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Search - ARC scan conversion in computer graphics

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[Graph program清华大学-计算机图形学

Description: 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换-Tsinghua University Distance Education Computer Graphics Chapter 1 Introduction * Computer Graphics Research *** Computer Graphics * A Brief History of the development and application of research frontier graphics equipment * Chapter 2 * Raster Graphics of the linear scan conversion algorithm * arc scan conversion algorithm * polygon scan conversion and regional characters filled * * * Antialiasing cutting blanking * * Exercises Chapter 3 geometric modeling technology curve and surface * * Bezier and B-spline curves and surfaces in computer * Eye said the intersection classification * * Solid Modeling System * Exercises Chapter 4 photorealistic visual color graphics * * simple lighting model * partial lighting model optical transmission model * * texture and overall texture mapping
Platform: | Size: 3184405 | Author: 张强 | Hits:

[Graph program清华大学-计算机图形学

Description: 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换-Tsinghua University Distance Education Computer Graphics Chapter 1 Introduction* Computer Graphics Research*** Computer Graphics* A Brief History of the development and application of research frontier graphics equipment* Chapter 2* Raster Graphics of the linear scan conversion algorithm* arc scan conversion algorithm* polygon scan conversion and regional characters filled*** Antialiasing cutting blanking** Exercises Chapter 3 geometric modeling technology curve and surface** Bezier and B-spline curves and surfaces in computer* Eye said the intersection classification** Solid Modeling System* Exercises Chapter 4 photorealistic visual color graphics** simple lighting model* partial lighting model optical transmission model** texture and overall texture mapping
Platform: | Size: 3184640 | Author: 张强 | Hits:

[Graph Drawingcircle

Description: 扫描转换圆弧,利用中点算法,根据圆的八对称性,生成圆。-Arc scan conversion, using the midpoint algorithm, according to the symmetry of round eight, to generate a round.
Platform: | Size: 51200 | Author: 方芳 | Hits:

[Graph Drawingex1

Description: 计算机图形学中用“中点画线法”和“Bresenham算法”实现画直线和圆弧的扫描转换算法(matlab实现)-Computer graphics using in the line stipple and Bresenham algorithm realize painting a straight line and arc scan conversion algorithm (matlab realize)
Platform: | Size: 5120 | Author: | Hits:

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