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Search - d3d shader

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[Other resourcedirectx93d

Description: D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构-Display study documents the first part of the necessary mathematical knowledge of Direct3D based on the second chapter outlet with the third chapter in the pipeline Direct3D Drawing fourth chapter V color lighting texture Chapter VI Chapter VII of the 8th Mixed Chapter IX font template Chapter 10 Mesh I Chapter XI Mesh II Chapter 12 to create a flexible camera Category Chapter 13 Terrain Rendering based particle system Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 selected senior shader language portal Chapter 17 Vertex shader introductory chapter 18 pixel shader effects portal framework for chapter 19
Platform: | Size: 4288635 | Author: zhouyinye | Hits:

[Other resourceVSshili

Description: 一个使用顶点着色器实现漫反射的demo,使用VC++2005和d3d开发,使学习shader的初级教材。-use of a vertex shader diffuse the demo, using VC 2005 and d3d development, shader so that the study of primary materials.
Platform: | Size: 2883739 | Author: zczczczczcle | Hits:

[Other resourceCh24p3_ImgManip

Description: d3d开发的shader FX 例子 c++编写,用visual c++ 打开-d3d development of the FX shader examples c prepared with visual c open
Platform: | Size: 197059 | Author: nrosa | Hits:

[Game ProgramD3D9Cartoon

Description: 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点渲染(Vertex Shaders)提供了这样一个途径,使我们可以实现自己的想法。 顶点渲染与以前的T&L在渲染流程中处于二选一的地位,一段代码最多只能有128条指令,而且不能有循环,判断和跳转指令,全是线性执行指令。每次只能有一个Shader程序是激活的,Vertex Shaders让我们可以实时地控制模型的空间变换,光照处理以及像素渲染。 那么现在先来解决第一个问题。我们可以用光线的亮度值作为物体的纹理坐标,这就产生一种带状纹理的效果,然后再调整相应的颜色即可。-now the fashion for 3D games more compelling picture, But there are also some in order to create a special effect and the use of the cartoon rendering technology, PC games such as the "killer XIII," "Turtles"; PS2 game of "truth red tears," "two characters." These games comic picture looks like, I feel more interesting. Now, on a simple method. Using the so-called cartoon rendering of 3D rendering objects normally have two obvious feature a surface characteristics of an object covered with chunks of dull colors, but more dramatic changes in the Universe; Another characteristic is heavy objects have the edge effect. If the ability to control their own light and shadow, we can achieve the aim. DirectX 9.0 vertex Rendering (Vertex Shaders) provide such
Platform: | Size: 662528 | Author: 倪明 | Hits:

[VC/MFCdirectx93d

Description: D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构-Display study documents the first part of the necessary mathematical knowledge of Direct3D based on the second chapter outlet with the third chapter in the pipeline Direct3D Drawing fourth chapter V color lighting texture Chapter VI Chapter VII of the 8th Mixed Chapter IX font template Chapter 10 Mesh I Chapter XI Mesh II Chapter 12 to create a flexible camera Category Chapter 13 Terrain Rendering based particle system Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 selected senior shader language portal Chapter 17 Vertex shader introductory chapter 18 pixel shader effects portal framework for chapter 19
Platform: | Size: 4288512 | Author: zhouyinye | Hits:

[3D GraphicVSshili

Description: 一个使用顶点着色器实现漫反射的demo,使用VC++2005和d3d开发,使学习shader的初级教材。-use of a vertex shader diffuse the demo, using VC 2005 and d3d development, shader so that the study of primary materials.
Platform: | Size: 2883584 | Author: zczczczczcle | Hits:

[DirextXlizixiaoguo

Description: 这是一个d3d粒子效果下雪的源代码,初学者的最佳指导!-This is a particle effect snow d3d the source code, the best guide beginners!
Platform: | Size: 64512 | Author: luowanwu | Hits:

[3D GraphicCh24p3_ImgManip

Description: d3d开发的shader FX 例子 c++编写,用visual c++ 打开-d3d development of the FX shader examples c prepared with visual c open
Platform: | Size: 196608 | Author: nrosa | Hits:

[DirextXMultiAnimation

Description: MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover="if(this.title) {this.style.cursor=hand }" onclick="if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/Sample_MultiAnimation_small.jpg) }" src="http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/Sample_MultiAnimation_small.jpg" onload="if(this.width>screen.width-333) {this.width=screen.width-333 this.title=open new window }" border=0 >Path源代码:  (SDK  root)\Samples\C++\Direct3D\MultiAnimation  可执行文件:  (SDK  root)\Samples\C++\Direct3D\Bin\x86  or  x64\MultiAnimation.exe  Overview这个例子展示如何利用D3DX动画支持,在应用程序中渲染3D动画。D3DX的API函数处理动画Mesh的装载,混合多个动画。动画控制器的功能是支持动画轨,允许从一个动画到另一个动画的平滑转换。这个例子分为2部分:动画类库和应用程序。动画类库是一个多用途库,逻辑上它在应用程序与D3DX之间。为后面的
Platform: | Size: 688128 | Author: 林庆富 | Hits:

[3D GraphicVertexShader

Description: 基于D3D的一个例子,通过使用着色器绘制三维图像-D3D based on an example, through the use of three-dimensional image rendering shader
Platform: | Size: 19456 | Author: 吕智涵 | Hits:

[3D GraphicVolumeFog

Description: D3D实现的雾效,效果很酷,很有参考价值-D3D fog to achieve efficiency, the effect of cool, useful reference
Platform: | Size: 50176 | Author: 吕智涵 | Hits:

[3D Graphicfog

Description: 使用顶点渲染器和象素渲染器实现体积雾的例子.-The use of vertex and pixel renderer renderer realize the size of fog example.
Platform: | Size: 422912 | Author: mark | Hits:

[3D GraphicShaderX_3

Description: Shader编程宝典。本书可以帮助对shader programming(D3D/OPENGL)有兴趣的读者提高shading的技术技巧。-Shader programming book. This book can help on shader programming (D3D/OPENGL) readers interested in the technical skills to improve shading.
Platform: | Size: 28220416 | Author: Pan Ning | Hits:

[3D Graphiclizibianjiqi

Description: D3D 游戏开发 粒子系统 粒子编辑器-D3D game developers particle particle system editor
Platform: | Size: 2968576 | Author: 小雨 | Hits:

[3D Graphicshader

Description: Shader 很详细的shader入门讲解 hlsl讲解 d3d进阶教程-Shader in great detail to explain hlsl explain shader entry d3d Advanced Tutorial
Platform: | Size: 15172608 | Author: nayang | Hits:

[Shot GameSkeAni

Description: ./SkeAni/Src 源程序。SkeAni.cpp 和 SkeAni.h 是 SkeAni 的核心源程序。 skeani.vsh 是 Vertex Shader 源程序。其它文件是 D3D SDK 附带的 D3D 程序框架。 ./SkeAni/Prj VC6.0 项目文件。 ./SkeAni/Bin 已经编译好的 SkeAni.exe。注意要正确执行 SkeAni.exe, 模型文件 modal.saf 和 Vertex Shader 文件 skeani.vsh 必须 和 SkeAni.exe 在同一目录下。 ./SkeAni/Modal 模型文件 modal.saf。 ./SkeAni/Screenshot 演示程序抓图。如果无法正确运行演示程序,可以参考演示抓图。-./SkeAni/Src source. SkeAni.cpp and SkeAni.h is SkeAni the core source. skeani.vsh is Vertex Shader source. Other files are included with D3D D3D SDK application framework. ./SkeAni/Prj VC6.0 project files. ./SkeAni/Bin has been compiled SkeAni.exe. Note To properly perform SkeAni.exe, and Vertex Shader model file modal.saf file skeani.vsh must SkeAni.exe in the same directory. ./SkeAni/Modal model file modal.saf. ./SkeAni/Screenshot capture demonstration program. If you can not properly run the demo program, refer to the presentation capture.
Platform: | Size: 294912 | Author: l | Hits:

[Special EffectsBlurDemo

Description: D3D Shader实现的纹理模糊化-D3D Shader fuzzy texture to achieve ~ ~
Platform: | Size: 5731328 | Author: wang | Hits:

[DirextX09.Edge

Description: 一个d3d shader 的实现 使用 HLSL语言。 使用 DirectX sdk 9.0 ,能熟悉 可编程管线的过程,熟悉 VS和ps -The implementation uses a d3d shader HLSL language. Using the DirectX sdk 9.0, can be familiar with the programmable pipeline process, familiar with the VS and ps
Platform: | Size: 3772416 | Author: 小强 | Hits:

[DirextXPS-shader

Description: D3D的像素着色器示例,分别实现了多重纹理化,彩色图去色,图像左右镜像,上下镜像以及浮雕图效果-D3D pixel shader example, were to achieve a multi-textured, color map to color, about the mirror image, the mirror up and down, and relief map results
Platform: | Size: 2069504 | Author: 张杰 | Hits:

[3D GraphicArticle_11

Description: 示例:绘制一个D3D API生成的顶点着色三角形 各顶点间渐变颜色,这是知乎上的例子 咱上传是为了下载代码~~~ 权倾删(Example:Display a vertex shader drawn by D3D)
Platform: | Size: 43937792 | Author: bokoisme | Hits:
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