THREAD_DETACH通知 485 20.2.5 顺序调用DllMain 486 20.2.6 DllMain与C/C++运行期库 488 20.3 延迟加载DLL 489 20.4 函数转发器 499 20.5 已知的DLL 499 20.6 DLL转移 500 20.7 改变模块的位置 501 20.8 绑定模块 506 第21章 线程本地存储器 509 21.1 动态TLS 509 21.2 静态TLS 513 第22章 插入DLL和挂接API 515 22.1 插入DLL:一个例子 515 22.2 使用注册表来插入DLL 517 22.3 使用Windows挂钩来插入DLL 518 22.4 使用远程线程来插入DLL 531 22.4.1 Inject Library 示例应用程序 534 22.4.2 Image Walk DLL 541 22.5 使用特洛伊DLL来插入DLL 544 22.6 将DLL作为调试程序来插入 544 22.7 用Windows 98上的内存映射文件 插入代码 544 22.8 用CreateProcess插入代码 544 22.9 挂接API的一个示例 545 22.9.1 通过改写代码来挂接API 546 22.9.2 通过操作模块的输入节来挂接API 546 22.9.3 LastMsgBoxInfo示例应用程序 549 第五部分 结构化异常处理 第23章 结束处理程序 565 23.1 通过例子理解结束处理程序 566 23.2 Funcenstein1 566 23.3 Funcenstein2 566 23.4 Funcenstein3 568 23.5 Funcfurter1 568 23.6 突击测验:FuncaDoodleDoo 569 23.7 Funcenstein4 570 23.8 Funcarama1 571 23.9 Funcarama2 572 23.10 Funcarama3 572 23.11 Funcarama4:最终的边界 573 23.12 关于finally块的说明 574 23.13 Funcfurter2 575 23.14 SEH结束处理示例程序 576 第24章 异常处理程序和软件异常 578 24.1 通过例子理解异常过滤器和异常处理 程序 578 24.1.1 Funcmeister1 578 24.1.2 Funcmeister2 579 24.2 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 580 24.2.1 一些有用的例子 581 24.2.2 全局展开 583 24.2.3 暂停全局展开 585 24.3 EXCEPTION_CONTINUE_ EXECUTION 586 24.4 EXCEPTION_CONTINUE_ SEARCH 588 24.5 Get Exception Code 589 24.6 Get Exception Information 592 24.7 软件异常 595 第25章 未处理异常和C++异常 598 25.1 即时调试 600 25.2 关闭异常消息框 601 25.2.1 强制进程终止运行 601 25.2.2 包装一个线程函数 601 25.2.3 包装所有的线程函数 601 25.2.4 自动调用调试程序 602 25.3 程序员自己调用UnhandledException Filter 602 25.4 UnhandledExceptionFilter函数的一些 细节 603 25.5 异常与调试程序 604 25.6 C++异常与结构性异常的对比 618 第六部分 窗 口 第26章 窗口消息 623 26.1 线程的消息队列 623 26.2 将消息发送到线程的消息队列中 625 26.3 向窗口发送消息 626 26.4 唤醒一个线程 630 26.4.1 队列状态标志 630 26.4.2 从线程的队列中提取消息的 算法 631 26.4.3 利用内核对象或队列状态标 志唤醒线程 634 26.5 通过消息发送数据 636 26.6 Windows如何处理ANSI/Unicode 字符和字符串 642 第27章 硬件输入模型和局部输入状态 645 27.1 原始输入线程 645 27.2 局部输入状态 646 27.2.1 键盘输入与焦点 647 27.2.2 鼠标光标管理 649 27.3 将虚拟输入队列同局部输入状态挂接 在一起 651 27.3.1 LISLab 示例程序 652 27.3.2 LISWatch 示例程序 666 第七部分 附 录 附录A 建立环境 675 附录B 消息分流器、子控件宏和API宏 686
Platform: | Size: 36814984 | Author: mrf341@163.com | Hits:

