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[Windows Develop41-60

Description: vc灵感编程范例源代码 41 3DButton 42 计时器 43 动态改变光标和图标 44 捕获鼠标 45 得到一些系统信息 46 确定应用程序的路径 47 注册系统热键 48 检测光驱软驱是否准备就绪 49 判断驱动器的类型 50 检测磁盘容量 51 MyFormat 52 Win98下热键关机 53 获得当前屏幕的分辨率两种方法 54 在screen上显示文字 55 启动屏幕保护程序 56 开机后程序自动运行 57 Windows 2000下关机 58 屏蔽系统热键 59 获取文件图标 60 避免程序运行多个实例-vc inspiration source code programming examples 3DButton 42 41 43 timer to change the cursor and dynamic map superscript 44 mouse caught some 45 information systems 46 to determine the application's path 47 registration system hotkeys 48 Detection floppy drive the readiness of 49 drivers to judge the types of detection disk capacity 50 51 52 MyFormat Win98 hotkeys under 53 was shutdown current screen resolution two methods in 54 characters displayed on the screen started 55 of 56 screen saver automatically reboot after running under Windows 2000 57 58 Off Screen Hotkey 59 cover access to documents icon 60 to avoid running multiple instances of
Platform: | Size: 761418 | Author: yiyizi | Hits:

[JSP/Javachap04

Description: 实例45 选择字体 126 实例46 UDP与TCP/IP的简单应用 129 实例47 聊天室 131 实例48 浏览FTP 136 实例49 局域网广播 147 实例50 建立HTTP连接 151 实例51 迷你浏览器 152 实例52 扫描应用端口 154 实例53 监控HTTP 155 实例54 收发电子邮件 156 实例55 一个简单的代理服务器 164 实例56 扫描网站信息 173 实例57 远程方法调用 174 实例58 调用JINI方法 176
Platform: | Size: 26986 | Author: zmm | Hits:

[ELanguageLexicalAnalyzer

Description: Pascal源程序的词法分析器 Pascal有35个关键字,编号从1-35。 标识符编号为36并且只支持“{}”注释 标识符和常数的长度不得多于120个字符 ASCII码从39-47,58-62的界符,编号等于它们的ASCII码其余界符编号:<=48 <>49 >=50 :=51 ..52 ^53 [54 ]55 {56 }57 程序主要是在文件中进行的,主要是比较,读和写的操作。 Keyword.txt存放的是Pascal关键字,用来比较之用。 输入是在文件source.txt中. 输出在文件final.txt中.
Platform: | Size: 14239 | Author: 章顺瑞 | Hits:

[Other resource45-70

Description: C语言精彩百例第45-70例 第二篇 深入提高篇 实例45 结构体变量 实例46 结构体数组 实例47 结构体指针变量 实例48 结构体指针数组 实例49 共用体变量 实例50 枚举类型 实例51 读写字符 实例52 读写字符串 实例53 格式化输出函数 实例54 格式化输入函数 实例55 打开和关闭文件 实例56 fputc()和fgetc() 实例57 函数rewind() 实例58 fread()和fwrite() 实例59 fprintf()和fscanf() 实例60 随机存取 实例61 错误处理 实例62 综合实例 实例63 动态分配函数 实例64 常用时间函数 实例65 转换函数 实例66 查找函数 实例67 跳转函数 实例68 排序函数 实例69 伪随机数生成 实例70 可变数目变元
Platform: | Size: 22329 | Author: 杨志亮 | Hits:

[BooksVerilog教程

Description: 目 录 译者序 前言 第1章 简介 1 1.1 什么是Verilog HDL? 1 1.2 历史 1 1.3 主要能力 1 第2章 HDL指南 4 2.1 模块 4 2.2 时延 5 2.3 数据流描述方式 5 2.4 行为描述方式 6 2.5 结构化描述形式 8 2.6 混合设计描述方式 9 2.7 设计模拟 10 第3章 Verilog语言要素 14 3.1 标识符 14 3.2 注释 14 3.3 格式 14 3.4 系统任务和函数 15 3.5 编译指令 15 3.5.1 `define和`undef 15 3.5.2 `ifdef、`else 和`endif 16 3.5.3 `default_nettype 16 3.5.4 `include 16 3.5.5 `resetall 16 3.5.6 `timescale 16 3.5.7 `unconnected_drive和 `nounconnected_drive 18 3.5.8 `celldefine 和 `endcelldefine 18 3.6 值集合 18 3.6.1 整型数 18 3.6.2 实数 19 3.6.3 字符串 20 3.7 数据类型 20 3.7.1 线网类型 20 3.7.2 未说明的线网 23 3.7.3 向量和标量线网 23 3.7.4 寄存器类型 23 3.8 参数 26 第4章 表达式 28 4.1 操作数 28 4.1.1 常数 28 4.1.2 参数 29 4.1.3 线网 29 4.1.4 寄存器 29 4.1.5 位选择 29 4.1.6 部分选择 29 4.1.7 存储器单元 30 4.1.8 函数调用 30 4.2 操作符 30 4.2.1 算术操作符 31 4.2.2 关系操作符 33 4.2.3 相等关系操作符 33 4.2.4 逻辑操作符 34 4.2.5 按位操作符 35 4.2.6 归约操作符 36 4.2.7 移位操作符 36 4.2.8 条件操作符 37 4.2.9 连接和复制操作 37 4.3 表达式种类 38 第5章 门电平模型化 39 5.1 内置基本门 39 5.2 多输入门 39 5.3 多输出门 41 5.4 三态门 41 5.5 上拉、下拉电阻 42 5.6 MOS开关 42 5.7 双向开关 44 5.8 门时延 44 5.9 实例数组 45 5.10 隐式线网 45 5.11 简单示例 46 5.12 2-4解码器举例 46 5.13 主从触发器举例 47 5.14 奇偶电路 47 第6章 用户定义的原语 49 6.1 UDP的定义 49 6.2 组合电路UDP 49 6.3 时序电路UDP 50 6.3.1 初始化状态寄存器 50 6.3.2 电平触发的时序电路UDP 50 6.3.3 边沿触发的时序电路UDP 51 6.3.4 边沿触发和电平触发的混合行为 51 6.4 另一实例 52 6.5 表项汇总 52 第7章 数据流模型化 54 7.1 连续赋值语句 54 7.2 举例 55 7.3 线网说明赋值 55 7.4 时延 55 7.5 线网时延 57 7.6 举例 57 7.6.1 主从触发器 57 7.6.2 数值比较器 58 第8章 行为建模 59 8.1 过程结构 59 8.1.1 initial 语句 59 8.1.2 always语句 61 8.1.3 两类语句在模块中的使用 62 8.2 时序控制 63 8.2.1 时延控制 63 8.2.2 事件控制 64 8.3 语句块 65 8.3.1 顺序语句块 66 8.3.2 并行语句块 67 8.4 过程性赋值 68 8.4.1 语句内部时延 69 8.4.2 阻塞性过程赋值 70 8.4.3 非阻塞性过程赋值 71 8.4.4 连续赋值与过程赋值的比较 72 8.5 if 语句 73 8.6 case语句 74 8.7 循环语句 76 8.7.1 forever 循环语句 76 8.7.2 repeat 循环语句 76 8.7.3 while 循环语句 77 8.7.4 for 循环语句 77 8.8 过程性连续赋值 78 8.8.1 赋值—重新赋值 78 8.8.2 force与release 79 8.9 握手协议实例 80 第9章 结构建模 83 9.1 模块 83 9.2 端口 83 9.3 模块实例语句 83 9.3.1 悬空端口 84 9.3.2 不同的端口长度 85 9.3.3 模块参数值 85 9.4 外部端口 87 9.5 举例 89 第10章 其他论题 91 10.1 任务 91 10.1.1 任务定义 91 10.1.2 任务调用 92 10.2 函数 93 10.2.1 函数说明部分 93 10.2.2 函数调用 94 10.3 系统任务和系统函数 95 10.3.1 显示任务 95 10.3.2 文件输入/输出任务 97 10.3.3 时间标度任务 99 10.3.4 模拟控制任务 99 10.3.5 定时校验任务 100 10.3.6 模拟时间函数 101 10.3.7 变换函数 102 10.3.8 概率分布函数 102 10.4 禁止语句 103 10.5 命名事件 104 10.6 结构描述方式和行为描述方式的 混合使用 106 10.7 层次路径名 107 10.8 共享任务和函数 108 10.9 值变转储文件 110 10.9.1 举例 111 10.9.2 VCD文件格式 112 10.10 指定程序块 113 10.11 强度 114 10.11.1 驱动强度 114 10.11.2 电荷强度 115 10.12 竞争状态 116 第11章 验证 118 11.1 编写测试验证程序 118 11.2 波形产生 118 11.2.1 值序列 118 11.2.2 重复模式 119 11.3 测试验证程序实例 123 11.3.1 解码器 123 11.3.2 触发器 124 11.4 从文本文件中读取向量 126 11.5 向文本文件中写入向量 127 11.6 其他实例 128 11.6.1 时钟分频器 128 11.6.2 阶乘设计 130 11.6.3 时序检测器 132 第12章 建模实例 136 12.1 简单元件建模 136 12.2 建模的不同方式 138 12.3 时延建模 139 12.4 条件操作建模 141 12.5 同步时序逻辑建模 142 12.6 通用移位寄存器 145 12.7 状态机建模 145 12.8 交互状态机 147 12.9 Moore有限状态机建模 150 12.10 Mealy型有限状态机建模 151 12.11 简化的21点程序 153 附录 语法参考 157 参考文献 172
Platform: | Size: 4169233 | Author: mayzhao | Hits:

[Windows DevelopC语言实战105例

Description: C语言实战105例 第1部分 基础篇 实例1 一个价值“三天”的BUG 2 实例2 灵活使用递增(递减)操作符 5 实例3 算术运算符计算器 7 实例4 逻辑运算符计算器 9 实例5 IP地址解析 11 实例6 用if…else语句解决奖金发放问题 13 实例7 用for循环模拟自由落体 16 实例8 用while语句求n! 19 实例9 模拟银行常用打印程序 22 实例10 使用一维数组统计选票 26 实例11 使用二维数组统计学生成绩 29 实例12 简单的计算器 32 实例13 时钟程序 35 实例14 华氏温度和摄氏温度的相互转换 38 实例15 SimpleDebug函数应用 40 第2部分 数值计算与数据结构篇 实例16 常用的几种排序方法 46 实例17 广度优先搜索及深度优先搜索 53 实例18 实现基本的串操作 59 实例19 计算各点到源点的最短距离 62 实例20 储油问题 65 实例21 中奖彩球问题 67 实例22 0-1背包问题 69 实例23 阶梯计数问题 72 实例24 二叉树算法集 74 实例25 模拟LRU页面置换算法 79 实例26 大整数阶乘新思路 82 实例27 银行事件驱动模拟程序 84 实例28 模拟迷宫探路 87 实例29 实现高随机度随机序列 89 实例30 停车场管理系统 91 第3部分 文本屏幕与文件操作篇 实例31 菜单实现 96 实例32 窗口制作 97 实例33 模拟屏幕保护程序 100 实例34 文件读写基本操作 102 实例35 格式化读写文件 105 实例36 成块读写操作 107 实例37 随机读写文件 108 实例38 文件的加密和解密 111 实例39 实现两个文件的连接 113 实例40 实现两个文件信息的合并 116 实例41 文件信息统计 118 实例42 文件分割实例 121 实例43 同时显示两个文件的内容 123 实例44 模拟Linux环境下的vi编辑器 124 实例45 文件操作综合应用——银行账户管理 128 第4部分 病毒与安全篇 实例46 实用内存清理程序 134 实例47 如何检测Sniffer  136 实例48 加密DOS批处理程序 139 实例49 使用栈实现密码设置 141 实例50 远程缓冲区溢出漏洞利用程序 144 实例51 简易漏洞扫描器 146 实例52 文件病毒检测程序 149 实例53 监测内存泄露与溢出 150 实例54 实现traceroute命令 152 实例55 实现ping程序功能 154 实例56 获取Linux本机IP地址 157 实例57 实现扩展内存的访问 161 实例58 随机加密程序 164 实例59 MD5加密程序 165 实例60 RSA加密实例 168 第5部分 图形篇 实例61 制作表格 172 实例62 用画线函数作出的图案 174 实例63 多样的椭圆 176 实例64 多变的立方体 177 实例65 简易时钟 178 实例66 跳动的小球 181 实例67 用柱状图表示学生成绩各分数段比率 183 实例68 EGA/VGA屏幕存储 187 实例69 按钮制作 190 实例70 三维视图制作 193 实例71 红旗图案制作 194 实例72 火焰动画制作 196 实例73 模拟水纹扩散 199 实例74 彩色的Photo Frame  201 实例75 火箭发射演示 203 第6部分 系统篇 实例76 恢复内存文本 208 实例77 挽救磁盘数据 210 实例78 建立和隐藏多个PRI DOS分区 213 实例79 简单的DOS下的中断服务程序 216 实例80 文件名分析程序 219 实例81 鼠标中断处理 222 实例82 实现磁盘数据的整体加密 224 实例83 揭开CMOS密码 227 实例84 获取网卡信息 229 实例85 创建自己的设备 231 实例86 设置应用程序启动密码 233 实例87 获取系统配置信息 236 实例88 硬件检测 239 实例89 管道通信 241 实例90 程序自杀技术实现 244 第7部分 游戏篇 实例91 连续击键游戏 248 实例92 掷骰子游戏 250 实例93 弹力球 252 实例94 俄罗斯方块 253 实例95 24点扑克牌游戏 257 实例96 贪吃蛇 260 实例97 潜水艇大战 262 实例98 机器人大战 265 实例99 图形模式下的搬运工 266 实例100 十全十美游戏 269 第8部分 综合篇 实例101 强大的通信录 274 实例102 模拟Windows下UltraEdit程序 277 实例103 轻松实现个人理财 279 实例104 竞技比赛打分系统 281 实例105 火车订票系统 286
Platform: | Size: 654374 | Author: jawin@126.com | Hits:

