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Description: 3D地形模拟2(带纹理)PocketPC版
依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果,其实在PPC上能够体现出来的性能极其有限了。
带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。
运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
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Size: 346696 |
Author: JEFFSON |
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Description: 在PocketPC上显示3D图像,使用VS2005开发,应用OPENGL ES-in PocketPC show 3D images, the use VS2005 development, OpenGL ES applications
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Size: 191488 |
Author: 哈哈哈 |
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Description: TyphoonLabs的OpenGLES教程的原代码,所有程序都是基于EVC++平台的-TyphoonLabs OpenGLES Directory of the original code, All procedures were based on the platform of EVC
Platform: |
Size: 1780736 |
Author: 迟贤书 |
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Description: 3D地形模拟2(带纹理)PocketPC版
依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果,其实在PPC上能够体现出来的性能极其有限了。
带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。
运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
-err
Platform: |
Size: 346112 |
Author: JEFFSON |
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