[Multimedia Developmadxlib-10b2_demo

Description: mad mp3解码dll libmad is a powerful open source library written in C that decodes MP3 files to uncompressed PCM data. However, it compiles as a static library, limiting its access to C/C++. I have written code (based on the source madlld) that compiles to a DLL, enabling other languages (i.e., C#, Visual Basic etc.) to access the libmad library using the simple interface I ve provided. -mad dll libmad MP3 decoder is a powerful open sour ce library written in C that decodes MP3 files to uncompressed PCM data. However, it compiles as a static library, limiting access to its C/C. I have written code ( based on the source madlld) that compiles to a DL L, enabling other languages (ie, C#, Visual Basic etc.). to access the library libmad using the simple interface I ve provided.
Platform: | Size: 98304 | Author: 网量 | Hits:

[Internet-NetworkServer_Client_Sockets_src

Description: The reason why I decided to write this article is because, I was learning myself how to use sockets with under windows, I could not find one place that had a tutorial which included every thing i was looking for, or if it did it was way to complicated for me to understand. In the end after doing my research I put together my resources and came up with this tutorial. I hope that it is clear and informative so that other people can benefit from it -The reason why I decided to write this Artic le is because, I was learning myself how to use sockets with und er windows, I could not find one place that had a tutorial WHI ch included every thing i was looking for. or if it did it was way to complicated for me to und erstand. In the end after doing my research I put my resources together and came up with this TUTO 77. I hope that it is clear and informative so t hat other people can benefit from it
Platform: | Size: 4096 | Author: l | Hits:

[BooksWindowsFileInstroduce

Description: 某个牛人做的WINDOWS系统文件详解。超牛的!!! 很详细的介绍了WINDOWS系统文件的用途,我想各位保存一份以后 说不定会有用吧-a cattle people are doing Elaborates on Windows system files. Super cow! ! ! A detailed explanation of the Windows system files purposes, I think you keep a future it might be useful
Platform: | Size: 76800 | Author: 王军 | Hits:

[IME DevelopIME_Japanese

Description: 微软提供的日文输入法示例程序,Windows CE 5.0下的。-the Japanese input method example, the Windows CE 5.0 under.
Platform: | Size: 984064 | Author: 欧文 | Hits:

[Process-Threadserialttr

Description: 这是运行在windows ce 4.2 平台上的一个串口小程序,很好用的,我调试过,还不错的。是开发板公司提供的。-is running windows ce 4.2 platform of a Serial small program is useful, I tuned, pretty good. Yes development board companies.
Platform: | Size: 1412096 | Author: richen | Hits:

[Windows MobileIrComm

Description: windows mobile下运用红外线端口进行聊天的小程序。windows ce programme书中给的代码是用在PPC2002上的,本人移植到了smartphone2003上了。-windows to use mobile infrared port for a small chat procedures. Windows ce book to the program code is used in the PPC2002. I transplanted to a smartphone2003 ones.
Platform: | Size: 139264 | Author: jungho_lee | Hits:

[Software EngineeringWindowsCEcom

Description: 以前看了很多文档,知道Windows CE的串口如何操作,但是由于从来没有想过要用串口,也没有实际的作过。昨天有人需要用我们的开发板,而他们主要就是要用串口,我就写了一个程序,用来测试串口是否工作。记录下来,作为以后串口通信程序的起点-before seen a lot of documents, Windows CE know how to operate the serial, But he never thought to use serial port, nor the actual made. Yesterday, someone needed to use our development board, and they mainly use serial port, I wrote a procedure, Serial used to test whether the work. Record, as a serial communication program after the starting point
Platform: | Size: 6144 | Author: victor | Hits:

[VC/MFCWINDOWS__socket13

Description: 利用“原始套接字”(Raw Socket),我们可访问位于基层的传输协议。本章专门讲解如 何运用这种原始套接字,来模拟I P的一些实用工具,比如Tr a c e r o u t e和P i n g程序等等。使用原 始套接字,亦可对I P头信息进行实际的操作。本章只关心I P协议;至于如何针对其他协议使 用原始套接字,我们不打算提及。而且,大多数协议(除AT M以外)根本就不支持原始套接 字。所有原始套接字都是使用S O C K _ R AW这个套接字类型来创建的,而且目前只有Wi n s o c k 2提供了对它的支持。因此,无论Microsoft Windows CE 还是老版本的Windows 95 (无 Winsock 2升级)均不能利用原始套接字的能力。-use "raw socket" (Raw Socket), we can visit at the grassroots transmission agreements. This chapter specifically on how to use the original socket, I P to simulate some practical tools, For example Tr a c e r t o u e and P i n g procedures, and so on. Original socket, I can right the first P information of the actual operation. I only care about this chapter P Agreement; As to how the other agreements original socket, we do not intend to mention. Moreover, most agreements (except outside AT M) simply does not support the original socket. All original socket are using S O C K R AW _ the socket types to create, but it's only Wi n o c k 2 of the support it. Therefore, Whether Microsoft Windows CE or an older version of Windows 95 (non-Win sock escalation 2) are not using the ori
Platform: | Size: 692224 | Author: 楼洛阳 | Hits:

[Windows CEh264wince

Description: h264解码程序用于操作系统WINCE,本人未调试过,请下载的朋友自己验证.-h264 decoding procedures for the operating system WINCE, I did not cross debugging, Please download their friends certification.
Platform: | Size: 94208 | Author: tanghui | Hits:

[ListView/ListBoxcoscilloscopectrl_src

Description: Recently, one of the projects that I m working on required showing some variable data, like signal strength, signal to noise ratio etc. As usual, I dived into Code Project, confident that I ll find a solution. I did find some, as expected, but unfortunately, none of them fit my requirements. First of all, I needed to show variables of different type, i.e. the control needed to have multiple bands. Secondly, the code needed to be windows CE compliant. After some review, I choose Mehdi Mousavi s CHistogramCtrl, which was good enough to be portable to windows CE. All I did was add some modifications to include multiple bands support and that s it. Using the code -Recently, one of the projects that I'm working on required's howing some variable data, like signal strength, signal to noise ratio etc.. As usual, I dived into Code Project, confident that I'll find a solution. I did find so me, as expected, but unfortunately, none of them fit my requirements. First of all, I needed to show variables of different type, i.e. the control needed to have multiple bands. Secondly, the code needed to be compliant windows CE. Afte r some review, I choose Mehdi Mousavi's CHistogramCtrl. which was good enough to be portable to windows C E. All I did was add some modifications to includ e multiple bands support and that's it. Using the code
Platform: | Size: 3072 | Author: KangBingNan | Hits:

[Program docWindowsCEqudong

Description: Windows CE下驱动程序开发基础,   Windows CE下的串口驱动程序能够处理所有I/O行为类似串口的设备,包括基于16450、16550 UART(通用异步收发芯片)的设备和一些采用DMA的设备,常见的有9针串口、红外I/O口、Modem等-Windows CE Driver Development under the foundation, Windows CE under the serial driver to handle all I/O behavior similar to serial devices, including those based on 16450,16550 UART (Universal Asynchronous Receiver-chip) devices and some of the equipment used DMA common 9-pin serial port, infrared I/O port, Modem, etc.
Platform: | Size: 5120 | Author: lentil | Hits:

[Windows CECEWifiDriverAR6000-21374

Description: Atheros无线芯片AR-6000系列wince 6驱动源代码(这东西我也没用过别问我,我是搜别的wince资源搜到的) AR6K SDIO support. Requires firmware 1.1 on SD13 cards. readme: Atheros Communications AR6001 WLAN Driver for SDIO installation Read Me March 26,2007 (based on k14 fw1.1) Windows CE Embedded CE 6.0 driver installation. 1. Unzip the installation file onto your system (called installation directory below) 2. Create an OS design or open an existing OS design in Platform Builder 6.0. a. The OS must support the SD bus driver and have an SD Host Controller driver (add these from Catalog Items). b. Run image size should be set to allow greater than 32MB. 3. a. From the Project menu select Add Existing Subproject... b. select AR6K_DRV.pbxml c. select open This should create a subproject within your OS Design project for the AR6K_DRV driver. 4. Build the solution. 转自Tony嵌入式,原文地址:http://www.cevx.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=4&ID=11762&page=1-Atheros wireless chips AR-6000 series of wince 6 driver source code (which is something I did not used Do not ask me, I found other resources found wince to) AR6K SDIO support. Requires firmware 1.1 on SD13 cards. Readme: Atheros CommunicationsAR6001 WLAN Driver for SDIO installation Read MeMarch 26,2007 (based on k14 fw1.1) Windows CE Embedded CE 6.0 driver installation.1. Unzip the installation file onto your system (called installation directory below) 2. Create an OS design or open an existing OS design in Platform Builder 6.0. a. The OS must support the SD bus driver and have an SD Host Controller driver (add these from Catalog Items). b. Run image size should be set to allow greater than 32MB. 3. a . From the Project menu select Add Existing Subproject ... b. select AR6K_DRV.pbxmlc. select openThis should create a subproject within your OS Design project for the AR6K_DRV driver.4. Build the solution. Transfer from Tony embedded, the original address: http://www.cevx.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=4
Platform: | Size: 533504 | Author: | Hits:

[ARM-PowerPC-ColdFire-MIPS2440

Description: 这是应用于 windows ce 4.2平台上串口接受的程序,我已经实践过,好用,也可以根据它修改出发送程序-This is used in windows ce 4.2 platform serial port to accept the procedure, I had already been put into practice, use can also be sent out according to its modified procedures
Platform: | Size: 2327552 | Author: Lee | Hits:

[ARM-PowerPC-ColdFire-MIPSsmdk2440_sanxing

Description: 这是我更改过的windows ce 5.0的内核,其中LCD的驱动原来是NEC的,可是我用的是sansumg,所以必须更改,这是我改过的-This is what I changed the windows ce 5.0 kernel, which was originally LCD driver NEC, but I use sansumg, so must change, this is my turn over the
Platform: | Size: 6924288 | Author: Lee | Hits:

[.netWindows_CE_NET_System_analyze_and_experiment

Description: 本书分为上篇、中篇和下篇三个部分. 上篇为windows cE NET结构分析,中篇为windows CE.NET情景分析,下篇为实验。每一篇又划分为若干章.上篇包含W1ndows CE.NET体系纳构、处理器调度、存储管理、文件系统、设备管理和用户界面与图形子系统等。中篇包含有系统初始化、处理器调度过程、缺贝处理、文件访问和驱动器加载等。下篇包含有windows ce.NET应用开发、Windows CE NET系统开发、评测与总结以及文习等。-The book is divided into Part I,中篇and the next three parts. Part windows cE NET for structural analysis,中篇for windowsCE. NET scenario analysis, next to the experiment. Each divided into a number of chapters. Part contains W1ndows CE. NET configuration system is satisfied, processor scheduling, memory management, file system, device management and user interface and graphics subsystems, such as.中篇contains system initialization, processor scheduling process, lack of shellfish processing, file access and load, such as drive. Next windows ce.NET includes application development, Windows CE NET systems development, evaluation and summary, as well as habits such as text.
Platform: | Size: 7044096 | Author: jiangwen | Hits:

[Windows CEpdk10_imx27_WinCE60_RM

Description: i.MX27 PDK 1.0 Windows Embedded CE 6.0 Reference Manual. This reference manual describes the requirements, implementation, and testing for the modules included in Freescale’s software development kit (SDK) for Microsoft® Windows® CE 6.0. This document is intended for device driver developers, application developers, and test engineers that are planning to use the product. This document is also intended for those who want to know more about Freescale’s SDK for Microsoft Windows CE 6.0.-i.MX27 PDK 1.0 Windows Embedded CE 6.0 Reference Manual. This reference manual describes the requirements, implementation, and testing for the modules included in Freescale’s software development kit (SDK) for Microsoft® Windows® CE 6.0. This document is intended for device driver developers, application developers, and test engineers that are planning to use the product. This document is also intended for those who want to know more about Freescale’s SDK for Microsoft Windows CE 6.0.
Platform: | Size: 1543168 | Author: allen | Hits:

[Othera

Description: windows ce IP获取 c++,主要是ppc手机中的IP地址和主机名的获取-windows ce IP access c++, mainly ppc phone IP address and host name of the access
Platform: | Size: 7260160 | Author: 蔡超 | Hits:

[Windows Mobilewindows-ce

Description: windows ce嵌入式系统开发资料,ppt版,内容很详实,希望对大家有帮助-windows ce embedded system development information ppt version, the content is very informative, and I hope for all of us to help
Platform: | Size: 1448960 | Author: 刘斌 | Hits:
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