[SQL Server中文版SQL Server2000开发与管理应用实例

Description: 第 1 章 安装和配置SQL Server 1 1.1 SQL Server的版本和版本选择 1 1.2 安装SQL Server的常见问题 3 1.3 如何理解实例 5 1.4 如何实现无值守安装 5 1.5 Desktop Engine 9 1.5.1 MSDE 2000概述 9 1.5.2 获取MSDE 2000 9 1.5.3 安装MSDE 2000 10 1.5.4 管理MSDE 2000 11 1.5.5 支持的并发用户数和数据库容量 12 1.6 SQL Server Service Pack 12 1.6.1 确定已安装SQL Server的版本 12 1.6.2 SQL Server Service Pack 4介绍 13 1.6.3 SQL Server Service Pack 4的内容 13 1.6.4 安装SQL Server Service Pack 4的常见问题 14 1.7 SQL Server服务 15 1.8 服务账户 15 1.9 影响SQL Server运行的设置 18 1.9.1 内存配置 18 1.9.2 数据存储 20 第 2 章 日期处理 23 2.1 日期类型概述 23 2.2 日期处理函数 25 2.2.1 日期增减函数 25 2.2.2 日期信息获取函数 26 2.2.3 日期差值计算函数 27 2.2.4 其他日期处理相关函数 27 2.3 日期选项设置 29 2.3.1 default language选项 30 2.3.2 SET DATEFIRST 31 2.3.3 SET DATEFORMAT 31 2.3.4 SET LANGUAGE 33 2.4 日期格式化与日期推算处理 34 2.4.1 日期格式化处理 34 2.4.2 日期推算处理 35 2.4.3 日期加减处理 38 2.5 日期处理实例 40 2.5.1 生日处理 40 2.5.2 生成日期列表 42 2.5.3 工作日处理 46 2.5.4 工作时间计算 49 2.6 日期处理疑难解答 51 2.6.1 日期处理中常犯的错误 51 2.6.2 常见的低效率日期处理方法 52 2.6.3 日期与数字 53 第 3 章 字符处理 55 3.1 字符类型概述 55 3.2 字符串分拆 56 3.2.1 循环截取法 57 3.2.2 动态Transact-SQL语句法 57 3.2.3 辅助表法 59 3.2.4 分拆数据到列 61 3.2.5 分拆数字数据 62 3.2.6 分拆短信数据 63 3.3 字符串合并 64 3.3.1 游标合并法 65 3.3.2 SELECT语句合并法 66 3.3.3 临时表合并法 68 3.3.4 固定行合并法 69 3.4 其他字符串处理要求 70 3.4.1 分段截取 70 3.4.2 分段更新 72 3.4.3 IP地址处理 72 3.5 字符串分拆与合并处理应用实例 74 3.5.1 字符串比较 74 3.5.2 字符串交集/并集 75 3.5.3 分拆字符串并统计 78 3.5.4 借用字符串实现无规律排序 82 3.5.5 列车车次查询 82 3.6 字符串在动态Transact-SQL语句中的应用 85 3.6.1 动态Transact-SQL语句概述 85 3.6.2 字符串在编号查询中的使用 87 3.6.3 动态参数存储过程 90 3.6.4 动态Transact-SQL语句中常见问题 92 3.7 text与ntext字段处理 96 3.7.1 text与ntext数据的存储 96 3.7.2 管理text与ntext数据 97 3.7.3 text与ntext字段的复制和合并 99 3.7.4 text与image字段转换 101 3.7.5 ntext字段的REPLACE处理 103 第 4 章 排序规则 107 4.1 字符存储编码与排序规则 107 4.1.1 字符数据的存储编码 107 4.1.2 UNICODE 108 4.1.3 排序规则 109 4.1.4 排序规则比较和排列规则 111 4.1.5 使用排序规则 112 4.1.6 如何选择字符字段类型 116 4.2 排序规则应用 117 4.2.1 拼音处理 117 4.2.2 全角与半角字符处理 120 第 5 章 编号处理 123 5.1 自动编号 123 5.1.1 IDENTITY 123 5.1.2 ROWGUIDCOL 129 5.2 手工编号 131 5.2.1 查表法 131 5.2.2 独立编号表法 135 5.2.3 随机编号 139 5.3 缺号与补号 143 5.3.1 检查缺号 143 5.3.2 补号处理 143 5.3.3 编号重排 146 5.4 编号查询 150 5.4.1 已用编号分布查询 150 5.4.2 缺号分布查询 151 5.4.3 生成已用编号和缺号分布字符串 152 5.4.4 缺勤天数统计 155 第 6 章 数据统计与汇总 159 6.1 基本查询 159 6.1.1 空(NULL)值对查询的影响 159 6.1.2 联接 161 6.1.3 UNION与UNION ALL 165 6.1.4 数据填充查询 167 6.1.5 上限与下限区间统计 169 6.1.6 随机记录查询 170 6.2 分级汇总 173 6.2.1 实现分级汇总处理 173 6.2.2 分级汇总结果的过滤 176 6.2.3 分级汇总结果显示格式处理 177 6.2.4 分级汇总结果的排序处理 179 6.3 交叉数据报表 181 6.3.1 实现原理 181 6.3.2 多列转置 184 6.3.3 动态列 185 6.3.4 动态列中的字符溢出处理 188 6.3.5 特殊的交叉报表 191 6.4 典型数据统计案例 193 6.4.1 库存明细账查询 193 6.4.2 同期及上期数据对比 197 6.4.3 动态分组统计 199 6.4.4 销售排行榜 200 第 7 章 分页处理 205 7.1 应用程序中的分页处理 205 7.2 数据库中的分页处理 207 7.2.1 使用TOP N实现分页 207 7.2.2 使用字符串 211 7.2.3 使用临时表 213 7.2.4 使用SQL Server的系统存储过程处理分页 216 7.3 特殊要求的分页处理 217 7.3.1 随机显示的分页处理 217 7.3.2 分类数据的分页处理 221 第 8 章 树形数据处理 223 8.1 单编号处理法 223 8.1.1 方法概述 223 8.1.2 逐级汇总 225 8.1.3 编码重排 226 8.1.4 调整编码规则 229 8.1.5 调整编码隶属关系 233 8.2 双编号处理法 238 8.2.1 方法概述 239 8.2.2 树形数据排序 240 8.2.3 查找子节点 244 8.2.4 查找父节点 245 8.2.5 编码校验 246 8.2.6 节点复制 249 8.2.7 节点删除 251 8.2.8 逐级汇总 253 8.3 树形数据的扩展形式 256 8.3.1 产品配件清单 256 8.3.2 公交车乘车线路查询 258 第 9 章 数据导入与导出 261 9.1 访问外部数据 261 9.1.1 链接服务器 261 9.1.2 OPENROWSET与OPENDATASOURCE 268 9.1.3 外部数据访问方法总结 270 9.2 文本文件的导入与导出 274 9.2.1 查询文本文件内容 274 9.2.2 BCP与BULK INSERT 277 9.3 导入与导出中的常见问题 285 9.3.1 访问外部数据的注意事项 285 9.3.2 使用BCP或者BULK INSERT时的注意事项 286 9.3.3 外部数据文件位置及文件访问权限问题 287 9.4 在客户端实现SQL Server数据导入与导出处理 288 9.4.1 在Access数据库中实现与SQL Server之间的数据交换 288 9.4.2 实现客户端其他OLE DB数据源与SQL Server之间的数据交换 289 9.4.3 在客户端实现SQL Server数据导入与导出处理的一些说明 289 9.5 在数据库中存取文件 290 9.5.1 SQL Server中的文件存取方法 290 9.5.2 程序中的文件存取处理方法 292 第 10 章 作业 295 10.1 作业概述 295 10.1.1 定义作业 295 10.1.2 使用系统存储过程定义作业的常用模板 300 10.2 作业的应用 303 10.2.1 定时启用(或者停用)数据库 303 10.2.2 执行耗时的存储过程 304 10.2.3 秒级作业 305 10.3 使用作业的疑难解答 309 第 11 章 数据备份与还原 315 11.1 数据库备份与还原方法介绍 315 11.1.1 完全备份与还原 315 11.1.2 差异备份与还原 317 11.1.3 日志备份与还原 319 11.1.4 数据文件或文件组备份与还原 320 11.1.5 备份设备 321 11.1.6 