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[DirextX利用DirectX7.0实现图像全屏幕显示.rar

Description:
Platform: | Size: 9934 | Author: | Hits:

[Streaming Mpeg4playa-0.3.3src.zip

Description: DivX/mpeg4播放器,使用到DirectX7
Platform: | Size: 203325 | Author: | Hits:

[Other resource坦克2003(VC源程序)

Description: 环境:windows98/2000/xp,Visula C++6.0,DirectX7.0编译通过.详细说明见里面的文档说明-environment : windows98/2000/xp, Visula C 6.0, DirectX7.0 compile. A detailed description of the documents inside Note
Platform: | Size: 820390 | Author: 袁慧 | Hits:

[Other resource星球抢战_src

Description: 一个可以模拟太空枪战的射击类游戏。解压后在vc中直接编译即可运行。程序中使用到Directx7 SDK.-a gunfight space can be simulated shooting games. After extracting the vc directly compiler can run. Procedures used to Directx7 SDK.
Platform: | Size: 31100 | Author: 韩晓 | Hits:

[OpenGL programVBOpenGL

Description: 一个用VB编写的OpenGL程序,很好,需要安装Directx7.0-a VB prepared by the OpenGL procedures, very good, need to install Directx7.0
Platform: | Size: 3414 | Author: 赵烈加 | Hits:

[Windows DevelopATL写的基于DirectX的游戏引擎

Description: 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///////////////////////////////////////////////// 为何用ATL来写? 本想用DLL来封装,但是DLL的接口是函数,面太宽,一者不方便使用,再说了,写代码也麻烦。 ATL可以用接口号,比如DirectDraw用一个接口,DirectSound用一个接口.... ///////////////////////////////////////////////// 为何不用MFC的COM来写? 麻烦。 那些底层的AddRef,Release都得自己来写,太麻烦了。 ///////////////////////////////////////////////// 现在刚开始写。先写DirectDraw部分。 写了一点点,但是这部分的框架已经出来了。 ///////////////////////////////////////////////// 大家自己注册一下吧,或者重编一下程序。 我用的是DirectX7.0版本。 -software brief : ATL learn, in school DirectX and sudden inspiration, why not write an ATL game engine? ! ! ! Alas, the efforts of emotion and began to write. ///////////////////////////////////////////////// Design the principle : to provide functional code, which is equivalent to simplify DirectX functional interface to make it more user friendly. No game on the upper logical organization. If it is used to write games, games of the data, logic, games need to establish procedures to preserve. Why use ///////////////////////////////////////////////// ATL to write? To use the DLL to package, but the interface is the DLL function, too much width, a person inconvenient to use, say, write code in trouble. ATL interfaces can be used, such as an interface with DirectDraw, with a DirectSound inte
Platform: | Size: 254561 | Author: dasny | Hits:

[DirextX利用DirectX7.0实现图像全屏幕显示

Description: 利用DirectX7.0实现图像全屏幕显示-DirectX7.0 use of image full-screen display
Platform: | Size: 10201 | Author: 毛毛虫 | Hits:

[Other resourceBlueDream

Description: 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration->gppGameLib3-Win32 Release或Debug-game engine the implementation document BlueDreamTest directory BlueDreamTest.exe g ppPacker.exe is packing / unpacking procedure is to BlueDreamImage.exe for / vat 24 bmp demo to the "BDI" documentation procedures compile time to Direct X7.0 SDK over the post compiler gppGameLib3 lib then, BlueDr eamTest Method : Build -
Platform: | Size: 1165764 | Author: 温靖 | Hits:

[Communicationvb+directx7

Description: 用VB 实现 direct中的DirectDraw程序-VB direct the DirectDraw procedure
Platform: | Size: 2321 | Author: llyb | Hits:

[DirextXXFileHead

Description: vc6.0+directx7.0编写,改编自dx7sdk带的例子xfile,只做了小小改动。 关键是把.X模型文件和贴图都打包到了资源里面,最后只有一个exe就可以运行。 这里的.X是D-player里面的韩国小人。
Platform: | Size: 1192553 | Author: 许松 | Hits:

[DirextX1

Description: DirectShow SDK 学习笔记学习笔记学习笔记学习笔记 DirectShow 是 Windows 平台下的多媒体处理框架,早期(DirectX7.0、 DirectX8.0)属于 DirectX 的范畴,在目前(DirectX9.0)微软已经将其放在了 Windows platform SDK 中,所以,你现在在最新版本的 DirectX SDK 目录中是找 不到有关 DirectShow 的身影的。
Platform: | Size: 1359841 | Author: 微软中国 | Hits:

[Other resourcegame

Description: 用VB编写DirectX7.0游戏   DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能:   * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。   * 提供更多DirectX3D立即模式(Immediate Mode)下的API函数,以支持DirectX7中新的3D特效,包括立体环境映射、顶点混合等。   * DirectMusic支持DownLoadable Sound Level 2标准。   * DirectInput支持8按键的游戏杆设备,同时支持Microsoft的力反馈摇杆。SDK库提供了读取力反馈效果文件的方法。同时提供了Force Editor程序来建立效果。   对于VB爱好者来说,新的SDK库终于提供了完整的对VB的支持,现在终于可以使用Visual Basic来编写DirectX的程序了。
Platform: | Size: 36105 | Author: 江福利 | Hits:

[DirextX利用DirectX7.0编程示例程序

Description: 些示例是我前天去买 Visual Basic 的书时看到的,因为盗版商正在促销买一送一。(D版软件)当然这些示例也是在盗版软件里找到的,由于光盘表面的粗糙害我心爱的光驱卡了两次盘,可能是因为这个原因现在读盘时总能听到咯噔!咯噔!声。我想她撑不了多久了,不过还好我用的是品牌机,坏了可以换新的。总之这份示例真的来之不易! 也许您已经有过了。这是一个例子DX-these examples is the day before I bought the book Visual Basic to see, because the pirates are buy one get one free promotion. (D version of the software) course in these examples is to find pirated software, optical disc surface roughness which meant I loved the drive-card twice, it may be because the reason for the disc when they heard 1,10 thump! 1,10 thump! Acoustic. I think she could not hold much longer, but Fortunately, I was using the brand, the bad can get a new. In short example of this is really hard to come! Perhaps you have to. This is an example of DX
Platform: | Size: 713762 | Author: kjkj | Hits:

[Windows Develop一个简单的RPG游戏

Description: 用VC++7.0+DirectX7.0做的一个简单的RPG的游戏的小程序-a simple game for RPG game, which is based on VC ++ 7.0 plus Direct C7.0 languages
Platform: | Size: 66908 | Author: 飞影 | Hits:

[DirextX利用DirectX7.0实现图像全屏幕显示

Description: 利用DirectX7.0实现图像全屏幕显示-DirectX7.0 use of image full-screen display
Platform: | Size: 10240 | Author: 毛毛虫 | Hits:

[DirextX1

Description: DirectShow SDK 学习笔记学习笔记学习笔记学习笔记 DirectShow 是 Windows 平台下的多媒体处理框架,早期(DirectX7.0、 DirectX8.0)属于 DirectX 的范畴,在目前(DirectX9.0)微软已经将其放在了 Windows platform SDK 中,所以,你现在在最新版本的 DirectX SDK 目录中是找 不到有关 DirectShow 的身影的。
Platform: | Size: 1359872 | Author: 微软中国 | Hits:

[Othergame

Description: 用VB编写DirectX7.0游戏   DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能:   * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。   * 提供更多DirectX3D立即模式(Immediate Mode)下的API函数,以支持DirectX7中新的3D特效,包括立体环境映射、顶点混合等。   * DirectMusic支持DownLoadable Sound Level 2标准。   * DirectInput支持8按键的游戏杆设备,同时支持Microsoft的力反馈摇杆。SDK库提供了读取力反馈效果文件的方法。同时提供了Force Editor程序来建立效果。   对于VB爱好者来说,新的SDK库终于提供了完整的对VB的支持,现在终于可以使用Visual Basic来编写DirectX的程序了。 -err
Platform: | Size: 35840 | Author: 江福利 | Hits:

[Windows DevelopClassic_game_with_VB_code_written_DirectX7.0

Description: 用VB编写DirectX7.0游戏经典代码Classic game with VB code written DirectX7.0-Classic game with VB code written DirectX7.0
Platform: | Size: 7168 | Author: i | Hits:

[DirextXourdev_547545

Description: directx7.0 sdk开发包,使用方法看说明-directx7.0 sdk development kit, use explanation
Platform: | Size: 848896 | Author: 宿莽 | Hits:

[Dialog_Windowkifc242

Description: 用VC++7,0+DirectX7,0做的一个简单的RPG的游戏的小程序,()
Platform: | Size: 62464 | Author: SF!2128 | Hits:
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