数据库恢复模型对数据库备份和还原的影响 322 11.2 制订数据库备份方案 326 11.2.1 备份方案制订原则 326 11.2.2 建立数据备份方案 327 11.3 数据库备份与还原的实践应用 332 11.3.1 系统数据库的备份与还原 332 11.3.2 数据库迁移 336 11.3.3 部分数据库还原 339 11.3.4 抢救损坏数据库中的数据 341 11.3.5 将数据还原到指定时间点 343 11.3.6 将数据还原到指定标记点 345 11.3.7 同步备用服务器 346 11.4 数据备份与还原疑难解答 349 11.4.1 数据备份与还原中的常见问题 349 11.4.2 使用媒体集备份时的常见问题 354 11.4.3 数据库还原中的孤立用户问题 356 11.4.4 查询备份文件中的信息 360 第 12 章 用户定义数据类型 361 12.1 用户定义数据类型概述 361 12.1.1 创建和删除用户定义数据类型 361 12.1.2 为用户定义的数据类型绑定规则 365 12.1.3 为用户定义的数据类型绑定默认值 370 12.2 修改用户定义数据类型 373 12.2.1 修改被表引用的用户定义数据类型 373 12.2.2 修改被存储过程引用的用户定义数据类型 379 第 13 章 数据库安全 383 13.1 SQL Server的存取构架 383 13.1.1 表格格式数据流(TDS) 383 13.1.2 Net-Library与网络协议 384 13.1.3 Net-Library加密 387 13.2 用户管理 388 13.2.1 身份验证模式 388 13.2.2 登录、用户、角色和组 390 13.2.3 管理用户 395 13.3 数据文件安全 403 13.4 SQL Server安全配置 405 13.4.1 安全配置建议 405 13.4.2 使用安全套接字层(SSL)加密 408 13.5 应用程序上的安全 417 13.5.1 防止SQL注入式攻击 417 13.5.2 限制应用程序访问 418 13.5.3 不安全的扩展存储过程 419 第 14 章 系统表应用实例 423 14.1 系统对象概述 423 14.1.1 每个数据库中都存在的系统表 424 14.1.2 仅在系统数据库中存在的系统表 424 14.1.3 系统表应用中三个重要的系统存储过程 426 14.2 系统表在对象信息检索中的应用 429 14.2.1 搜索指定的对象所处的数据库 429 14.2.2 获取存储过程参数定义 432 14.2.3 搜索指定字符在哪个表的哪个字段中 435 14.2.4 非UNICODE字段改为UNICODE字段的可行性查询 438 14.2.5 字段相关对象查询 439 14.2.6 生成数据库字典 443 14.3 系统对象在处理中的应用 444 14.3.1 批量处理数据库中的对象 444 14.3.2 将所有的char、varchar改为nchar、nvarchar 445 14.3.3 标识列与普通列的相互转换 447 14.3.4 把列添加指定位置 450 14.3.5 在两个SQL Server数据库之间复制对象 451 第 15 章 SQL Server应用疑难解答 455 15.1 访问SQL Server实例的常见问题 455 15.1.1 连接失败 455 15.1.2 用户登录失败 458 15.1.3 测试连接到SQL Server实例的方法总结 458 15.1.4 超时 459 15.1.5 单用户的问题 460 15.1.6 默认数据库问题 461 15.2 索引中的疑难解答 462 15.2.1 索引对查询条件的影响 462 15.2.2 索引对查询结果顺序的影响 465 15.2.3 索引对数据操作的影响 469 15.3 数据库日志疑难解答 470 15.3.1 影响日志文件增长的因素 471 15.3.2 从事务日志中删除日志记录 472 15.3.3 日志文件处理中的误区 472 15.3.4 合理解决日志文件增长 473 15.4 错误处理疑难解答 474 15.4.1 错误处理概述 474 15.4.2 错误处理严重程度 475 15.4.3 使用@@ERROR的疑难解答 476 15.4.4 XACT_ABORT与RAISERROR的疑难解答 477 15.5 游标处理疑难解答 479 15.5.1 全局游标与本地游标 479 15.5.2 检查指定的游标是否存在 480 15.5.3 事务提交或者回滚对游标的影响 482 15.5.4 可更新的游标 483 15.6 SQL Server处理中的其他疑难解答 484 15.6.1 并发工作负荷调控器 484 15.6.2 存储过程中的疑难解答 486 15.6.3 标识值疑难解答 488 15.6.4 全文检索疑难解答 491 15.6.5 发布与订阅中的常见问题 494 15.6.6 其他疑难解答 496
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Description: VHDL语言100例 VHDL语言100例 第1例 带控制端口的加法器 第2例 无控制端口的加法器 第3例 乘法器 第4例 比较器 第5例 二路选择器 第6例 寄存器 第7例 移位寄存器 第8例 综合单元库 第9例 七值逻辑与基本数据类型 第10例 函数 第11例 七值逻辑线或分辨函数 第12例 转换函数 第13例 左移函数 第14例 七值逻辑程序包 第15例 四输入多路器 第16例 目标选择器 第17例 奇偶校验器 第18例 映射单元库及其使用举 第19例 循环边界常数化测试 第20例 保护保留字 第21例 进程死锁 第22例 振荡与死锁 第23例 振荡电路 第24例 分辨信号与分辨函数 第25例 信号驱动源 第26例 属性TRANSACTION和分辨信号 第27例 块保护及属性EVENT, 第28例 形式参数属性的测试 第29例 进程和并发语句 第30例 信号发送与接收 第31例 中断处理优先机制建模 第32例 过程限定 第33例 整数比较器及其测试 第34例 数据总线的读写 第35例 基于总线的数据通道 第36例 基于多路器的数据通道 第37例 四值逻辑函数 第38例 四值逻辑向量按位或运算 第39例 生成语句描述规则结构 第40例 带类属的译码器描述 第41例 带类属的测试平台 第42例 行为与结构的混合描述 第43例 四位移位寄存器 第44例 寄存/计数器 第45例 顺序过程调用 第46例 VHDL中generic缺省值的使用 第47例 无输入元件的模拟 第48例 测试激励向量的编写 第49例 delta延迟例释 第50例 惯性延迟分析 第51例 传输延迟驱动优先 第52例 多倍(次)分频器 第53例 三位计数器与测试平台 第54例 分秒计数显示器的行为描述6 第55例 地址计数器 第56例 指令预读计数器 第57例 加.c减.c乘指令的译码和操作 第58例 2-4译码器结构描述 第59例 2-4译码器行为描述 第60例 转换函数在元件例示中的应用 第61例 基于同一基类型的两分辨类型的赋值相容问题 第62例 最大公约数的计算 第63例 最大公约数七段显示器编码 第64例 交通灯控制器 第65例 空调系统有限状态自动机 第66例 FIR滤波器 第67例 五阶椭圆滤波器 第68例 闹钟系统的控制 第69例 闹钟系统的译码 第70例 闹钟系统的移位寄存器 第71例 闹钟系统的闹钟寄存器和时间计数器 第72例 闹钟系统的显示驱动器 第73例 闹钟系统的分频器 第74例 闹钟系统的整体组装 第75例 存储器 第76例 电机转速控制器 第77例 神经元计算机 第78例ccAm2901四位微处理器的ALU输入 第79例ccAm2901四位微处理器的ALU 第80例ccAm2901四位微处理器的RAM 第81例ccAm2901四位微处理器的寄存器 第82例ccAm2901四位微处理器的输出与移位 第83例ccAm2910四位微程序控制器中的多路选择器 第84例ccAm2910四位微程序控制器中的计数器/寄存器 第85例ccAm2910四位微程序控制器的指令计数器 第86例ccAm2910四位微程序控制器的堆栈 第87例 Am2910四位微程序控制器的指令译码器 第88例 可控制计数器 第89例 四位超前进位加法器 第90例 实现窗口搜索算法的并行系统(1)——协同处理器 第91例 实现窗口搜索算法的并行系统(2)——序列存储器 第92例 实现窗口搜索算法的并行系统(3)——字符串存储器 第93例 实现窗口搜索算法的并行系统(4)——顶层控制器 第94例 MB86901流水线行为描述组成框架 第95例 MB86901寄存器文件管理的描述 第96例 MB86901内ALU的行为描述 第97例 移位指令的行为描述 第98例 单周期指令的描述 第99例 多周期指令的描述 第100例 MB86901流水线行为模型
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[Other上海市城域网技术实施方案

Description: 目 录 1. 网络结构设计 1 1.1. 城域骨干网B平面组网结构 1 1.2. 宽带接入网组网方案 2 1.2.1. 市区关键业务子网 3 1.2.2. 郊区关键业务子网 3 2. 路由设计 5 2.1. 总体路由策略 5 2.1.1. 城域网B平面设立私有AS,与CN2及CHINANET不直连(MPLS VPN 可以直接连接CN2 SR) 6 2.2. IGP方案 7 2.3. BGP方案 8 2.4. MPLS VPN的CE-PE路由设计 10 3. L3 MPLS VPN的实施方案 11 3.1. B平面MPLS VPN网络逻辑关系图 11 3.2. MPLS VPN网络号码资源分配规则表 12 3.3. MPLS VPN业务的接入方式 13 3.3.1. 三层MPLS VPN部署设计 13 4. VPLS 部署设计 15 4.1. B平面H-VPLS设计与部署 15 4.2. A-B平面跨域的VPLS设计与部署 17 4.3. VPLS 2层接入L3 MPLS VPN网的设计与部署 18 5. 业务保护部署方案 19 5.1. 业务保护概述 19 5.2. 业务保护部署方案 19 5.2.1. MPLS TE FRR 实施设计 20 5.2.2. BFD设计 23 6. 关键业务(NGN)组网方案 26 6.1. 概述 26 6.2. 关键业务子网连接图 26 6.2.1. 市区部分 26 6.2.2. 郊县部分 27 6.3. 关键业务收敛时间说明 28 6.3.1. 市区部分 28 6.3.2. 郊县部分 29 6.4. 软交换接入方式 29 6.4.1. 市区AG接入 29 6.4.1.1. 市区RIPv2方案 29 6.4.1.2. 市区静态路由方案 33 6.4.1.3. 市区OSPF方案 37 6.4.1.4. 市区方案建议 38 6.4.2. 郊县AG接入 38 6.4.2.1. 松江中兴方案建议 38 6.4.2.2. 松江Alcatel方案建议 39 6.4.2.3. 其他郊县中兴方案建议 40 6.4.2.4. 其他郊县Alcatel方案建议 41 6.5. 郊县环网概述 42 6.5.1. 松江方案 42 6.5.2. 其他郊县方案 43 7. 大客户接入组网方案 45 7.1. 大客户上网接入方案 45 7.2. 大客户VPN组网接入方案 45 7.2.1. 大客户L3 MPLS VPN接入组网方案 45 7.2.2. 大客户VPLS组网接入方案 46 8. 网络设备命名和IP地址需求 47 8.1. 设备和端口命名规则 47 8.1.1. 关键业务子网局点分布表与设备命名 49 8.2. 设备端口命名 49 8.3. 端口描述 50 8.4. IP地址分配 51 9. QOS方案 53 9.1. 综述 53 9.2. 分类标记 53 9.3. 城域网QOS实现方式 54 9.4. B平面QOS 55 9.5. A平面QOS 56 9.6. 宽带接入网QOS 56 10. 网络安全 57 10.1. 路由器安全性 57 10.1.1. 路由器接入安全性 58 10.1.2. 与路由器通信 58 10.1.3. 集中鉴权 59 10.1.4. 路由协议安全性 59 10.1.5. 带内流量过滤到路由引擎 60 10.1.6. 安全审计 64 10.1.7. 网络时间协议(NTP) 65 10.1.8. 路由器安全措施总结 65 10.2. 病毒和DOS 攻击预警和减灾系统 65 10.2.1. DOS 攻击的趋势分析和对核心网的影响 66 10.2.2. 核心网路由器的保护 67 10.2.3. 攻击预警和减灾配合 68 10.2.4. 自动化网络攻击和病毒扫描的抑制 69
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[VC/MFC《Windows核心编程(第四版)》中文版.rar

Description: 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题 14 2.7 对COM的简单说明 14 2.8 如何编写Unicode源代码 15 2.8.1 C运行期库对Unicode的支持 15 2.8.2 Windows定义的Unicode数据类型 17 2.8.3 Windows中的Unicode函数和ANSI 函数 17 2.8.4 Windows字符串函数 19 2.9 成为符合ANSI和Unicode的应用程序 19 2.9.1 Windows字符串函数 19 2.9.2 资源 22 2.9.3 确定文本是ANSI文本还是Unicode 文本 22 2.9.4 在Unicode与ANSI之间转换字符串 23 第3章 内核对象 27 3.1 什么是内核对象 27 3.1.1 内核对象的使用计数 27 3.1.2 安全性 28 3.2 进程的内核对象句柄表 30 3.2.1 创建内核对象 30 3.2.2 关闭内核对象 32 3.3 跨越进程边界共享内核对象 32 3.3.1 对象句柄的继承性 32 3.3.2 改变句柄的标志 35 3.3.3 命名对象 36 3.3.4 终端服务器的名字空间 39 3.3.5 复制对象句柄 39 第二部分 编程的具体方法 第4章 进程 45 4.1 编写第一个Windows应用程序 46 4.1.1 进程的实例句柄 49 4.1.2 进程的前一个实例句柄 50 4.1.3 进程的命令行 50 4.1.4 进程的环境变量 51 4.1.5 进程的亲缘性 54 4.1.6 进程的错误模式 54 4.1.7 进程的当前驱动器和目录 54 4.1.8 进程的当前目录 55 4.1.9 系统版本 56 4.2 CreateProcess函数 58 4.2.1 pszApplicationName和 pszCommandLine 59 4.2.2 psa Process、psa Thread和 binherit Handles 60 4.2.3 fdwCreate 62 4.2.4 pvEnvironment 64 4.2.5 pszCurDir 64 4.2.6 psiStartInfo 64 4.2.7 ppiProcInfo 67 4.3 终止进程的运行 69 4.3.1 主线程的进入点函数返回 69 4.3.2 ExitProcess函数 69 4.3.3 TerminateProcess函数 70 4.3.4 进程终止运行时出现的情况 71 4.4 子进程 72 4.5 枚举系统中运行的进程 73 第5章 作业 91 5.1 对作业进程的限制 93 5.2 将进程放入作业 99 5.3 终止作业中所有进程的运行 99 5.4 查询作业统计信息 100 5.5 作业通知信息 103 5.6 JobLab示例应用程序 104 第6章 线程的基础知识 121 6.1 何时创建线程 121 6.2 何时不能创建线程 122 6.3 编写第一个线程函数 123 6.4 CreateThread函数 124 6.4.1 psa 124 6.4.2 cbStack 124 6.4.3 pfnStartAddr和pvParam 125 6.4.4 fdwCreate 126 6.4.5 pdwThreadID 126 6.5 终止线程的运行 127 6.5.1 线程函数返回 127 6.5.2 ExitThread函数 127 6.5.3 TerminateThread函数 127 6.5.4 在进程终止运行时撤消线程 128 6.5.5 线程终止运行时发生的操作 128 6.6 线程的一些性质 129 6.7 C/C++运行期库的考虑 131 6.7.1 Oops—错误地调用了Create Thread 138 6.7.2 不应该调用的C/C++运行期库函数 138 6.8 对自己的ID概念应该有所了解 139 第7章 线程的调度、优先级和亲缘性 142 7.1 暂停和恢复线程的运行 143 7.2 暂停和恢复进程的运行 144 7.3 睡眠方式 145 7.4 转换到另一个线程 145 7.5 线程的运行时间 146 7.6 运用环境结构 148 7.7 线程的优先级 152 7.8 对优先级的抽象说明 153 7.9 程序的优先级 156 7.9.1 动态提高线程的优先级等级 158 7.9.2 为前台进程调整调度程序 159 7.9.3 Scheduling Lab示例应用程序 160 7.10 亲缘性 167 第8章 用户方式中线程的同步 172 8.1 原子访问:互锁的函数家族 172 8.2 高速缓存行 177 8.3 高级线程同步 178 8.4 关键代码段 180 8.4.1 关键代码段准确的描述 182 8.4.2 关键代码段与循环锁 185 8.4.3 关键代码段与错误处理 185 8.4.4 非常有用的提示和技巧 186 第9章 线程与内核对象的同步 190 9.1 等待函数 191 9.2 成功等待的副作用 194 9.3 事件内核对象 195 9.4 等待定时器内核对象 204 9.4.1 让等待定时器给APC项排队 207 9.4.2 定时器的松散特性 209 9.5 信标内核对象 210 9.6 互斥对象内核对象 211 9.6.1 释放问题 213 9.6.2 互斥对象与关键代码段的比较 214 9.6.3 Queue示例应用程序 214 9.7 线程同步对象速查表 223 9.8 其他的线程同步函数 224 9.8.1 异步设备I/O 224 9.8.2 WaitForInputIdle 224 9.8.3 MsgWaitForMultipleObjects (Ex) 225 9.8.4 WaitForDebugEvent 225 9.8.5 SingleObjectAndWait 226 第10章 线程同步工具包 228 10.1 实现关键代码段:Optex 228 10.2 创建线程安全的数据类型和反信标 239 10.3 单个写入程序/多个阅读程序的保护 251 10.4 实现一个WaitForMultipleExpressions 函数 259 第11章 线程池的使用 274 11.1 方案1:异步调用函数 275 11.2 方案2:按规定的时间间隔调用函数 277 11.3 方案3:当单个内核对象变为已通知状态 时调用函数 283 11.4 方案4:当异步I/O请求完成运行时调用 函数 285 第12章 纤程 287 12.1 纤程的操作 287 12.2 Counter示例应用程序 289 第三部分 内 存 管 理 第13章 Windows的内存结构 299 13.1 进程的虚拟地址空间 299 13.2 虚拟地址空间如何分区 300 13.2.1 NuLL 指针分配的分区—适用于 Windows 2000和Windows 98 300 13.2.2 MS-DOS/16位Windows 应用程序兼容 分区—仅适用于Windows 98 301 13.2.3 用户方式分区—适用于Windows 2000 和Windows 98 301 13.2.4 64 KB禁止进入的分区—仅适用 于Windows 2000 302 13.2.5 共享的MMF分区—仅适用于 Windows 98 303 13.2.6 内核方式分区—适用于Windows 2000和Windows 98 303 13.3 地址空间中的区域 303 13.4 提交地址空间区域中的物理存储器 304 13.5 物理存储器与页文件 304 13.6 保护属性 307 13.6.1 Copy-On-Write 访问 308 13.6.2 特殊的访问保护属性的标志 309 13.7 综合使用所有的元素 309 13.7.1 区域的内部情况 312 13.7.2 与Windows 98地址空间的差别 315 13.8 数据对齐的重要性 319 第14章 虚拟内存 323 14.1 系统信息 323 14.2 虚拟内存的状态 330 14.3 确定地址空间的状态 336 14.3.1 VMQuery函数 337 14.3.2 虚拟内存表示例应用程序 343 第15章 在应用程序中使用虚拟内存 354 15.1 在地址空间中保留一个区域 354 15.2 在保留区域中的提交存储器 355 15.3 同时进行区域的保留和内存的提交 356 15.4 何时提交物理存储器 357 15.5 回收虚拟内存和释放地址空间区域 358 15.5.1 何时回收物理存储器 359 15.5.2 虚拟内存分配的示例应用程序 360 15.6 改变保护属性 368 15.7 清除物理存储器的内容 369 15.8 地址窗口扩展—适用于 Windows 2000 372 第16章 线程的堆栈 385 16.1 Windows 98下的线程堆栈 387 16.2 C/C++运行期库的堆栈检查函数 389 16.3 Summation示例应用程序 390 第17章 内存映射文件 397 17.1 内存映射的可执行文件和DLL 文件 397 17.1.1 可执行文件或DLL的多个实例 不能共享静态数据 398 17.1.2 在可执行文件或DLL的多个实 例之间共享静态数据 400 17.1.3 AppInst示例应用程序 404 17.2 内存映射数据文件 409 17.2.1 方法 1:一个文件,一个缓存 409 17.2.2 方法 2:两个文件,一个缓存 409 17.2.3 方法 3:一个文件,两个缓存 410 17.2.4 方法 4:一个文件,零缓存 410 17.3 使用内存映射文件 410 17.3.1 步骤 1:创建或打开文件内核 对象 411 17.3.2 步骤 2:创建一个文件映射内核 对象 412 17.3.3 步骤 3:将文件数据映射到进程 的地址空间 414 17.3.4 步骤4:从进程的地址空间中撤消 文件数据的映像 416 17.3.5 步骤 5和步骤 6:关闭文件映射对象 和文件对象 417 17.3.6 文件倒序示例应用程序 418 17.4 使用内存映射文件来处理大文件 426 17.5 内存映射文件与数据视图的相关性 427 17.6 设定内存映射文件的基地址 428 17.7 实现内存映射文件的具体方法 429 17.8 使用内存映射文件在进程之间共享 数据 431 17.9 页文件支持的内存映射文件 431 17.10 稀疏提交的内存映射文件 438 第18章 堆栈 451 18.1 进程的默认堆栈 451 18.2 为什么要创建辅助堆栈 452 18.2.1 保护组件 452 18.2.2 更有效的内存管理 453 18.2.3 进行本地访问 453 18.2.4 减少线程同步的开销 453 18.2.5 迅速释放堆栈 453 18.3 如何创建辅助堆栈 454 18.3.1 从堆栈中分配内存块 455 18.3.2 改变内存块的大小 456 18.3.3 了解内存块的大小 456 18.3.4 释放内存块 457 18.3.5 撤消堆栈 457 18.3.6 用C++程序来使用堆栈 457 18.4 其他堆栈函数 460 第四部分 动态链接库 第19章 DLL基础 463 19.1 DLL与进程的地址空间 464 19.2 DLL的总体运行情况 465 19.3 创建DLL模块 467 19.3.1 输出的真正含义是什么 469 19.3.2 创建用于非Visual C++工具 的DLL 471 19.4 创建可执行模块 472 19.5 运行可执行模块 474 第20章 DLL的高级操作技术 477 20.1 DLL模块的显式加载和 符号链接 477 20.1.1 显式加载DLL模块 478 20.1.2 显式卸载DLL模块 479 20.1.3 显式链接到一个输出符号 480 20.2 DLL的进入点函数 481 20.2.1 DLL_PROCESS_ATTACH通知 482 20.2.2 DLL_PROCESS_DETACH通知 483 20.2.3 DLL_THREAD_ATTACH通知 485 20.2.4 DLL_THREAD_DETACH通知 485 20.2.5 顺序调用DllMain 486 20.2.6 DllMain与C/C++运行期库 488 20.3 延迟加载DLL 489 20.4 函数转发器 499 20.5 已知的DLL 499 20.6 DLL转移 500 20.7 改变模块的位置 501 20.8 绑定模块 506 第21章 线程本地存储器 509 21.1 动态TLS 509 21.2 静态TLS 513 第22章 插入DLL和挂接API 515 22.1 插入DLL:一个例子 515 22.2 使用注册表来插入DLL 517 22.3 使用Windows挂钩来插入DLL 518 22.4 使用远程线程来插入DLL 531 22.4.1 Inject Library 示例应用程序 534 22.4.2 Image Walk DLL 541 22.5 使用特洛伊DLL来插入DLL 544 22.6 将DLL作为调试程序来插入 544 22.7 用Windows 98上的内存映射文件 插入代码 544 22.8 用CreateProcess插入代码 544 22.9 挂接API的一个示例 545 22.9.1 通过改写代码来挂接API 546 22.9.2 通过操作模块的输入节来挂接API 546 22.9.3 LastMsgBoxInfo示例应用程序 549 第五部分 结构化异常处理 第23章 结束处理程序 565 23.1 通过例子理解结束处理程序 566 23.2 Funcenstein1 566 23.3 Funcenstein2 566 23.4 Funcenstein3 568 23.5 Funcfurter1 568 23.6 突击测验:FuncaDoodleDoo 569 23.7 Funcenstein4 570 23.8 Funcarama1 571 23.9 Funcarama2 572 23.10 Funcarama3 572 23.11 Funcarama4:最终的边界 573 23.12 关于finally块的说明 574 23.13 Funcfurter2 575 23.14 SEH结束处理示例程序 576 第24章 异常处理程序和软件异常 578 24.1 通过例子理解异常过滤器和异常处理 程序 578 24.1.1 Funcmeister1 578 24.1.2 Funcmeister2 579 24.2 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 580 24.2.1 一些有用的例子 581 24.2.2 全局展开 583 24.2.3 暂停全局展开 585 24.3 EXCEPTION_CONTINUE_ EXECUTION 586 24.4 EXCEPTION_CONTINUE_ SEARCH 588 24.5 Get Exception Code 589 24.6 Get Exception Information 592 24.7 软件异常 595 第25章 未处理异常和C++异常 598 25.1 即时调试 600 25.2 关闭异常消息框 601 25.2.1 强制进程终止运行 601 25.2.2 包装一个线程函数 601 25.2.3 包装所有的线程函数 601 25.2.4 自动调用调试程序 602 25.3 程序员自己调用UnhandledException Filter 602 25.4 UnhandledExceptionFilter函数的一些 细节 603 25.5 异常与调试程序 604 25.6 C++异常与结构性异常的对比 618 第六部分 窗 口 第26章 窗口消息 623 26.1 线程的消息队列 623 26.2 将消息发送到线程的消息队列中 625 26.3 向窗口发送消息 626 26.4 唤醒一个线程 630 26.4.1 队列状态标志 630 26.4.2 从线程的队列中提取消息的 算法 631 26.4.3 利用内核对象或队列状态标 志唤醒线程 634 26.5 通过消息发送数据 636 26.6 Windows如何处理ANSI/Unicode 字符和字符串 642 第27章 硬件输入模型和局部输入状态 645 27.1 原始输入线程 645 27.2 局部输入状态 646 27.2.1 键盘输入与焦点 647 27.2.2 鼠标光标管理 649 27.3 将虚拟输入队列同局部输入状态挂接 在一起 651 27.3.1 LISLab 示例程序 652 27.3.2 LISWatch 示例程序 666 第七部分 附 录 附录A 建立环境 675 附录B 消息分流器、子控件宏和API宏 686
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[Books高质量C++/C编程指南

Description: 第1章 文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作用... 13 1.5 目录结构... 14 第2章 程序的版式... 15 2.1 空行... 15 2.2 代码行... 16 2.3 代码行内的空格... 17 2.4 对齐... 18 2.5 长行拆分... 19 2.6 修饰符的位置... 19 2.7 注释... 20 2.8 类的版式... 21 第3章 命名规则... 22 3.1 共性规则... 22 3.2 简单的Windows应用程序命名规则... 23 3.3 简单的Unix应用程序命名规则... 25 第4章 表达式和基本语句... 26 4.1 运算符的优先级... 26 4.2 复合表达式... 27 4.3 if 语句... 27 4.4 循环语句的效率... 29 4.5 for 语句的循环控制变量... 30 4.6 switch语句... 30 4.7 goto语句... 31 第5章 常量... 33 5.1 为什么需要常量... 33 5.2 const 与 #define的比较... 33 5.3 常量定义规则... 33 5.4 类中的常量... 34 第6章 函数设计... 36 6.1 参数的规则... 36 6.2 返回值的规则... 37 6.3 函数内部实现的规则... 39 6.4 其它建议... 40 6.5 使用断言... 41 6.6 引用与指针的比较... 42 第7章 内存管理... 44 7.1内存分配方式... 44 7.2常见的内存错误及其对策... 44 7.3指针与数组的对比... 45 7.4指针参数是如何传递内存的?... 47 7.5 free和delete把指针怎么啦?... 50 7.6 动态内存会被自动释放吗?... 50 7.7 杜绝“野指针”... 51 7.8 有了malloc/free为什么还要new/delete ?... 52 7.9 内存耗尽怎么办?... 53 7.10 malloc/free 的使用要点... 54 7.11 new/delete 的使用要点... 55 7.12 一些心得体会... 56 第8章 C++函数的高级特性... 57 8.1 函数重载的概念... 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏... 60 8.3 参数的缺省值... 63 8.4 运算符重载... 64 8.5 函数内联... 65 8.6 一些心得体会... 68 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数... 69 9.1 构造函数与析构函数的起源... 69 9.2 构造函数的初始化表... 70 9.3 构造和析构的次序... 72 9.4 示例:类String的构造函数与析构函数... 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数... 73 9.6 示例:类String的拷贝构造函数与赋值函数... 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数... 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数... 75 9.9 一些心得体会... 77 第10章 类的继承与组合... 78 10.1 继承... 78 10.2 组合... 80 第11章 其它编程经验... 82 11.1 使用const提高函数的健壮性... 82 11.2 提高程序的效率... 84 11.3 一些有益的建议
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